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2024-06-28 20:22:59 14.71MB wordpress
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在这篇文章中,我将为你展示 Linux 命令行的另一个漂亮干练的使用案例:访问 Google 的 Gmail 服务,有需要的小伙伴可以参考下。
2024-06-28 19:57:32 26KB linux
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在Linux系统中,Shell脚本是一种强大的自动化工具,它允许用户编写可执行的文本文件,以执行一系列命令。本教程将深入探讨Linux Shell脚本中的变量和环境变量,这些都是编写高效脚本的基础。 首先,我们要了解变量。在Shell脚本中,变量用于存储数据,无需预先声明类型。你可以直接赋值给变量,比如`var=value`或`var="value"`。需要注意的是,等号两侧不应有空格,否则会解释为逻辑表达式而非赋值操作。如果值中包含空格,应使用引号括起来,如`var="value 2"`。未加引号的情况下,如`var=value 2`,在某些系统上可能会导致解析错误。 获取字符串长度是一个常见的需求。在Shell中,可以使用`${#var}`来获取变量`var`的长度。例如,若`var="value"`,则`length=${#var}`后,`echo $length`将输出7,表示字符串""value""的长度。 接下来,我们讨论环境变量。环境变量是全局的,对所有子进程可见,它们通常由父进程传递给子进程。你可以通过`env`命令查看所有环境变量,或使用`/proc/$PID/environ`查看特定进程的环境变量。例如,`HTTP_PROXY`是一个常见的环境变量,用来设置HTTP代理服务器的地址,可以这样设置:`HTTP_PROXY=192.168.1.23:3128`,然后使用`export`使其生效。 `PATH`环境变量是非常关键的,它包含了系统在执行命令时查找可执行文件的目录列表。若要添加新的路径,可以使用`export PATH="$PATH;/home/user/bin"`。`SHELL`环境变量揭示了当前正在使用的Shell类型,`echo $SHELL`即可查看。而`$0`变量则代表脚本的名称,与`SHELL`类似,可用于识别执行的脚本。 另一个重要的环境变量是`UID`,它标识了当前用户的用户ID。根用户的`UID`为0,因此,通过检查`UID`,我们可以确定脚本是否以管理员权限运行。 总的来说,理解并熟练运用变量和环境变量是编写Linux Shell脚本的关键。它们提供了存储数据和配置环境的能力,使得脚本能够灵活地适应不同的运行条件。通过合理使用这些概念,你可以创建出更强大、更自动化的脚本解决方案。
2024-06-28 19:52:13 60KB Linux Shell 脚本 系列教程
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C语言模拟实现Linux文件系统 1、在内存中开辟一块空间来模拟文件系统的运行,不读写硬盘。 2、面向单用户、单任务,不考虑并发,不考虑文件属主、组等概念。 3、程序开始后,初始化并接收用户输入。若输入”enter”,则重新建立文件系统, 读取上次的退出状态,以上次目录为当前目录; 若输入”q”则退出程序。 用户输入”exit”后,保存当前状态,退出系统 ,等待用户输入。
2024-06-28 19:42:21 648KB 文件管理系统 Linux文件系统
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cmake安装包
2024-06-28 13:55:02 26.96MB cmake
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LInux连接工具dd
2024-06-28 07:10:35 212KB LInux
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taylor-diagram.ncl
2024-06-27 20:28:18 19KB linux
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英特尔Power Gadget {#mainpage} 英特尔(R)Power Gadget是一个软件实用程序和库,它使开发人员可以在非常精细的时间粒度(几十毫秒)内监视电源。 电源监视可用于以下电源域: 每个程序包域(CPU插槽) 每个核心域(软件包中的所有cpu核心) 每个非核心域(非核心组件,例如集成图形,仅客户端部件) 每个内存节点(软件包本地内存,仅服务器部件)为此,该工具使用Intel(r)处理器中的架构功能,称为RAPL(运行时平均功率限制)。 RAPL在Intel(r)代号Sandy Bridge和更高版本的处理器上可用。 如何使用它 先决条件:该工具使用msr和cpuid内核模块。 您可能需要执行以下操作: Modprobe MSR modprobe cpuid 在RedHat上,您可能必须运行: mk_msr_dev_redhat.sh 建立: 制
2024-06-27 11:45:50 22KB
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VM安装三台linux虚拟机IP互通配置 如何实现在VM下安装三台虚拟机,并实现三者之间的互通
2024-06-26 23:46:29 284KB IP
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嵌入式Linux综合项目实例 本章节将向读者介绍一些基于嵌入式Linux的实际项目。读者通过阅读前面内容,已经有了嵌入式的概念,初步了解了如何开发简单的嵌入式程序,理解了嵌入式编程的一般流程以及软硬件环境的使用。在此基础上,我们将综合利用各个模块、软硬件环境开发具体的实际项目。 第一节:基于嵌入式平台的电梯监控系统 系统功能框图:本系统基于客户/服务器结构,ARM2410S嵌入式开发板作为电梯服务端,PC机为客户端。客户端在Linux下开发,客户端和服务端之间通过Socket通信。 功能简介: 1. 视频图像采集结构:根据Video4Linux标准视频接口进行编程时所采用的结构体,包括视频采集部分的4个关键结构体video_capability、video_picture、video_mbuf、video_mmap。 2. 键盘驱动file_operations数据结构:缩减基本键盘驱动功能建立的键盘驱动结构体,如open()、close()、read()等等。 3. 电梯运行结构:模拟电梯的基本结构,主要包括当前电梯的状态、上下楼状态、目标楼层数组和当前电梯所在的楼层。 4. Socket网络传输结构:选用的网络传输协议、客户机IP、客户机进程端口号、服务器端IP和服务器端进程端口号。 5. 缓冲区结构:图像缓冲区为JPEG文件,电梯缓冲区为电梯数据结构体,Socket网络传输缓冲区是长度为1000个字节的字符数组。 6. QT界面显示结构:在监控中心接收服务器端传送过来的图像和电梯数据信息后利用QT界面进行显示。 系统结构: * 服务器端:视频采集模块、键盘电梯模拟模块、Socket网络传输模块 * 客户端:Socket网络接收模块、客户端显示模块 基本设计概念: * 服务器端: + 视频采集模块:采用WEBEYE V2000摄像头,编译并加载OV511驱动程序;利用Video4Linux标准视频处理接口进行视频图像的采集;交叉编译JPEG库并移植至开发板,从而实现对视频图像数据的JPEG压缩,以减小网络传输负担。 + 小键盘电梯模拟模块:17键小键盘区模拟电梯的按钮区,键盘1~9数字键分别对应电梯的9个楼层,适当修改键盘驱动,使其能够随时读取键值;同时选择同方向优先的电梯算法实现电梯的运行。 + Socket网络传输模块:采用Linux下的Socket编程方法,利用TCP协议建立现场和监控中心的连接并发送相关数据。 * 客户端: + Socket网络接收模块:采用Linux下的Socket编程方法,利用TCP协议建立现场和监控中心的连接并接收相关数据。 + 客户端显示模块:将服务器端采集的视频图像和电梯运行状态直观地显示在客户端主机上。 第二节:基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统 系统功能框图:本系统采用C/S结构,以上述模型为原型,实现了简单的基于蓝牙技术的点菜系统。将嵌入式开发板ARM2410S作为无线点菜器,即客户端;PC机作为后台管理端,即服务器端,服务器端在Linux下开发。客户端和服务器端之间通过蓝牙进行无线通信。 服务器端有数据库,用于存储菜单信息和消费信息。为了方便,在客户端也创建了数据库,其中存储了菜单信息和房间信息,因此客户端不能很好地动态共享菜单信息和房间使用信息,所以本系统只适合点对点方式。 功能简介: * 客户端: + 开台点菜模块:通过Qt界面显示菜单信息和房间信息,并提供点菜功能。 * 服务器端: + 数据库管理模块:管理菜单信息和消费信息的数据库。 + 蓝牙通信模块:与客户端进行蓝牙通信,实现数据的传输和接收。 系统结构: * 客户端:开台点菜模块 * 服务器端:数据库管理模块、蓝牙通信模块 基本设计概念: * 客户端: + 开台点菜模块:通过Qt界面显示菜单信息和房间信息,并提供点菜功能。 * 服务器端: + 数据库管理模块:管理菜单信息和消费信息的数据库。 + 蓝牙通信模块:与客户端进行蓝牙通信,实现数据的传输和接收。
2024-06-25 17:24:58 5.67MB
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