圈子框架
总览
这个CIRCLES框架旨在使开发人员可以轻松地在另一个WebXR框架框架之上创建多用户和多平台的内容,并通过提供。
CIRCLES开发是多用户VR / AR研究项目的一部分,该研究将不断发展,因为研究表明用户如何在可变VR空间中彼此交互。 我们目前的重点是在正式(教室)和非正式(博物馆)教育环境中; 但是我们的目标是尽可能保持框架的灵活性,以实现更大的创造力。
CIRCLES的(3)主要目标如下:
设备可扩展性
创建一个框架,使其可以在支持VR / AR的各种平台上显示。 当前的重点是支持桌面,移动和独立HMD(例如Oculus Quest)。 交互技术将保持简单明了,以便在
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