STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计。STM32H库是STMicroelectronics公司为STM32系列MCU提供的开发支持库,它包含了许多功能强大的函数,便于开发者进行高效编程。在这个主题中,我们将深入探讨如何使用STM32H库进行内部FLASH的读写操作以及结构体数组的数据存取。 内部FLASH在STM32中是用于存储程序代码、配置数据或非易失性数据的重要部分。它的优势在于断电后仍能保持数据,因此常用于保存设置信息或长期存储。下面将详细解释如何进行读写操作: 1. **内部FLASH的读操作**:读取内部FLASH非常简单,因为Cortex-M处理器可以直接从FLASH执行代码。但如果你需要在运行时读取某个特定地址的数据,可以使用`HAL_FLASH_Read()`函数。该函数接受一个地址和数据缓冲区指针作为参数,然后将指定地址的数据复制到缓冲区。 2. **内部FLASH的写操作**:写入内部FLASH涉及到擦除和编程两个步骤。你需要使用`HAL_FLASHEx_Erase()`函数来擦除特定的扇区,确保要写入的区域为空。然后,使用`HAL_FLASH_Program()`函数将新数据写入指定地址。注意,写操作通常有最小编程单位限制,比如在STM32F1系列中通常是2个字节。 结构体数组的写入与读取在实际应用中非常常见,例如保存用户设置或设备状态。以下是如何操作: 1. **结构体数组的写入**:你需要定义一个结构体类型,包含你需要存储的字段。然后,创建一个结构体数组并填充数据。写入FLASH前,将结构体数组转换成字节数组,因为内部FLASH只能按字节写入。使用`HAL_FLASH_Program()`函数,按字节或半字节写入数组的每个元素。 2. **结构体数组的读取**:在读取时,首先分配相同大小的内存空间来接收读取的数据。然后,使用`HAL_FLASH_Read()`函数读取FLASH中的字节序列,并根据结构体大小和排列顺序解析成对应的结构体数组。注意,不同平台的字节序可能会有所不同,可能需要进行字节序转换。 在进行FLASH操作时,需要注意以下几点: - **保护机制**:STM32具有保护机制,防止意外擦除或修改某些区域。在写操作前,需要检查和设置适当的保护状态。 - **错误处理**:`HAL_FLASH_*`函数返回的状态码能够提供操作结果,如成功、繁忙、错误等。必须正确处理这些返回值,避免程序异常。 - **等待状态**:写入和擦除操作可能需要一段时间,因此在调用相关函数后,通常需要等待操作完成。 理解并熟练掌握STM32H库的内部FLASH读写操作及结构体数组的存取是开发STM32应用的关键技能。通过合理使用这些功能,你可以构建可靠且高效的嵌入式系统。
2024-10-06 13:58:13 6.11MB stm32
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【问题描述】 从键盘中读入最多不超过50个学生的学生信息(包括空格隔开的学号、姓名、年龄) 【输入形式】 每次键盘读入最多不超过50个学生的学生信息: 第一行为学生人数; 后面每一行为空格隔开的学生学号、姓名、年龄,其中学号和年龄是整数。 【输出形式】 分别以姓名顺序(从低到高)和年龄顺序(从低到高)将学生信息输出,每行输出一位学生的信息,其中学号占3位,姓名占6位,年龄占3位。年龄相同时按姓名从低到高排序。两种顺序的输出结果用一行空行相隔。 【输入样例】 4 1 aaa 22 45 bbb 23 54 ddd 20 110 ccc 19 【输出样例】 1 aaa 22 45 bbb 23 110 ccc 19 54 ddd 20 110 ccc 19 54 ddd 20
2023-03-16 22:16:46 2KB 数据结构 算法 C语言
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定义复杂结构体—包括嵌套结构体数组,并显示结构体所占字节数。
2023-02-13 15:48:16 46KB 定义结构体
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球场预约信息管理  基本功能: 球场(篮球,羽毛球,乒乓球)安排信息, 实现修改、删除、显示和查询功能,  统计功能: 某球场月/年统计使用时间, 某人月/年统计使用时间  预约数据内容:日期, 起始时间、终止时间,预约人姓名,联系电话 ,球场编号。 要解决的几项关键代码: 基本项:  数据的组织,数据结构的定义(数据链表)  数据链表节点新数据的输入(人工输入,或程序运行生成, 或从文件里获取)  链表节点数据的条件查询,编辑,删除,显示  数据链表节点数据的排序,统计  数据链表节点数据的保存在文件里(文件的写操作)  数据链表节点数据从文件里读取(文件的读操作)  程序用户菜单的设计  某按键状态
2023-01-06 17:05:28 15KB c语言 单链表 结构体 数组
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C++结构体数组 一个结构体变量中可以存放一组数据(如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组结构体数组与以前介绍过的数值型数组的不同之处在于:每个数组元素都是一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员项。 定义结构体数组和定义结构体变量的方法相仿,定义结构体数组时只需声明其为数组即可。如: struct Student //声明结构体类型Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30];
2022-10-19 11:59:17 81KB char char函数 num
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学生成绩管理程序-结构体数组法(new).C
2022-07-03 23:29:07 5KB
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用实例教你给结构体中数组成员赋值
2022-03-10 21:05:28 67KB 结构体 数组 成员赋值 文章
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C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案 在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了。但是当传递的是结构体、结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应。这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当成参数传弟。然而,当我们定义完一个结构体后想传递参数进去时,会抛异常,或者是传入了结构体,但是返回值却不是我们想要的,经过调试跟踪后发现,那些值压根没有改变过,代码如下。 [DllImport(workStation.dll)] private static extern bo
2022-03-07 11:05:37 65KB info marshal 数组
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自己写的c++成绩管理系统,使用结构体数组实现,测试通过.有数据验证,排序和统计,支持后期问题交流学习.
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给出n个学生的m门考试的成绩表,每个学生的信息由学号、姓名以及各科成绩组成。对学生的考试成绩进行有关统计,并打印统计表。内有详细说明文档(文档内有详细运行截图)
2021-12-13 17:21:45 700KB C 结构体数组
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