内容概要:本文详细介绍了利用LS-DYNA软件及其SALE方法进行弹体斜侵彻冲击起爆炸药的模拟过程。首先概述了LS-DYNA和SALE方法的基本概念,接着逐步讲解了模型建立、材料模型设置(尤其是点火增长模型)、SALE方法的应用、视频录制的方法。文中还分享了许多实用的经验和技术细节,如网格尺寸的选择、接触定义、起爆逻辑的实现等。此外,作者强调了通过录制视频来观察和分析模拟过程的重要性,并提出了如何从该模拟中获取通用的建模思路,以应用于其他侵彻场景和爆炸现象的研究。 适合人群:从事爆炸力学与侵彻动力学领域的研究人员、工程师,以及对该领域感兴趣的高校师生。 使用场景及目标:适用于需要进行复杂爆炸和侵彻模拟的研究项目,旨在帮助用户掌握LS-DYNA中SALE方法的具体应用,提高模拟精度和效率,同时培养解决ALE/SALE建模计算问题的能力。 其他说明:文章提供了大量具体的代码片段和参数配置示例,有助于读者快速理解和实践。同时,作者分享了许多实战经验和常见问题的解决方案,使读者能够避开一些常见的陷阱。
2025-04-20 10:31:14 397KB LS-DYNA 爆炸模拟
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FFmpeg和MFC结合实现桌面视频录制与处理 FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理框架,它包含了一系列用于处理音频和视频的库,如libavcodec(编码/解码)、libavformat(封装/解封装)、libavfilter(滤镜)以及libavutil(通用工具)。而MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于构建Windows应用程序。将FFmpeg集成到MFC项目中,可以实现桌面视频的录制、播放和各种后期处理功能。 1. **FFmpeg的集成**:在VS2012环境下,首先需要下载FFmpeg源码并进行编译,生成所需的静态或动态链接库。然后将这些库文件添加到MFC项目的链接器设置中,确保编译时能正确链接FFmpeg库。 2. **录制功能**:利用FFmpeg中的libavformat和libavdevice模块,可以创建一个AVOutputFormat实例,指定输出格式(如MP4、FLV等)。接着,通过libavdevice的avdevice_open_input函数打开桌面捕获设备,并利用avformat_write_header初始化输出文件。使用libavcodec的编码器进行视频帧的编码,然后调用av_interleaved_write_frame将编码后的数据写入输出文件。别忘了调用av_write_trailer来完成文件的结尾部分。 3. **播放功能**:播放视频则涉及到libavformat和libavcodec的另一部分功能。通过avformat_open_input打开输入文件,avformat_find_stream_info获取流信息。然后,根据每个流的类型创建对应的解码器上下文,用avcodec_open2打开解码器。循环读取AVPacket,avcodec_decode_video2解码视频帧,解码后的AVFrame可以显示在MFC的窗口上。 4. **编码处理**:FFmpeg的libavcodec提供了多种编码器,可以根据需求选择合适的视频编码器(如H.264、VP9等)。编码参数可以自定义,包括比特率、分辨率、帧率等。此外,还可以添加水印,这涉及到libavfilter模块,如使用drawtext滤镜在视频上添加文本水印。 5. **MFC界面设计**:在MFC应用程序中,通常会创建一个对话框或视图类来承载视频显示。利用CDC类和CRect类可以绘制视频帧到MFC的窗口。同时,还需要设计控制按钮,如开始录制、停止录制、播放、暂停等,处理对应的用户事件。 6. **错误处理**:在实际开发过程中,必须考虑各种可能的错误情况,如文件打开失败、设备不可用、内存不足等。使用FFmpeg的错误处理机制,如av_strerror来获取错误信息,展示给用户。 7. **性能优化**:为了保证录制和播放的流畅性,可以考虑多线程处理,将I/O操作、编码、解码等任务分配到不同的线程执行。同时,注意内存管理,避免内存泄漏。 8. **代码组织**:在MFC项目中,可以将FFmpeg的相关功能封装到单独的类中,如VideoRecorder和VideoPlayer,这样可以提高代码的可读性和可维护性。 "MFC+FFMPEG非常简单的桌面视频录制及处理"这个项目是一个起点,虽然实现的功能相对简单,但对于学习FFmpeg和MFC的结合使用具有一定的参考价值。开发者可以通过扩展这个项目,实现更复杂的功能,如视频剪辑、转码、音视频同步等。
2025-04-03 19:20:21 31.87MB FFMPEG
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因为工作中要使用 Android Camera2 API 来实现相机功能,但因为Camera2比较复杂,网上资料也比较乱,有一定入门门槛,所以花了几天时间系统研究了下,这个项目就是我研究的成果。 其中包括一个自己写的Camera2的Demo,支持预览、拍照和视频录制,以及若干个网上找的,具有参考价值的Camera2 Demo。 具体看我的博客 : https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131371887 https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131414981 https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131418829
2024-07-27 10:59:39 41.34MB android Camera2 视频录制
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网上有很多自定义相机的例子,这里只是我临时写的一个iOS自定义相机(仿微信)拍照、视频录制demo,仅供参考: 用到了下面几个库: #import #import 在使用的时候需要在Info.plist中把相关权限写进去: Privacy - Microphone Usage Description Privacy - Photo Library Usage Description Privacy - Camera Usage Description 我在
2024-04-09 11:14:56 115KB 微信
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利用directshow实现了视频的录制,且支持语音的录制,可设置各种录制参数
2024-01-10 14:10:10 161KB
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抠抠视频秀是一款可以让用户方便的截取任何视频网站上的片段,并把它们转化为GIF动画的软件,然后用户可以把这些动画片段做成您论坛上的动画头像,动画签名档。全是最IN的内容,而且是您亲手制作,让网友们羡慕死,也可以把这些GIF动画直接发在QQ聊天窗口上,让网线那头的网友惊喜不已。
2023-11-10 00:29:53 1.45MB GIF录制 GIF图片
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1 绪论 3 1.1 项目开发背景和意义 3 1.2 项目研究现状 3 1.3 项目主要的内容 4 2 相关技术介绍及环境开发条件 4 2.1相关技术介绍 4 2.1.1 nodejs开发框架 4 2.1.2 MySQL数据库 5 2.1.3VSCODE开发工具 6 2.2环境开发条件 6 3 系统的需求分析 7 3.1可行性分析 7 3.1.1技术性可行性 8 3.1.2经济性可行性 8 3.1.3操作性可行性 8 3.2需求分析 9 3.2.1系统总体概述 9 3.2.2功能性需求 9 3.3其他性能分析 11 3.3.1系统安全性 11 3.3.2数据完整性 11 3.4 用例建模 12 3.5 时序图需求 13 3.6非功能性需求 13 4 系统的设计 14 4.1流程图设计 14 4.2系统类关系图设计 14 4.3数据库设计 15 5系统功能模块实现 18 5.1.功能页面实现 18 5.1.1登录模块实现 18 5.1.2学生信息管理模块实现 19 5.1.3宿舍信息管理模块实现 20 6 系统测试 22 6.1系统调试的目的和意义 22 6.2软件测试的方法 22
打开摄像头并捕获照片 ;播放本地视频、录制视频; 开始帧,结束桢,获取帧率,承载每一帧的图像;显示每一帧的窗口
2023-04-07 14:29:36 8.3MB 视频、opencv
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非常实用的视频录制软件,绝对好资源,打开视频设置好录制储存位置和相关的文件名称,就可以开始录制,支持视频、音频和游戏视频录制,分享给用到的朋友
2023-03-14 10:02:03 7.76MB 视频录制
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Android视频的录制保存及查看
2023-03-02 14:13:58 19.93MB 视频录制
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