目前的代码是一个 Matlab 函数,它允许用户在 2D 绘图上启用交互式缩放。 单击鼠标左键并在轴上拖动可绘制一个放大系数为 2 的矩形放大镜,其居中位于鼠标光标下方。 同时,还可以转动鼠标滚轮进行放大或缩小。 当松开鼠标左键时,放大镜消失,除非按下“Ctrl”键。 使用说明: -点击并按住鼠标左键打开放大镜; - 同时转动鼠标滚轮增加或减少放大倍数; - 松开鼠标左键移除放大镜; - 在使用放大镜操作时按住“Ctrl”键,以便在松开鼠标左键时保留缩放区域。 为了说明函数的用法,给出了一个例子。 为方便起见,输入和输出参数在函数的开头给出。
2022-11-06 15:42:51 3KB matlab
1
基于winform的2D绘图软件,主要采用GDI+,可绘制线圆,支持编辑对象,缩放操作有等,同时支持撤销操作。
2022-09-30 09:14:44 217KB winform C# GDI 2D
1
DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要部分组成:DirectDraw – 为程序直接访问显存提供接口,同时和其它的Windows应用程序保持兼容。 Direct3D – 为访问3D加速设备提供接口。 DirectInput – 为各种输入设备提供接口,比如鼠标,键盘,力反馈游戏手柄和操纵杆等。 DirectPlay – 为游戏提供网络功能接口,比如支持通过 TCP/I、IPX 等协议进行游戏中的数据传输。 Dire 2022-08-25
2022-09-20 14:06:32 5.09MB DX绘图控件 2D绘图引擎 DirectX Delphi11.2
1
该文档为归纳基本的绘图知识点。 知识点包括绘图中的画笔,画刷填充设置;坐标系统;绘制文字,绘制路径,绘制图像等。
2022-09-20 11:01:04 593KB 8dm1 qt qt_2d绘图 mousewu3
opengl下2d绘图——线段kock曲线实现 仅有一个cpp文件,编译请配置好opengl环境 程序中按右方向键即可对线段进行kock曲线处理,最多到达6次迭代(屏幕就那么大,再高纯属浪费)
2021-12-17 16:33:40 2KB opengl 2d绘图 kock曲线
1
【Qt】2D绘图之绘制图片.rar
2021-09-17 10:38:03 179KB QT 绘制图片
1
这是一个相当好的资源。里面详细讲叙了二维三维图形的绘制,数中的资源可直接使用
2021-05-28 15:00:13 31.59MB C# 绘图 2D绘图 3D绘图
1
这是一个用emWin的2D绘图函数画的一个带圆形端点的环形进度条,压缩包里只有一个.c文件,是在模拟器上跑的。
2021-04-13 15:47:08 2KB STemWin emWin 环形进度条 2D绘图
1
【Qt】2D绘图之窗口-视口转换.rar
2021-03-25 09:03:57 179KB Qt 2D绘图
1
【Qt】2D绘图之复合模式.rar
2021-03-25 09:03:57 179KB Qt 复合模式 Qt复合模式
1