github不好下载,大部分也只想直接使用,不想编译修改的开源直接下载使用。
2024-08-19 14:04:08 11.28MB
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design jar包 TabLayout 直接调用
2024-03-01 11:25:57 289KB design jar包
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简易Qt打包工具,代替手动windeployqt,只需要点两下鼠标即可将exe依赖的动态库全部打包,支持qt5和qt6的任意版本。免费工具,请勿用于商业。
2022-12-04 14:03:53 693KB qt 打包 windeployqt
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hbase 2.x以后取消了hbase hbck,需要使用hbase hbck2,我编译的这个版本可以支持hbase[2.0.3, 2.0.5, 2.1.1, 2.2.0, 3.0.0],具体怎么使用,可以参考 https://bbs.huaweicloud.com/blogs/353333,或者留言问我哈。
2022-11-22 18:26:24 2.25MB hbase hbase2.x hbck hbck2
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利用NModbus可實現Modbus的通訊協定,它是由一群自願者所開發以及維護並且免費开放使用。里面有WINCE和WINFORM两个系统使用类库,有DLL文件,使用教程,C#和VB.NET的例子。
2022-10-31 09:33:11 7.6MB nmodbu 类库 DLL文件 使用教程
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数据库链接工具dbeaver-ce-7.0.0-x86_64-setup,兼容大部分数据库,使用简单,支持 MySQL, PostgreSQL, Oracle, DB2, MSSQL, Sybase, Mimer, HSQLDB, Derby, 以及其他兼容 JDBC 的数据库。 帮助你免除安装各种数据库的必要,优化资源配置
2022-07-18 22:45:57 49.74MB 数据库 dbeaver mysql 可视化
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坦克大战1.0.0版本实现了以下需求: 1.坦克有以下属性:移动速度、旋转速度、颜色、初始位置、初始方位; 2.炮弹有以下属性:飞行速度、冷却时间、射程、颜色; 3.相机跟随:相机始终在玩家后上方的位置 4.玩家通过前后箭头键控制己方坦克前进和后退; 5.玩家通过左右箭头键控制己方坦克左右旋转; 6.玩家通过鼠标左键和空格键控制己方坦克发射炮弹; 7.敌方坦克初始生成10个,之后每隔2秒生成一个,总共50个坦克; 8.敌方坦克根据能力值分为三个级别,对应比例为3:2:1,颜色分别为灰、浅蓝、黄 9.敌方坦克在0.5倍射程范围内发现玩家,转向玩家,再向玩家开炮 10.敌方坦克在1倍射程范围内发现玩家,转向玩家,再向玩家移动,同时向玩家开炮 11.敌方坦克在1.5倍射程范围内发现玩家,转向玩家,再向玩家移动 12.敌方坦克在1.5倍射程范围内未发现玩家,随机巡逻:将其10~30米外的随机一处位置作为目标位置,转向目标位置,再向目标位置移动;如果到中途满足9~11中条件,则执行相应操作,如果不满足,继续向目标位置移动;如果达到目标位置还不满足9~11中条件,再随机生成一个目标位置继续巡逻。
2022-07-04 12:05:38 138.83MB 坦克大战 Unity3D 相机跟随 坦克分级
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windows系统,vs2015环境编译静态opencv3.0.0版本库,支持x86,x64。
2022-02-21 19:50:35 62.31MB vs2015 opencv3.0.0
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node-sass4.14.1和5.0.0版本.zip
2021-09-23 11:14:00 2.96MB 前端
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elasticsearch-head-master是一款基于node开发的elasticsearch可视化管理工具
2021-08-30 09:00:40 900KB head-master ES可视化工具 ES管理工具
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