Android SDK21资源包是Android开发中的一个重要组成部分,它包含了Android 5.0 Lollipop版本的所有开发者工具和库。这个资源包是为开发者提供构建、测试和调试针对Android 5.0系统的应用所必需的。下面我们将深入探讨Android SDK21包含的关键组件和功能。 1. **SDK Platform**: Android SDK21的核心是Android 5.0平台,其中包括系统框架类库、系统图像以及用于构建和运行Android 5.0应用的必要组件。这一平台允许开发者使用新的API特性,如Material Design设计语言,以及对多窗口支持和改进的电源管理的更新。 2. **Android SDK Tools**: 这是一组用于开发和调试Android应用的命令行工具,包括`adb`(Android Debug Bridge)用于设备通信,`dx`用于转换类文件到Dalvik格式,以及`ddms`(Dalvik Debug Monitor Service)用于内存和性能分析。 3. **Android SDK Build-Tools**: 这是构建过程所依赖的一系列工具,包括编译器、资源编译器和打包工具等。在Android 5.0中,这些工具可能包含对新构建系统的支持,例如Gradle插件,使得构建过程更加高效和灵活。 4. **Android Support Library**: SDK21通常会包含一个或多个版本的Android支持库,这是一个用于向后兼容旧版本Android的库集合。这些库提供了对新API特性的访问,即使目标设备运行的是较早的Android版本。 5. **System Images**: SDK21包含各种系统映像,可用于模拟器或硬件设备,以便开发者可以在不同类型的设备配置上测试应用。这可能包括ARM、x86和其他架构的系统映像,以及不同的API级别和调试版本。 6. **Documentation**: SDK21还包括详细的API参考文档,帮助开发者理解和使用新版本提供的API。这些文档通常包含类库的接口描述、方法解释以及示例代码。 7. **Samples**: 示例代码和项目可以帮助开发者快速掌握新功能和最佳实践。在SDK21中,可能会包含一些展示Android 5.0特性的示例应用,如Material Design样式的实现。 8. **Sources for Android SDK**: 开发者可以获取Android 5.0系统源代码,这对于理解系统工作原理、调试和自定义系统行为非常有用。 9. **ADT (Android Development Tools)**: 虽然现在推荐使用Android Studio,但ADT Eclipse插件在SDK21时代仍然是流行的开发环境。它提供了集成的IDE功能,如代码编辑、项目管理和调试。 10. **Performance Enhancements**: Android 5.0引入了许多性能优化,例如ART(Android RunTime)取代了Dalvik,提高了应用的启动速度和运行效率。此外,内存管理也得到了改善,为开发者提供了更好的工具来监控和优化内存使用。 Android SDK21资源包为开发者提供了全面的工具集,使他们能够利用Android 5.0的新功能和特性进行应用开发。无论是界面设计、系统兼容性还是性能优化,SDK21都扮演着至关重要的角色。随着技术的不断进步,保持对最新SDK的了解和使用,是保持应用竞争力的关键。
2024-09-16 13:00:26 58.68MB android sdk
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DirectX 8.0 是微软开发的一套图形应用程序接口(API),主要用于提升计算机游戏和多媒体应用的图形处理能力。在Windows 11操作系统上安装DirectX 8.0的步骤如下,同时也会介绍相关的图形SDK及其重要性。 我们需要解压下载的zip压缩包。压缩包通常包含了安装所需的多个文件,为了能够访问这些文件,我们需要使用解压缩工具,如WinRAR或7-Zip。解压后,所有文件会出现在一个新创建的目录中,这样我们才能进行下一步操作。 解压完成后,找到并双击执行`DX81MusicProducer.exe`这个文件。这通常是一个安装向导,它会引导用户完成安装过程。在这个阶段,系统可能会提示用户同意许可协议、选择安装位置以及设置其他选项。在DirectX 8.0的安装过程中,用户通常会被要求选择一个目录来unzip文件,这一步是为了将必要的组件解压到特定的位置,以便后续的安装。 unzip过程结束后,转到刚刚指定的解压目录,这里你会找到`setup.exe`安装程序。双击运行此文件,正式开始DirectX 8.0的安装。安装程序会检测系统环境,确保兼容性,并安装所有必需的库和驱动。这个过程可能需要一些时间,因为它包括了图形驱动、声音驱动和其他与DirectX相关的组件。 DirectX 图形SDK(Software Development Kit)是为开发者提供的工具集,包含文档、示例代码、编译器和调试工具等,帮助他们利用DirectX API创建游戏和图形密集型应用。DirectX 8.0的SDK允许开发者充分利用硬件加速功能,提升图形渲染速度和质量,实现更流畅的游戏体验和更逼真的视觉效果。SDK中的文档和示例对于初学者来说极其宝贵,它们详细解释了如何使用DirectX API来实现各种图形和音频效果。 值得注意的是,虽然DirectX 8.0在当时是一个重大进步,但随着时间的推移,更新的版本如DirectX 9、10、11和12相继推出,提供了更多的功能和优化。尤其是在Windows 11这样的现代操作系统上,推荐使用最新版本的DirectX以获得最佳性能和兼容性。不过,对于某些较老的游戏或应用,DirectX 8.0可能仍然是必要的,因此了解其安装过程和SDK的重要性依然有价值。 DirectX 8.0的安装涉及到解压缩、执行安装程序和选择合适的路径等多个步骤。对于开发者而言,DirectX 图形SDK是一个强大的工具,可以帮助他们创造出色的游戏和多媒体应用。尽管现在有更新的版本,但对于那些依赖旧版API的软件,理解DirectX 8.0仍然具有实际意义。
2024-09-14 08:32:56 9.84MB DirectX SDK
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大华网络sdk开发手册,开发程序对接大华程序等都可以参考这个文件。这个文档说明非常完善,有每个模块的流程说明也有函数说明
2024-09-13 12:40:01 4.97MB sdk
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Datastead.TVideoGrabber.SDK.V15.2.5.3.All.Platforms.7z
2024-09-11 01:51:01 101.13MB dephi
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SapNwRfc 的依赖 包含windows和linux 操作系统
2024-09-09 16:16:08 25.48MB linux
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在本文中,我们将深入探讨如何使用String Boot整合海康威视(Hikvision)的SDK,实现一系列关键功能,包括实时预览、设备抓图、云台反向定位、云台旋转控制以及获取云台参数。这些功能对于构建监控系统或者进行远程视频管理至关重要。 String Boot是一个基于Java的框架,它将Spring Boot的功能与字符串处理和配置管理相结合,旨在简化开发过程。在本项目中,String Boot被用来快速构建和部署海康SDK相关的应用程序。 1. **实时预览**:实时预览功能允许用户通过网络实时查看摄像头捕捉的画面。实现这一功能通常涉及到设备连接、流媒体传输协议(如RTSP或HTTP)的设置以及视频解码显示。在代码中,你需要配置设备的IP地址、端口,并利用海康SDK提供的API来启动预览。 2. **设备抓图**:设备抓图是指从摄像头中获取静态图像。海康SDK提供了捕获帧并将其保存为图片的接口。开发者需要调用相关方法,指定设备ID和保存路径,即可实现这一功能。 3. **云台反向定位**:云台是摄像头可移动部分,支持上下左右旋转。云台反向定位是指确定云台当前位置,这对于精确控制摄像头视角至关重要。SDK通常提供API用于获取云台的当前位置,包括水平和垂直角度。 4. **云台旋转控制**:云台旋转控制允许用户远程调整摄像头的视角。这需要调用SDK中的云台控制接口,设置旋转方向、速度等参数,以便进行平移/倾斜操作。 5. **获取云台参数**:获取云台参数涉及读取设备的详细配置,如旋转范围、速度限制等。这些信息有助于优化控制逻辑,确保操作的准确性和稳定性。 6. **布防**:布防功能可能指的是开启或关闭摄像头的报警功能。在安全监控场景下,布防和撤防状态的管理非常重要。使用SDK,可以设定布防时间、触发条件以及相应的响应策略。 7. **透明通道**:透明通道通常是指数据传输过程中,保持原始数据格式不变,不进行编码或解码的过程。在海康SDK中,透明通道可能用于传输非视频数据,如音频流或其他传感器数据。 在项目中,`pom.xml`文件是Maven项目的配置文件,用于定义依赖项和构建设置。`src`目录包含源代码,`doc`可能包含SDK的使用文档,而`libs`目录则存放了海康SDK的相关库文件。 为了运行这个项目,你需要先安装和配置Java环境,然后导入项目到IDE,如IntelliJ IDEA或Eclipse,导入依赖并配置运行环境。确保正确配置了海康SDK的路径和设备信息,就可以启动应用,体验以上所述的各项功能。 String Boot整合海康SDK提供了一套完整的解决方案,涵盖了监控系统的多个核心功能。开发者可以通过学习和理解这些功能的实现,提升在视频监控领域的开发能力。
2024-09-03 13:48:19 45.3MB Stringboot 海康SDK java
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FFEngine.framework FFEngine 框架是基于 ffmpeg 的 iOS 高性能播放器 sdk。 ffengine 现在是免费的 请在以下位置获取源代码: : 注意 如果您的应用程序是免费的,您可以免费使用 FFEngine.framework,并使用 [[[ 和 ]]] 之间的注册密钥: [[[yQ2oiBQRbXoo35veDico9lNUP9V/jbmLAso2PSgcLxyg7LfjrCSv+VrRNBQ3t5RrPvxcVussCXARVKYpX]XARVKYpXcVusslPKVyLpX 如果您认为对您有用,请捐赠给我们,paypal: 。 源代码出售。 再次感谢!
2024-09-03 12:02:05 12.66MB
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**BINK SDK——一款经典的游戏视频解码技术** BINK SDK是Rad Game Tools开发的一款用于游戏行业的高级视频编码和解码软件开发工具包。这款SDK主要用于集成高质量的视频播放功能到电子游戏和其他多媒体应用程序中。Bink视频格式以其高效的压缩算法、出色的图像质量和流畅的播放性能而闻名,在20世纪90年代末至21世纪初,它在游戏界广泛应用,尤其在主机游戏平台中。 **一、Bink Video格式** 1. **压缩算法**: Bink采用专有的压缩技术,能够在保持高画质的同时显著降低文件大小。这种技术使得游戏能够包含更丰富的视频内容,而不增加过多的存储需求。 2. **图像质量**: Bink支持多种分辨率和帧率,可以提供从标清到高清的视频体验,确保在不同设备上都能获得出色的视觉效果。 3. **音频支持**: 除了视频解码,BINK SDK还包括对多种音频格式的支持,如立体声和环绕声,以提供沉浸式的声音体验。 4. **实时解码**: Bink视频格式设计时考虑了游戏环境中的实时性,能够快速解码,即使在资源有限的硬件上也能流畅播放。 5. **跨平台兼容**: BINK SDK支持多种操作系统和游戏平台,包括Windows、Mac OS、Linux、PlayStation、Xbox等,方便开发者在各种环境下使用。 **二、SDK核心功能** 1. **编解码器**: BINK SDK提供了用于编码和解码Bink视频的库,允许开发者将视频集成到他们的游戏中。 2. **API接口**: SDK提供了清晰的编程接口,使得游戏开发者可以轻松地控制视频播放,包括播放、暂停、停止、快进和快退等功能。 3. **资源管理**: 支持动态加载和释放视频资源,以优化内存使用,适应游戏的运行需求。 4. **自定义设置**: 开发者可以通过SDK调整视频的编码参数,以满足特定项目的性能和画质需求。 5. **错误处理和调试工具**: SDK提供了一系列的错误处理机制和调试工具,帮助开发者在开发过程中定位和解决问题。 **三、Bink在游戏行业的应用** 1. **开场动画**: 许多游戏使用Bink视频播放引人入胜的开场动画,提升玩家的沉浸感。 2. **过场动画**: 在游戏中,Bink视频常用于制作剧情动画,让故事叙述更加生动。 3. **教程和教学**: 通过Bink视频,开发者可以创建交互式教程,使玩家更容易理解游戏机制。 4. **实时反馈**: 在某些游戏中,Bink被用于显示实时的比赛回放或游戏状态,增强游戏体验。 **总结** BINK SDK作为一款历史悠久的视频技术,虽然现在可能已被更新的技术所取代,但它在游戏行业的贡献不容忽视。其高效的压缩和优秀的播放性能在过去的几十年里为无数游戏带来了视觉盛宴。对于那些需要支持老游戏或者对复古技术感兴趣的开发者来说,BINK SDK仍是一个值得研究的工具。
2024-08-30 14:09:31 546KB BINK SDK
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调用海康SDK 实现相机的连接 图像的采集
2024-08-30 09:12:01 12KB SDK 图像采集
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雄迈二次开发WinSDK是专为开发者设计的一款工具包,主要功能是支持在Windows操作系统上进行视频解码和显示。这个SDK(Software Development Kit)旨在帮助程序员高效地整合雄迈设备的功能,例如摄像头等,到自己的应用程序中,实现个性化的视频监控、录像回放以及其他相关功能。 我们来了解一下“雄迈”。雄迈是一家专注于安防监控领域的公司,提供了一系列的硬件设备和配套的软件服务。他们的产品包括网络摄像头、NVR(网络视频录像机)等,广泛应用于家庭、商业和工业环境的监控系统。 “二次开发”是指在已有软件基础上进行定制化开发,以满足特定用户或场景的需求。雄迈的二次开发WinSDK允许开发者在Windows平台上对雄迈的硬件设备进行功能扩展,比如创建自定义的用户界面、增加新的控制功能或者与其他系统集成。 Windows SDK(Software Development Kit for Windows)则是一套用于开发Windows应用程序的工具和资源集合,包括头文件、库文件、编译器、调试器以及各种文档。使用雄迈WinSDK,开发者可以利用这些工具,结合雄迈设备提供的API(Application Programming Interface),实现与雄迈硬件的交互。 在提供的压缩包文件"NetSDK(20210825)"中,我们可以期待找到以下内容: 1. **API文档**:详细解释了雄迈设备的接口函数,包括如何初始化、连接设备、获取视频流、解码视频以及控制设备等。 2. **示例代码**:通常会包含一些示例程序,演示了如何使用SDK的基本功能,帮助开发者快速入门。 3. **库文件**:包含了实现雄迈设备功能的动态链接库(DLL)或静态链接库(LIB),开发者需要将这些库链接到自己的项目中。 4. **头文件**:定义了API函数的原型,供开发者在代码中引用。 5. **开发工具**:可能包含特定的编译器配置文件,帮助开发者在Visual Studio等IDE中顺利构建和调试程序。 6. **安装指南**:指导开发者如何正确安装和配置SDK环境。 通过雄迈二次开发WinSDK,开发者可以构建各种基于Windows的应用程序,比如: - 实时监控应用:显示来自雄迈摄像头的实时视频流。 - 录像回放程序:允许用户查看和搜索历史录像。 - 报警管理系统:接收并处理设备发送的报警信息。 - 远程控制应用:实现对设备的远程控制,如云台转动、红外开启/关闭等。 雄迈二次开发WinSDK是为Windows平台上的开发者提供的一套强大工具,使得他们能够充分利用雄迈设备的功能,创造具有独特特性和用户体验的应用程序。
2024-08-28 10:54:51 59.19MB 二次开发 Windows SDK
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