基于C#窗体程序的贪吃蛇代码 贪吃蛇是一款经典的电子游戏,其基本原理是控制一个在网格环境中移动的蛇去吃食物,每次吃掉食物后,蛇的身体会变长,而玩家需要避免蛇头碰到自身身体或边界导致游戏结束。这个项目是使用C#编程语言开发的基于Windows窗体应用程序(WinForms)的贪吃蛇游戏,为初学者提供了一个学习C#和图形用户界面设计的好例子。 【核心知识点】 1. **C#基础**:C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,广泛应用于Windows平台的应用程序开发。在这个项目中,你需要了解C#的基本语法,如变量、数据类型、条件语句、循环、函数等。 2. **Windows窗体(WinForms)**:WinForms是.NET Framework的一部分,用于创建桌面应用程序的用户界面。它提供了丰富的控件库,如Label、Button、PictureBox等,可以方便地构建游戏界面。 3. **GDI+绘图**:在C#中,使用System.Drawing命名空间中的类(如Graphics和Pen)进行图形绘制,实现游戏中的蛇、食物和其他元素的显示。 4. **事件驱动编程**:游戏的交互主要通过键盘事件来控制蛇的移动,这需要理解C#中的事件处理机制,如KeyDown和KeyUp事件。 5. **多线程编程**:为了实现游戏的实时性,通常会使用多线程技术,将游戏逻辑和用户界面更新分开处理,避免阻塞UI。 6. **游戏循环**:贪吃蛇游戏的核心是游戏循环(Game Loop),它不断检查蛇的位置、食物的位置以及碰撞检测,更新游戏状态并重绘屏幕。 7. **碰撞检测**:通过比较蛇的坐标与自身身体各部分及边界的位置,判断是否发生碰撞,决定游戏是否结束。 8. **数据结构**:蛇的身体通常用链表或数组表示,便于添加新节点(吃食物后增长)和移除旧节点(蛇头撞到自身)。 9. **状态管理**:游戏需要维护各种状态(如游戏开始、暂停、结束等),可以使用枚举或布尔变量来管理。 10. **用户界面设计**:利用WinForms提供的控件设计游戏界面,包括游戏分数显示、开始/暂停按钮、游戏规则等。 11. **资源管理**:可能涉及到图片资源(食物图标、背景等),需要了解如何在C#中加载和显示这些资源。 12. **调试技巧**:在开发过程中,学会使用Visual Studio的调试工具,如断点、监视窗口等,能帮助找出和修复代码问题。 这个项目不仅涵盖了C#的基础知识,还涉及了游戏开发的一些核心概念,对提升编程技能和理解面向对象编程有很大的帮助。通过阅读和分析源代码,你可以更深入地学习这些知识点,并进一步改进游戏,比如添加新的功能、优化性能或者改进用户体验。
2024-11-01 10:19:33 50KB 贪吃蛇小游戏
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自己收藏的冒险岛V079 职业全ID,不喜欢忽喷! 自己收藏的冒险岛V079 职业全ID,不喜欢忽喷! 自己收藏的冒险岛V079 职业全ID,不喜欢忽喷!
2024-11-01 02:15:32 614B V079 代码 冒险岛代码
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标题 "C#实现文件批量改名工具源代码" 涉及到的是使用C#编程语言开发的一个实用程序,该程序能够自动化处理大量文件的重命名任务,从而提高工作效率。在IT领域,批量处理和自动化任务是提高生产力的关键,尤其是在需要处理大量文件时。 描述中提到,开发者因为频繁需要对大量文件进行单个命名而感到不便,所以创建了这个批量改名程序。程序的界面设计注重简洁性和易用性,提供了灵活的接口,让用户能够方便地设置新的文件名规则,比如按照特定模式(如数字序列、日期等)进行批量命名。 标签 ".NET源代码 C#源代码" 暗示了这个程序是基于.NET框架构建的,使用C#编程语言编写。C#是一种面向对象的、类型安全的编程语言,广泛用于Windows桌面应用、Web应用、游戏开发等多个领域。.NET框架则为开发者提供了丰富的类库和运行环境,简化了跨平台开发的复杂性。 根据压缩包内的文件名列表,我们可以推断出程序的基本结构和组成部分: 1. `app.config`:这是.NET应用程序的配置文件,包含应用程序运行时的设置,如数据库连接字符串、应用程序设置等。 2. `cLightning.cs`:可能是一个名为"CLightning"的类,可能是用于实现某些特定功能,比如文件操作或者用户界面的辅助组件。 3. `frmMain.cs`、`frmMain.Designer.cs`:这通常是主窗体类和对应的设计器文件,用于构建和设计应用程序的主界面。 4. `frmConfirmation.Designer.cs`、`frmConfirmation.cs`:这可能是确认对话框的相关类,用于在执行改名操作前向用户展示确认信息或提示。 5. `Program.cs`:这是.NET应用程序的入口点,包含`Main`方法,是程序启动的地方。 6. `cData.cs`:可能包含数据处理相关的类,如读写文件、存储用户设置等。 7. `cRenamer.cs`:这是一个关键类,很可能包含了批量改名的核心逻辑,包括文件遍历、新文件名生成、重命名操作等功能。 8. `File Renamer.csproj`:这是Visual Studio的项目文件,包含了项目的配置信息,如引用的库、编译设置等。 这个源代码项目提供了一个用C#编写的.NET应用,它允许用户批量更改文件名,减少了手动操作的繁琐。通过学习和理解这个源代码,开发者可以深入理解C#编程、.NET框架的应用以及如何实现文件操作和用户交互。同时,对于想要自己开发类似工具的人来说,这是一个很好的参考实例。
2024-10-31 16:33:17 368KB .NET源代码 C#源代码
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【CxImage开源代码】是一个专用于图像处理的开源库,其核心是提供了一套功能丰富的API,便于开发者在C++项目中实现各种图像操作。这个开源项目提供的最新版本旨在简化集成过程,用户只需要编译出lib库文件,即可将它无缝接入到自己的工程中。 图像处理是计算机科学中的一个重要领域,广泛应用于图像分析、图像增强、图像合成、图像识别等场景。CxImage库为这些应用提供了底层支持,开发者可以通过它进行像素级别的操作,或者实现更复杂的图像算法。 CxImage库包含以下几个主要模块: 1. **基本图像操作**:如创建、加载、保存图像文件,以及对图像尺寸的调整和旋转。这使得开发者能够轻松地处理不同格式的图片,例如BMP、JPEG、PNG等。 2. **色彩空间转换**:支持RGB、灰度、CMYK等各种色彩模型间的转换,满足了对颜色处理的需求。 3. **图像滤波与增强**:提供了多种滤波器,如均值滤波、高斯滤波,以及直方图均衡化等,以改善图像质量或提取特定特征。 4. **图像绘制**:支持基本图形的绘制,如线条、矩形、椭圆等,还提供了文本渲染功能,可以方便地在图像上添加文字。 5. **图像编码与解码**:内置了多种图像编码解码器,如JPEG、PNG、GIF、TIFF等,确保了与其他图像处理软件的兼容性。 6. **示例与文档**:项目中包含了丰富的示例代码(如demo目录下的文件),帮助开发者快速理解如何使用库中的功能。同时,doc目录下的文档提供了详细的API参考,方便查阅。 7. **扩展功能**:通过`jasper`和`jbig`等子目录,可以看出CxImage还支持JPEG 2000和JBIG等高级图像编码标准,进一步拓宽了其在图像压缩领域的应用。 在实际开发中,使用CxImage库可以大大降低图像处理的复杂性,提升工作效率。只需将源代码导入项目,编译生成静态库或动态库(如`CxImgLib.dsw`文件可能用于设置和管理项目),然后在代码中引用,就可以调用其丰富的接口来实现所需功能。 【CxImage开源代码】是一个强大的图像处理工具,对于需要在C++环境中进行图像处理的开发者来说,是一个非常有价值的资源。它不仅提供了全面的功能,而且易于集成,降低了开发难度,是开发人员进行图像处理工作的好帮手。
2024-10-31 13:52:44 2.52MB CxImage 图像处理
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Java试题生成与考试系统是一个基于Java编程语言开发的教育软件,主要用于帮助教师或教育机构创建、管理和自动评估学生的在线考试。这个系统包含了源代码和相关的论文资料,为学习者提供了深入理解系统工作原理和实现细节的机会。以下是该系统的一些关键知识点: 1. **Java编程语言**:Java是一种跨平台的面向对象的编程语言,具有简洁性、安全性、可移植性和高性能等特点。在这个系统中,Java被用来编写后端服务,处理试题生成、存储、分发和评分等功能。 2. **试题生成算法**:系统可能包含随机试题生成算法,能够根据预设的参数(如难度等级、题型等)自动生成题目。这涉及到数据结构和算法的设计,例如,可以使用优先队列来存储不同难度级别的题目,随机选取并排除重复。 3. **数据库管理**:系统需要存储试题库、用户信息、考试记录等大量数据,因此需要使用数据库管理系统。Java通过JDBC(Java Database Connectivity)接口与数据库进行交互,常见的数据库选择可能是MySQL或Oracle。 4. **用户界面设计**:系统应提供友好的用户界面,让学生和教师能够方便地进行考试和管理。这可能涉及使用Java Swing或JavaFX库来构建GUI(图形用户界面)。 5. **Web服务**:如果系统是基于Web的,那么可能使用了Servlets、JSP(JavaServer Pages)或者Spring MVC框架来处理HTTP请求和响应,提供动态网页服务。 6. **权限控制与安全**:为了保护考试的公正性和数据的安全,系统需实现用户身份验证和权限控制,如使用session管理登录状态,以及加密敏感信息如密码。 7. **测试与调试**:源代码中可能会包含单元测试和集成测试,利用JUnit或其他测试框架确保各部分功能的正确性。调试工具如Eclipse或IntelliJ IDEA也用于查找和修复程序错误。 8. **论文部分**:论文可能详细阐述了系统的架构设计、功能实现、性能优化以及可能遇到的问题和解决方案,是理解系统背后理论和技术的好资源。 9. **教育技术应用**:此系统体现了教育技术在现代教育中的应用,如自适应学习、在线评估等,有助于提升教学效率和学生的学习体验。 10. **软件工程实践**:整个项目展示了软件开发生命周期的各个环节,包括需求分析、设计、编码、测试和维护,对于理解和实践软件工程流程非常有帮助。 通过学习和研究这个系统,不仅可以深化Java编程技能,还能了解到教育技术领域的最新发展,对从事教育软件开发或相关研究的人士来说具有很高的价值。
2024-10-30 13:09:13 3.79MB 毕业设计 java
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【鸿蒙移动端开发代办小工具demo项目代码】是一个基于HarmonyOS操作系统开发的应用示例,主要展示了如何在HarmonyOS平台上构建一个简单的待办事项管理工具。这个项目代码旨在帮助开发者快速理解和掌握鸿蒙系统应用的开发流程,通过实际操作学习HarmonyOS SDK的核心功能和API。 鸿蒙OS(HarmonyOS)是由华为公司推出的面向全场景的分布式操作系统,旨在为各种设备提供统一的操作体验。其核心特性包括分布式能力、模块化设计、高性能和安全性。开发者可以利用HarmonyOS的SDK和开发工具,如HarmonyOS Studio,来创建跨平台的应用程序,覆盖手机、平板、智能穿戴、智能家居等多种终端设备。 在这个“harmonydemo-main”项目中,我们可以期待看到以下几个关键知识点: 1. **HarmonyOS SDK**:项目将依赖HarmonyOS SDK,其中包括了丰富的API和类库,用于开发鸿蒙OS应用。这些API涵盖了用户界面、网络通信、数据存储、多媒体处理等多个领域。 2. **JS UI框架**:HarmonyOS支持使用JavaScript进行UI界面开发,这是一种轻量级、高效的编程语言,让开发者能够快速构建用户界面。JS UI框架包含了一系列组件,如Button、Text、List等,以及布局管理器,用于组织和控制视图元素。 3. **分布式能力**:作为鸿蒙OS的重要特色,分布式能力允许开发者编写一次代码,就能在多个设备上运行。项目可能包含如何实现跨设备数据同步和任务协作的示例。 4. **任务管理模型**:在待办事项应用中,任务管理是核心功能。开发者会用到HarmonyOS的事件驱动模型,创建、更新、删除待办事项,并处理用户交互。 5. **数据持久化**:项目可能会演示如何使用HarmonyOS的本地数据存储API来保存待办事项数据,即使在应用关闭后也能恢复。 6. **用户界面设计**:为了提供良好的用户体验,项目会包含关于如何设计和实现用户友好的界面的实例,这可能涉及到布局设计、颜色搭配、图标选择等。 7. **事件监听与响应**:在HarmonyOS应用中,事件监听是关键,例如点击事件、触摸事件等。开发者需要编写代码来响应这些事件并执行相应的操作。 8. **调试与测试**:项目还将包含如何使用HarmonyOS Studio进行调试和测试的步骤,这对于优化应用性能和修复潜在问题至关重要。 通过这个“harmonydemo-main”项目,开发者不仅可以学习到HarmonyOS的基本开发技巧,还能深入理解分布式应用的设计理念,为构建自己的鸿蒙OS应用打下坚实基础。此外,此项目也适合作为教学案例,帮助初学者快速入门HarmonyOS开发。
2024-10-29 17:25:08 144KB harmonyos harmonyos
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四、实验内容 1.创建一个数据库,在数据库建立用户表,插入几条用户数据。(5分) 2. 编写一个JavaBean“User.java”,它包含属性stuno(String)、password(String)、stuname(String),并编写相应的getter和setter方法。(25分) 3.编写一个登录页面,输入学号和密码,在数据库中进行验证,如果验证通过,则在另一个页面中显示学生的姓名;如果验证不通过,返回登录页面,并提示用户不存在信息。要求数据提交到Servlet中进行处理,使用JavaBean封装学生信息,使用DAO查询数据库。(60分)
2024-10-29 16:42:13 2.14MB JavaBean Servlet
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基于单片机的纺织车间温湿度自动控制系统[设计报告+源代码+PCB仿真+原理图+开题报告+中期报告].zip 基于单片机的纺织车间温湿度自动控制系统[设计报告+源代码+PCB仿真+原理图+开题报告+中期报告].zip 基于单片机的纺织车间温湿度自动控制系统[设计报告+源代码+PCB仿真+原理图+开题报告+中期报告].zip 基于单片机的纺织车间温湿度自动控制系统[设计报告+源代码+PCB仿真+原理图+开题报告+中期报告].zip 基于单片机的纺织车间温湿度自动控制系统[设计报告+源代码+PCB仿真+原理图+开题报告+中期报告].zip 基于单片机的纺织车间温湿度自动控制系统[设计报告+源代码+PCB仿真+原理图+开题报告+中期报告].zip 基于单片机的纺织车间温湿度自动控制系统[设计报告+源代码+PCB仿真+原理图+开题报告+中期报告].zip
2024-10-29 08:38:08 5.74MB
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第1篇 Java编程基础   第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2   1.1 理解Java 2   1.2 搭建Java所需环境 3   1.2.1 下载JDK 3   1.2.2 安装JDK 4   1.2.3 配置环境 5   1.2.4 测试JDK配置是否成功 7   实例1 开发第一个Java程序 7   第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9   2.1 基础类型 9   实例2 自动提升 9   实例3 自动转换 10   实例4 常用基础类型之强制转换 11   2.2 运算符 12   实例5 算术运算符 12   实例6 关系运算符 13   实例7 逻辑运算符 14   实例8 位运算符 15   实例9 移位运算符 16   实例10 转型运算符 17   2.3 其他形式 18   实例11 常量与变量 18   实例12 各种进制的转换 19   实例13 Java中的进制与移位运算符 22   第3章 条件控制语句(教学视频:75分钟) 26   3.1 if控制语句 26   实例14 判断输入的年份是否为闰年 26   实例15 抽奖活动 27   3.2 for语句 28   实例16 小九九乘法表 28   实例17 如何列出素数 29   实例18 Java中的递归 31   实例19 男生女生各多少人 32   实例20 求水仙花数 34   实例21 求任意一个正数的阶乘 35   实例22 求n的n次方 35   实例23 利用for循环输出几何图形 36   实例24 杨辉三角 38   3.3 while语句 39   实例25 求1到100之间的和 39   实例26 存上100元需要多少天 40   实例27 输出100之间的所有偶数 41   实例28 如何判断回文数字 42   3.4 do…while语句 43   实例29 输出100之间的所有奇数 44   实例30 求最大的随机数 44   3.5 switch语句 45   实例31 判断字母分类 46   实例32 优良及差 47   实例33 打印任意一年日历 48   实例34 一年四季的划分 51   第2篇 Java数据处理   第4章 异常处理(教学视频:62分钟) 54   4.1 编译时异常 54   实例35 除0发生的算术异常(ArithmeticException) 54   实例36 数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException) 55   实例37 数组元素类型不匹配异常(ArrayStoreException) 56   实例38 强制类型转换异常(ClassCastException) 56   实例39 索引越界异常(IndexOutOfBoundsException) 57   实例40 空指针异常(NullPointerException) 58   实例41 数字格式转换异常(NumberFornatException) 59   实例42 字符串索引越界异常(StringIndexOutBounds) 60   实例43 操作错误(UnsupportedOperationException) 60   4.2 运行时异常 61   实例44 找不到指定类时发生的异常(ClassNotFoundException) 62   实例45 请求的方法不存在(NoSuchMethodException) 63   4.3 try…catch捕获异常 65   实例46 try…catch捕获异常的实例 66   实例47 try…catch…finally捕获异常的实例 67   实例48 try…catch嵌套捕获异常的实例 68   4.4 throws声明异常 69   实例49 throws声明异常实例一 69   实例50 throws声明异常实例二 70   4.5 throw抛出异常 72   实例51 throw抛出异常实例一 72   实例52 throw抛出异常实例二 73   4.6 自定义异常 74   实例53 自定义异常实例一 74   实例54 自定义异常实例二 75   第5章 数组(教学视频:98分钟) 78   5.1 一维数组 78   实例55 一维数组的创建与使用 78   实例56 按相反的顺序输出 79   实例57 奇偶分组 80   实例58 找宝 81   实例59 寻找最小数 82   实例60 我的位置在哪里 83   实例61 复制数组 85   实例62 插入新元素 86   实例63 数组的合并 87   实例64 去除重复元素 88   实例65 数组求和计算 90   实例66 求最大值、最小值和平均值 91   5.2 二维数组 92   实例67 二维数组的创建与使用 92   实例68 矩阵转置 93   实例69 奇数阶幻方 94   实例70 求方阵对角线之和 96   实例71 矩阵的加法 97   实例72 矩阵的减法 98   实例73 快递报价单 99   5.3 数组的排序 101   实例74 冒泡排序法 102   实例75 数组递增排序 103   实例76 部分数组递增排序 103   实例77 选择排序法 104   实例78 快速排序法 106   第6章 字符串(教学视频:138分钟) 108   6.1 字符串类String 108   实例79 创建字符串类 108   实例80 如何使用charAt()方法计算重复字符 109   实例81 按字母顺序比较大小 110   实例82 首尾相连 111   实例83 字符串间的比较 112   实例84 字符集的解码方法 113   实例85 寻找指定字符第一次出现的位置 114   实例86 寻找指定字符最后出现的位置 115   实例87 我究竟有多长 116   实例88 替换指定的字符 117   实例89 分割字符串 117   实例90 如何使用substring()方法截取子串 118   实例91 分解字符串 119   实例92 字母大小写转换 120   实例93 去除多余的空白 120   实例94 原始数组类型的String形式 121   实例95 Java合法标识符 122   实例96 显示一周各星期的名称 123   实例97 构造空心方框 124   实例98 这一天是星期几 125   实例99 大小写互换 127   实例100 输出指定范围的素数 128   实例101 我出现了几次 129   实例102 算术表达式求值器 129   实例103 字符串对齐调整器 137   实例104 字符串的加密 139   实例105 使用正则表达式验证电话号码的格式 141   6.2 字符串缓存类StringBuffer 143   实例106 创建字符串缓存类 143   实例107 提取单个字符 144   实例108 给指定字符赋值 145   实例109 插入新的字符 146   实例110 插入新的字符串 146   实例111 获取字符串的子串 147   实例112 删除指定的字符 148   实例113 倒置字符串 149   实例114 去除重复字符 149   实例115 检查是否是回文 151   第7章 输入/输出流(教学视频:116分钟) 152   7.1 文件和目录 152   实例116 显示文件的基本信息 152   实例117 显示目录的基本信息 153   实例118 在指定的目录下创建单个文件 156   实例119 在指定的目录下创建多个临时文件 158   实例120 删除指定目录下的文件 160   实例121 移动指定目录下的文件 163   实例122 文件搜索引挚 167   7.2 字节流 169   实例123 复制指定目录下的文件 170   实例124 显示文件中的内容 173   实例125 将数据保存到指定的文件中 175   实例126 将由键盘中录入的信息保存到文件中 176   实例127 一个文件变成多个小文件 178   实例128 多个小文件合成一个文件 181   实例129 统计指定文件中的字符个数 183   实例130 对象的序列化与反序列化 185   实例131 同时显示多个文件 187   实例132 生成zip压缩文件 189   实例133 解压缩zip文件 192   实例134 生成Excel文件 194   实例135 读取Excel文件中的内容 198   实例136 生成PDF文件 199   实例137 读取PDF文件中的内容 203   实例138 用iText生成Word文件 205   实例139 利用POI读取Word文件中的内容 208   7.3 字符流 209   实例140 按顺序创建文件 210   实例141 按顺序读取文件 211   实例142 追加文件内容 211   实例143 只显示文件中指定的字符 214   实例144 读取jar包文件 215   实例145 文件的加密/解密操作 217   实例146 复制图片 219   实例147 随机读写Java类文件 221   第3篇 Java面向对象编程   第8章 面向对象(教学视频:72分钟) 226   8.1 类 226   实例148 简单的通讯录类 226   实例149 简单的长度单位转换类 227   实例150 卡车和卡车司机之间的关系 229   实例151 双色球 231   8.2 成员变量和方法 236   实例152 使用类作为成员变量 236   实例153 构造方法 237   实例154 使用静态成员变量计算内存中实例化的对象数目 239   实例155 实现加减乘除的方法 240   8.3 面向对象的设计模式 241   实例156 Singleton单例模式 242   实例157 招聘(简单工厂模式) 243   实例158 同学聚会(工厂方法模式) 244   实例159 图书展(抽象工厂模式) 246   实例160 汽车适配器(Adapter适配器模式) 248   8.4 垃圾回收 250   实例161 垃圾回收的机制 250   第9章 面向对象的四大特征(教学视频:65分钟) 252   9.1 抽象 252   实例162 求自定义几何图形的面积和周长 252   实例163 使用抽象方法实现的支票夹 254   9.2 封装 257   实例164 世界小姐参赛资格 257   实例165 自定义复数类 261   9.3 继承 264   实例166 轿车与本田的关系 264   实例167 继承关系的加载顺序 266   实例168 如何访问同名的方法或变量 268   实例169 super()方法的使用 271   实例170 this方法的使用 274   实例171 一张考试成绩单 275   实例172 银行自动存取一体机 278   9.4 多态 284   实例173 饮食文化 284   实例174 使用构造方法的重载计算课程的GPA值 287   第10章 内部类与接口(教学视频:41分钟) 290   10.1 成员内部类 290   实例175 成员内部类的使用规范 290   实例176 猜谜 292   10.2 方法内部类 294   实例177 局部内部类的使用规范 294   实例178 奖学金的评分标准 295   10.3 匿名内部类 297   实例179 匿名内部类的使用规范 297   实例180 电话与移动电话 299   10.4 静态内部类 300   实例181 静态内部类的使用规范 300   实例182 苹果的来历 302   10.5 接口 303   实例183 求n的幂数与倍数 304   实例184 商品订单 306   实例185 多功能排序 310   第11章 Java常用类(教学视频:66分钟) 315   11.1 数学Math类 315   实例186 求圆周率∏值 315   实例187 求对数值 316   实例188 使用取整函数 317   11.2 Random类的使用 318   实例189 随机数 319   实例190 验证码 322   11.3 Date类和Calendar类 324   实例191 使用Date类获取系统的当前时间 324   实例192 使用DateFormat类获取系统的当前时间 325   实例193 使用GregorianCalendar类获取系统的当前时间 326   实例194 使用SimpleDateFormat类获取系统的当前时间 329   实例195 显示某年某月某一周的信息 330   实例196 显示某年某月的信息 332   实例197 时间的设置与获取 334   实例198 万年历(农历和阳历的互换) 337   11.4 Formatter类的使用 347   实例199 时间格式转换符的使用 347   实例200 数据格式转换符的使用 349   11.5 System类的使用 351   实例201 记录程序执行的时间 351   实例202 程序的退出 352   实例203 获取程序运行环境的信息 353   第4篇 Java高级开发技术   第12章 集合(教学视频:45分钟) 358   12.1 Set 358   实例204 利用HashSet删除学生 358   实例205 不重复的随机数序列 360   实例206 运用映射的相关类(Map) 363   实例207 运用集的相关类(Set) 365   12.2 List 368   实例208 增加所需的元素 368   实例209 Iterator迭代器的使用 370   实例210 谁是幸运儿 371   实例211 自定义Queue队列 373   实例212 List、Set与Array之间的相互转换 375   实例213 二分查找法的实现方法 377   实例214 模拟操作系统的进程调度 379   实例215 利用栈将字符串逆序输出 381   实例216 动态的数组链表 382   实例217 你能猜出鱼是谁的宠物吗? 387   实例218 使用Collections类对List的排序操作 393   实例219 LinkedList的添加删除操作 395   实例220 运用Vector 397   实例221 改变Properties文件中的键值 399   第13章 多线程编程(教学视频:121分钟) 405   13.1 多线程的五种基本状态 405   实例222 启动线程 405   实例223 参赛者的比赛生活(线程休眠唤醒) 407   实例224 资源搜索并下载(线程等待和通报) 410   实例225 模拟淘宝购物买卖双方交易问题 412   实例226 携子之手 与子偕老(join) 415   实例227 线程让步(Yield) 417   实例228 会走动的钟(多线程) 419   实例229 变形金刚中的守护神(守护线程) 424   实例230 查看JVM中所有的线程的活动状况 426   实例231 模仿网络快车下载工具下载文件 428   13.2 多线程的同步与互斥 436   实例232 多线程同步方法的实例 436   实例233 ATM存取一体机(线程同步互斥) 437   实例234 我的钱哪里去了 440   实例235 门锁打不开了(死锁) 444   实例236 门锁终于被打开了(解决死锁) 446   实例237 一个死锁的例子 448   13.3 线程的优先级 451   实例238 排座位(线程优先级) 451   实例239 赛车 454   13.4 定时器 458   实例240 定时器(Timer) 458   实例241 数字定时器 459   13.5 线程连接池 462   实例242 手术任务(线程池) 462   实例243 模拟人工服务台(线程连接池) 466   13.6 线程应用实例 471   实例244 下雪的村庄 472   实例245 小飞侠 474   实例246 飞流直下 477   实例247 多线程断点续传 479   实例248 滚动的珠子 485   实例249 余额查询 489   实例250 滚动的文字 492   实例251 漂浮效果 495   实例252 监视内存的使用情况 499   实例253 璀璨的星空 501   实例254 银行和超市业务的模拟 505   第14章 泛型(教学视频:43分钟) 511   14.1 泛型基础 511   实例255 一个关于泛型的简单例子 511   实例256 带两个类型参数的泛型 513   实例257 有界类型程序示例 514   实例258 通配符使用示例 515   实例259 泛型方法使用示例 516   实例260 泛型接口示例 518   实例261 泛型实现坐标打印 519   14.2 泛型类的继承 521   实例262 继承泛型类示例 521   实例263 继承非泛型类示例 522   实例264 泛型类的类型识别示例 523   实例265 强制类型转换示例 525   14.3 擦拭 526   实例266 无限界的擦拭 526   实例267 有限界的擦拭 527   14.4 集合泛型类 528   实例268 Hashtable的泛型化 528   实例269 多功能画笔 529   第15章 网络编程(教学视频:52分钟) 534   15.1 IP地址 534   实例270 获取计算机名与IP地址 534   实例271 获取网址的IP地址 535   实例272 判断两个网址的主机名是否一样 536   实例273 测试IP的类型 537   实例274 查找主机 538   实例275 主机所支持的协议 539   15.2 URL类的使用 540   实例276 使用URL访问网页 540   实例277 URL的组成部分 541   实例278 通过指定的URL可以获取网页的源代码 542   实例279 一对多通信模式 544   实例280 自制浏览器 549   实例281 扫描TCP端口 551   实例282 TCP协议服务器 552   实例283 TCP协议客户机 553   实例284 Socket连接信息 555   实例285 Echo服务的客户端是如何实现的? 556   实例286 检测本机的服务端口 558   实例287 下载的页面不丢失链接 559   实例288 如何对网页进行重新定向 560   实例289 在Internet上搜索对象 560   实例290 LAN使用代理服务器 562   实例291 BBS论坛服务器端 567   实例292 UDP报文的发送与接收 579   第16章 数据库技术(教学视频:38分钟) 583   实例293 加载JDBC驱动程序 583   实例294 通过JDBC对数据库进行查询 584   实例295 数据库更新 585   实例296 获取数据库的基本信息 586   实例297 获取数据库对SQL支持的信息 589   实例298 处理访问数据库出现的常见异常情况 591   实例299 在Servlet中连接数据库 593   实例300 数据分页显示 595   实例301 批处理 601   实例302 事物处理 604   实例303 调用存储过程 608   实例304 连接ODBC数据库 611   实例305 数据库中图片文件的存取 614   第17章 界面设计--Swing(教学视频:88分钟) 618   17.1 Swing组件介绍及应用 618   实例306 JFrame框架的应用 618   实例307 Border的使用 619   实例308 使用Icon组件显示一张图片 620   实例309 Icon接口的应用 621   实例310 JLabel组件 622   实例311 Icon应用到JLabel中 623   实例312 JButton的使用 624   实例313 在JButton上设置快捷键 625   实例314 设置默认按钮 626   实例315 使用JCheckBox组件 627   实例316 JCheckBox事件处理 629   实例317 JRadioButton的使用 630   实例318 JComboBox的使用 632   实例319 利用ComboModel构造JComboBox 633   实例320 DefaultComboBoxModel的使用 635   实例321 建立有图像的JComboBox 636   实例322 建立可自行输入的JComboBox 637   实例323 JComboBox的事件处理 638   实例324 JTextField组件的使用 640   实例325 使用JTextArea组件 641   17.2 页面布局及事件监听 642   实例326 BorderLayout版面布局 643   实例327 FlowLayout布局管理 644   实例328 应用GridLayout设计版面 645   实例329 如何使用BoxLayout布局管理器 647   实例330 使用ActionEvent监听组件 648   实例331 使用WindowAdapter实现鼠标事件 649   实例332 使用MouseMotionListener监听鼠标 650   实例333 使用KeyListener监听键盘 652   17.3 组件的综合应用 654   实例334 计算器 654   实例335 创建树菜单 657   实例336 在节点中显示详细信息 658   第18章 Applet小应用程序(教学视频:39分钟) 662   实例337 不断变大的文字 662   实例338 灯光扫描的效果 664   实例339 字体逐渐展开的效果 666   实例340 飞舞的气球 668   实例341 逐渐浮现的图片 671   实例342 火焰边框的特效 674   实例343 局部放大效果 677   实例344 水波荡漾的效果 679   实例345 漫天飞花 682   实例346 动感影集 685   实例347 彩虹字 688   实例348 多功能按键 690   第19章 多媒体与图像处理(教学视频:51分钟) 694   19.1 多媒体 694   实例349 测试音频播放器 694   实例350 测试视频播放器 696   实例351 视频反色效果 698   实例352 实现一个录音机 703   实例353 建立一个调色板 707   19.2 图像处理 710   实例354 在计算机内存中创建一个图像 710   实例355 会移动的图像 712   实例356 将图片进行180度旋转 714   实例357 处理图像的明暗度 716   实例358 如何将彩色图转化为灰度图 721   实例359 锐化和模糊图像 724   实例360 显示一个图像的轮廓 727   实例361 如何放大及拉伸图像 730   第20章 JSP开发技术(教学视频:62分钟) 735   20.1 JSP基础 735   实例362 网页版的9×9乘法口诀 735   实例363 Java Servlet小程序 737   实例364 Servlet对表单的处理过程 738   实例365 获取/修改JavaBeans中的内容 741   20.2 JSP程序设计 743   实例366 喜连大三元 743   实例367 运气对对碰 748   实例368 文字样式统计器 752   实例369 图形统计器 754   20.3 垃圾信息投诉站 756   实例370 创建投诉表单 756   实例371 保存投诉的内容 760   实例372 实现投诉站的后台操作 762   实例373 取消投诉内容 764   实例374 站内信 767   20.4 网站在线评估系统 769   实例375 创建评估问卷 769   实例376 实现评估的后台操作 771   实例377 查看评估结果 773   第5篇 Java综合案例   第21章 模拟服务器与客户端之间的通信(教学视频:13分钟) 778   21.1 实例介绍 778   21.2 框架设计 779   21.2.1 项目的总体结构 779   21.2.2 搭建开发环境 779   21.2.3 确定项目工程目录 779   21.3 公用模块设计 780   21.4 客户端程序 780   21.4.1 客户端的工作流程 780   21.4.2 编写客户端的源程序 781   21.4.3 客户端源的程序解读 783   21.5 服务器端程序 785   21.5.1 服务器端的工作流程 785   21.5.2 编写服务器端的源程序 785   21.5.3 服务器端的源程序解读 788   21.6 小结 790   第22章 书店管理系统(教学视频:56分钟) 791   22.1 实例分析 791   22.2 系统设计 792   22.2.1 结构分析 792   22.2.2 搭建环境 792   22.2.3 创建目录 793   22.3 数据库设计 793   22.4 公用模块设计 795   22.4.1 data包中的类 795   22.4.2 util包中的类 798   22.5 用户登录模块 800   22.6 系统主界面 802   22.7 基础维护模块 804   22.7.1 图书维护 804   22.7.2 用户维护 811   22.8 借还管理模块 818   22.8.1 借书 818   22.8.2 还书 821   22.9 查询管理模块 824   22.9.1 图书查询 824   22.9.2 用户查询 826   22.10 系统管理模块 829   22.11 小结 831
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