里面是CreateWindow创建按钮、创建编辑框、改变鼠标状态,教你如何创建简单的按钮、编辑框等,用7z解压
2024-05-24 16:26:55 7.38MB CreateWindow
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使用VB6.0编程过程中可以使用自带的MouseDown、MouseMove等事件中的Button响应鼠标左右键,却不能响应鼠标滚轮事件。如果你需要处理鼠标滚轮事件,本资源正是你需要的。
2024-05-11 19:26:45 2KB
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VB6内 响应鼠标滚轮事件,使用Hook钩子捕捉消息,具体处理过程需要自己编写
2024-05-11 19:20:35 58KB VB6.0 鼠标滚轮事件 Hook
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# 功能分析(需求分析) 1. 基于QT平台,使用OpenGL进行obj文件加载显示; 2. 使用鼠标对场景进行缩放、移动、旋转交互; 本资源有对应的项目介绍,详见同名CSDN博文。《基于QT使用OpenGL,加载obj模型,进行鼠标交互》 本项目资源整体框架简单,清晰,适合初步学习使用。 基于QT的QOpenGLWidget类进行派生,对鼠标事件进行重载,使用OpenGL可编程渲染模式开发,涉及着色器程序的编写,并进行了相机、渲染器、物体类的抽象。还编写了obj文件解析类,同时还可以基于本框架进行stl文件类的编写。资源还包含两个obj测试文件,一个是小兔子bunny.obj,一个是跑车Cayman_GT.obj。 使用开发环境:qt5.15.2, MSVC2019_64bit;使用mingw也可以运行
2024-04-09 15:08:14 6.48MB
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一款鼠标拖动滑块进行图片前后修改对比显示js特效,拖动滑块图片对比代码。
2024-04-08 15:34:13 582KB 图片特效
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易语言可直接调用驱动级鼠标键盘-森林插件0.92
2024-04-02 11:22:30 2.85MB
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C++实现,图形界面使用QT5.15.2,图像处理部分使用OpenCV4.5.1 自动识别的配件有:倍镜、枪口、握把,支持单击开镜与长按开镜两种,支持自定义枪械参数 仅靠截图识别并通过罗技的鼠标宏实现压枪,不修改其他任何文件! 支持GHUB与LGS,不过需注意的是由于GHUB先天性缺陷,因此GHUB不支持连点 支持1920x1080、2560x1080、2560x1440、3440x1440分辨率,2560x1440、3440x1440可能部分情况下识别会有问题,因为我没有2k的显示器,所以请自行测试有问题在群里反馈 先放出成品测试,后面会继续开源 使用单击开镜时需将识别速率调高点,否则开镜后开枪过快会出现不压枪的情况,个人推荐长按开镜比较稳定 支持血雾修正
2024-03-30 10:16:47 9.8MB 图像处理
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左右会略有抖动,红点全息 调整 垂直 和 开镜灵敏度。倍镜灵敏度 如 4倍 50 抖动厉害慢慢减1调整,调整开镜灵敏度。
2024-03-29 22:57:14 8KB PUBG
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opencv中的鼠标操作,利用鼠标勾选目标。
2024-03-23 22:01:04 272KB opencv
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新贵GX1pro鼠标驱动是一款游戏鼠标驱动,只有安装驱动才能发挥其最大的功效,还有专业鼠标操作说明,让用户能更快的熟悉这款鼠标操作方法,这里给大家提供这款鼠标的官方最新驱动,推荐入手此款鼠标的用户下载安装。新贵GX1pro鼠标官方介绍新贵GX1-Pro采用了安华高,欢迎下载体验
2024-03-22 09:31:49 5.85MB 鼠标驱动
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