在Linux环境下,针对aarch64架构的设备,如Android平台,进行FFmpeg与gltransition的交叉编译是一项复杂但重要的任务。FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理库,它支持音频和视频的编码、解码、转码、过滤等功能。而gltransition是FFmpeg的一个插件,用于实现基于OpenGL的视频过渡效果。下面我们将详细讨论如何在Linux上交叉编译FFmpeg,特别是gltransition模块,以便生成适用于Android的动态链接库(.so)和静态链接库(.a)文件。 确保你的开发环境已经配置了交叉编译工具链,例如Android NDK。NDK提供了针对不同Android架构的编译器和链接器,用于在主机系统上构建Android应用的本地代码。你需要为aarch64架构选择合适的工具链,通常位于`ndk路径/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin`目录下,如`aarch64-linux-android-clang`。 1. **获取源代码**:从FFmpeg官方仓库克隆源代码,同时下载gltransition的源代码或库。确保它们都位于同一工作目录下。 2. **配置FFmpeg**:进入FFmpeg源代码目录,执行配置命令,指定目标平台、编译器和所需的组件。对于gltransition,需要添加`--enable-gl-transition`选项。一个基本的配置命令可能如下所示: ``` ./configure --prefix=编译输出目录 \ --target-os=linux \ --arch=aarch64 \ --cross-prefix=aarch64-linux-android- \ --sysroot=NDK路径/sysroot \ --extra-cflags='-INDK路径/sysroot/usr/include' \ --extra-ldflags='-LNDK路径/sysroot/usr/lib' \ --enable-shared \ --enable-static \ --enable-cross-compile \ --enable-gpl \ --enable-nonfree \ --enable-libgltransition ``` 3. **编译和安装**:配置完成后,运行`make`进行编译,再用`make install`将编译结果安装到指定的输出目录。这样会在指定目录下生成包括libffmpeg.so和libffmpeg.a在内的库文件。 4. **处理gltransition**:gltransition通常会依赖于FFmpeg库,所以它也需要进行类似配置和编译的过程。确保gltransition的源代码已经包含在FFmpeg的配置过程中,或者你可以单独配置并编译gltransition,然后将其库文件链接到FFmpeg中。 5. **生成so文件**:交叉编译的目标是生成Android可使用的.so库。在完成上述步骤后,.so文件应该位于你的编译输出目录下的lib子目录中。如果你需要打包到Android应用中,通常需要将.so文件放到应用的`jniLibs`目录下,按照不同的架构分别存放。 6. **验证和测试**:将生成的.so文件集成到Android项目中,编写测试代码,确保可以在Android设备上正确加载和使用FFmpeg以及gltransition的功能。 注意,实际操作时可能需要根据你的NDK版本和具体需求调整编译参数。如果在编译过程中遇到错误,通常需要检查系统环境、依赖库和编译选项是否正确设置。在处理复杂的多媒体项目时,理解和调试编译错误是非常关键的技能。 在提供的压缩包文件"ffmpeg-gltransition-libs"中,可能包含了已经编译好的FFmpeg和gltransition库文件,可以直接用于Android项目。但是,为了确保最佳的兼容性和性能,建议根据自己的需求和环境进行交叉编译。
2024-09-27 16:44:48 55.99MB android linux
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gdal.jar,proj.db,.a,.so文件
2024-06-24 14:15:54 41.46MB liunx
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查阅了网上大量资料,很难找到可以使用的RXTX的Linux ARM版本JAR包文件,所以只好自己编译源代码了。 1.JDK安装  Debian系统安装JDK1.8.0_381(jdk-8u381-linux-aarch64.tar)、配置JDK环境变量。 2.源码编译 将rxtx-2.2pre2文件夹拷贝至/usr/local目录并用命令行进入目录下。 > ./configure  # 可能会报错:configure: error: cannot guess build type; you must specify one,则用下面命令运行 > ./configure --build=arm-linux 等待执行完毕后执行: > make > make install 3.报错处理详见下面链接 https://blog.csdn.net/zw7789/article/details/133294541 ​
2023-10-31 20:00:07 1.62MB arm linux java
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openCV3.4.16 Linux下编译文件 解压直接可以使用 openCV3.4.16_WithContrib_LinuxBuild Ubuntu 21.04 64Bit下编译且使用正常 Cmakelists.txt 使用: ########## OpenCV set(OpenCV_DIR /home/x/install/openCV/share/OpenCV) #find required opencv find_package(OpenCV REQUIRED) message(STATUS "-- OpenCV_INCLUDE_DIRS:" ${OpenCV_INCLUDE_DIRS}) message(STATUS "-- OpenCV_LIBRARY_DIRS:" ${OpenCV_LIBRARY_DIRS}) # directory of opencv headers include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
2023-04-19 10:22:53 44.07MB OpenCV
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由于Qt 官方已经放弃qmake了,库中使用的cmake的方法加载库的,具体方法cmake中有描述
2023-04-19 01:28:38 24.06MB opencv Qt MingW C++
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用于Mac系统下反编译apk的资源文件,具体使用方法见博客地址:
2023-04-07 20:08:59 2.42MB Mac系统 反编译apk 资源文件
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windows下安装ZLMediaKit服务,该文件是已经使用cmake和vs2017编译完成的免安装免编译的压缩包,下载完成只需修改配置文件,双击exe文件即可运行!!!!!
2023-03-27 12:23:17 13.24MB ZLMediaKit Windows wvp
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将pyinstaller 打包的exe文件解压并将pyc文件转换为py文件,可以查看源码。 限制:不适用与python3.9,python3.10。 调用命令 pyinsuncomple.exe cdJPQUI.exe 在目录下就可以看到所有py文件
2023-03-22 10:08:37 13.59MB python uncomply 反编译
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反编译从unity3d编译好的文件 从此以后老版再也不用逼我做图了 方法: 点击'new project'选择要反编译的文件。 先点‘New project’选择unity3d文件,再点'Unpack Web Archrive in a directory'选择导出的文件夹。
2023-03-09 15:30:00 3.53MB unity3d
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intel fortran 编译器帮助文件,PDF版本,可以学习,也可以参考 。
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