这是一个通过c++和Vulkan开发的游戏引擎,功能还在完善,现在还不是很完善,不过还是有很大的参考价值的。
2023-06-15 08:05:17 438.68MB Vulkan
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来自:https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs/ 格式:html文档
2023-05-19 10:33:06 4.9MB Vulkan
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Vulkan光线追踪器 我正在做的“能力研究中的Vulkan现代射线追踪研究”的源代码。 该项目的目的是结合两个方面: 回顾并总结光线追踪的历史,以了解其当前状态 学习使用Vulkan API来演示GPU上的光线跟踪实现 链接
2023-05-15 18:12:20 21KB C++
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VulKan Mac版 1.2.131.2,官网在国内网络环境下无法下载,由国外同学帮忙下载,转运国内使用,方便大家
2023-03-25 00:17:48 146.85MB Mac VulKan
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vk_mini_path_tracer 相对较小的,对初学者友好的路径跟踪教程。 :play_button: :reverse_button: 本教程是对初学者友好的介绍,以使用Vulkan在不到300行的C ++代码和250行的GLSL着色器代码中编写自己的快速,逼真的路径跟踪器。 这是您将在本教程结尾处渲染的示例! Vulkan是用于对GPU进行编程的低级API –快速,高度并行的处理器。 它可以在各种平台上工作-从工作站到游戏机,平板电脑和手机,再到边缘设备,应有尽有。 Vulkan通常被称为复杂的API,但是我认为,如果以正确的方式呈现Vulkan,无论以前从未编程过图形的人还是经验丰富的渲染人员,都有可能使所有技能水平的人都可以学习Vulkan工程师。 也许令人惊讶,引入Vulkan的最佳方法之一可能是GPU路径跟踪,因为所涉及的API相对较小。 我们将展示如何使用nvpro-samples框架中包含的NVVK
2023-02-27 16:14:04 27.04MB vulkan raytracing C++
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vulkan-1.dll 是必不可少的
2022-12-27 18:24:41 718KB 资源
Vulkan Programming Guide The Official Guide to Learning Vulkan Learning Vulkan by Parminder Singh (z-lib.org) C++ Game Development By Example Learn to build games and graphics with SFML, OpenGL, and Vulkan using C++ programming by Siddharth Shekar (z-lib.org) 来源 https://z-lib.org/
2022-11-25 08:40:06 31.02MB vulkan
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用于Linux上的Vulkan / OpenGL游戏捕获的OBS插件。 OBS Linux Vulkan / OpenGL游戏捕获OBS插件,用于Linux上的Vulkan / OpenGL游戏捕获。 需要具有EGL支持的OBS(当前未发布,您需要从git构建)。 在X11上,您需要显式启用EGL:OBS_USE_EGL = 1 obs。 AUR:obs-vkcapture-git构建mkdir构建&& cd构建cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX = / usr -DCMAKE_INSTALL_LIBDIR = lib .. make && make install用法将游戏捕获添加到OBS场景。 使用启用了捕获功能的Vulkan obs-vkcapture游戏OpenGL启动游戏
2022-11-11 13:48:51 112KB C/C++ Game Programming
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ncnn的vulkan基础支持包
2022-10-21 18:07:00 17.98MB ncnn vulkan
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Vulkan编程指南PDF-中文版
2022-10-20 18:04:30 3.03MB vulkan
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