专业汽车油漆着色器:
所有镜头都在Unity Editor中拍摄。
汽车油漆,金属和透明表面着色的基于物理的渲染着色器。
专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。透明表面,如Windows,Glass等。
几分钟内汽车,电机,飞机等照片般逼真的可视化。
专业汽车油漆着色器 是一个复杂着色器,其中多个图层一个接一个地在彼此之上在一次通过中获得最终结果。
每个图层都可以通过其各自的属性选项卡进行控制。我们相信完全的用户控制。我们已将每个有用的属性打开给用户 Rich,Ultimate Variations和Highly Customizable Behavior。
包中包含一个编辑器脚本,允许您将纹理(乘法和覆盖)编辑为特定颜色。对于使用Prerender数据纹理预处理很有用。
专业汽车油漆着色器 包含三种着色器,每种着色器都带有多个变体
不透明着色器有
基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料
Albedo与基础层为alpha
Flanks Layer (可以在其他图层下翻转)
贴花/叠加图层(可以在其他图层下翻转)
反光ClearCoat图层(可以在其他图层之下切换)
透明着色器有
基础层:包含基础油漆
贴花/叠加图层(可以在透明体的背面和正面之间切换)
反光透明涂层
Matcap着色器有
基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料
Albedo与基础层为alpha
贴花/叠加图层(可以在其他图层下翻转)
反光透明涂层(可在其他层下翻转)
功能 :
易于使用自定义检查器(快速设置涂料,如哑光,光泽,塑料,珠光)
高度可定制从外观到性能以及介于两者之间的一切
在单次调用中绘制整个网格
多种颜色与菲涅耳混合
Clear Coat 逼真的效果
Cubemap和实时反思
金属侧翼
贴花
支持延迟和转发渲染路径