"Java设计模式之23种设计模式详解" Java设计模式是软件工程的基石,项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题。设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 二、设计模式的三个分类 设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。 行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。 三、各分类中模式的关键点 1. 单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。 2. 简单工厂:一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。 3. 工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。 4. 抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。 5. 建造者模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。 6. 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。 7. 适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。 8. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“”部分-整体“”的层次结构。 9. 装饰模式:动态的给对象添加新的功能。 10. 代理模式:为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。 11. 亨元(蝇量)模式:通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象。 12. 外观模式:对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。 13. 桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 14. 模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。 15. 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。 16. 策略模式:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换。 17. 状态模式:允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为。 18. 观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。 19. 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。 20. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 21. 命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。 22. 访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能。 23. 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会。 这些设计模式都可以帮助我们更好地编写代码,提高代码的可读性和维护性。
2024-07-03 16:20:03 735KB Java设计模式 23种设计模式
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主要为大家详细介绍了23种设计模式之java原型模式,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2024-03-03 21:15:15 61KB java 原型模式
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主要为大家详细介绍了Java设计模式之Prototype原型模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2024-03-03 21:14:08 47KB Java 原型模式 Prototype
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JAVA设计模式,John Metsker的经典著作。一本非常不错的书!是中文版图书,已经是第二版了,2012年出版,随书的源代码一并提供,方便你的学习。
2024-01-25 07:03:39 26.75MB java 设计模式
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本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。
2023-12-14 07:01:59 10.61MB java 设计模式 pdf
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设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
2023-06-20 16:32:14 1.01MB 设计模式 案例
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Java 设计模式完整中文版,一定是你要找的那份文档,嘿嘿。
2023-05-25 11:21:48 9.39MB Java 设计模式 完整版
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设计模式是java编程的一个很重要的部分,本书详细介绍了java编程中最常用的各种设计,它非常适合高级编程人员学习
2023-04-28 15:28:48 9.25MB JAVA设计模式
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主要介绍了Java设计模式之建造者模式(Builder模式)介绍,本文讲解了为何使用建造者模式、如何使用建造者模式、Builder模式的应用等内容,需要的朋友可以参考下
2023-04-10 16:57:36 52KB Java 设计模式 建造者模式 Builder模式
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代理模式是我们比较常用的设计模式之一。其中新思想是为了提供额外的处理或者不同的操作而在实际对象与调用者之间插入一个代理对象。这些额外的操作通常需要与实际对象进行通信,代理模式一般涉及到的角色有:   抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口;   代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。   真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们终要引用的对象。   以下以发送消息为例来说明一个简单的代理模式的
2023-03-23 08:40:47 100KB 代理 代理模式
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