矢量显示图形引擎(vEdge) 概述 我决定使用简单直接媒体库版本2(SDL v2)编写Lunar Lander游戏。 首先,我不得不为这些类型的游戏编写一个游戏引擎,此回购诞生了。 目前,它仅支持2D矢量显示,这是我的Lunar Lander游戏所要求的全部。 技术领域 所有开发都使用“ C”编程语言(C99)。 SDL v2用作基础游戏库。 默认情况下,数字数据类型为浮点型。 CMake是构建工具。 CTest用于单元测试。 文件索引 vmath.h / vmath.c-矢量2D数学例程。 vdraw.h / vdraw.c-矢量原始渲染功能。 vedge.h / vedge.c-矢量显示图形引擎(vEdge)。 vfont.h / vfont.c-矢量字体(ASCII范围0x20-0x5F)。 test-vmath.c-矢量数学例程单元测试。 test-vedge.
2021-12-27 09:49:34 48KB C
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用到了刚体转换,方便进行两个坐标系之间的转换。
2021-12-17 20:18:26 4.01MB 局部坐标系 世界坐标系 转换矩阵
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演示从三种原色和白色中查找RGB-XYZ转换矩阵(RGB-XYZ转换) 概述 在CIE 1931色彩空间中找到RGB色彩空间和XYZ色彩空间之间相互转换的转换矩阵。 包含什么 rgb_xyz_transform.cpp(示例程序主体) rgb_xyz.pdf(计算方法和补充资料的PDF) rgb_xyz.tex(用于创建PDF的tex文件) 必要的事情 增强(用于矩阵变换,逆矩阵和最小数) 用 可以将记录在PNG图像格式的ICC配置文件或cHRM块中的红色,绿色和蓝色+白色的三种原色(以下称为四种原色)转换为XYZ颜色空间。反之亦然。 您可以将矩阵本身嵌入文件中,也可以使用它,但是对于cHRM块,必须自己计算。 我看到了许多只显示转换公式的网站,但我将其公开,因为数字略有不同,而且我很少看到描述如何找到转换公式的网站。 关于示例程序 该示例程序要求使用sRGB和Adobe RGB,并作
2021-08-21 16:58:40 43KB TeX
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2.状态转换矩阵 一个有限自动机可以用一个矩阵表示: 矩阵的第一列表示状态, 第一行表示输入字符, 矩阵元素表示相应状态和输入字符到达的下一状态,即k行a列为δ(k,a)的值。 *
2021-06-16 20:04:49 12.99MB 编译原理
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用matlab将rgb图像转换成标准矩阵 用于c语言编程
2021-05-28 13:55:19 406B rgb 图像 转换 矩阵
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包含两种机械臂建模实现方式,可以求出机械臂正运动学末端坐标系到基坐标系的转换矩阵,有转换矩阵形式实现和robotics toolbox实现
2021-03-19 16:23:29 1KB 机械臂 正运动学 robotics toolbox
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今天小编就为大家分享一篇Python图片转换成矩阵,矩阵数据转换成图片的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2021-02-23 13:43:50 98KB Python 图片转换矩阵
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求解两个坐标洗之间的转换矩阵,即求解旋转量和平移量
2019-12-21 20:36:26 4.01MB 转换矩阵
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这是一个利用MATLAB符号函数功能,通过手动输入DH参数符号矩阵 or Excel文件导入DH参数表从而获得DH矩阵的函数代码。通过该代码获得的DH矩阵不仅能够再次利用matlab计算所需变化矩阵,甚至还能将具体数值带入求得的转换矩阵中求得DH矩阵具体值。
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对需要用到大地坐标系、地心直角坐标系、站心坐标系、机体坐标系转换的,该文档能极大的答疑解惑,并有不同坐标系的转换方法
2019-12-21 19:25:35 4.17MB 坐标系 转换矩阵
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