已实现的数量,从 data0开始,递增计数。表 3.1显示了抽象命令如何使用这些 寄存器。 执行抽象命令时,如果cmderr为0,写入该寄存器会使 cmderr设置为1(busy)。 当 busy时,写它们不会更改它们的值。 执行抽象命令后,可能不会保留这些寄存器中的值。对其内容的唯一保证是 有关命令所提供的保证。如果命令失败,则不能对这些寄存器的内容做任何假设。 3.12.12 Program Buffer 0 (progbuf0, at 0x20) progbuf0到 progbuf15时可选的,提供对程序缓冲区的读/写访问。progbufsize 指示从 progbuf0开始实现的数量(递增计数)。 执行抽象命令时,如果cmderr为0,写入该寄存器会使 cmderr设置为1(busy)。 当 busy时,写它们不会更改它们的值。 3.12.13 Authentication Data (authdata, at 0x30) 该寄存器用作往返于身份验证模块的 32位串行端口。 当 authbusy被清后,调试器可以通过读取或写入该寄存器来与身份验证模块 进行通信。没有单独的机制来指示上溢/下溢。
2026-02-28 09:55:26 2.76MB RISC-V DEBUG JTAG
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让 Windows 7 显示彩色 Emoji 表情符号
2026-02-27 16:47:33 11.73MB 字典
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电子设计大赛相关的资源。 如果您觉得这些资源对您有帮助的话,我会非常感谢您的支持,您可以考虑给我点赞或关注,这将是对我分享内容的一种鼓励,也会让我更有动力继续分享更多有价值的资源。非常感谢您的关注和支持!
2026-02-24 16:14:16 75KB 电子设计大赛
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IS918M主控的优盘,无法量产,用量产软件显示64009 read FLASH ID fail 解决办法附带软件
2026-02-13 19:51:55 7.58MB
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本文介绍了使用C++和Qt框架开发GIS应用时,如何通过QGraphicsView显示瓦片地图的简单示例。文章详细说明了实现多线程加载本地离线瓦片地图(墨卡托投影)的方法,支持谷歌、高德、ArcGis等瓦片切片规则,但不支持百度瓦片规则。功能包括显示瓦片网格和编号信息、鼠标滚轮缩放切换地图层级、鼠标拖拽等。文章还提供了主要代码实现,包括经纬度与像素坐标的转换、瓦片编号与QuadKey的转换等核心算法,并给出了源码地址供读者参考。 在现代地理信息系统(GIS)应用开发中,使用C++结合Qt框架可以高效地构建功能强大的应用程序。本文主要介绍了一个简单示例,它展示了如何利用Qt框架中的QGraphicsView类来显示瓦片地图。瓦片地图是一种常见的地图数据表示方式,它通过预先生成和存储不同层级的地图图像切片来实现快速的显示。 示例中实现的方法是多线程加载瓦片地图,这种方法可以显著提升地图加载速度,优化用户体验。所支持的瓦片切片规则包括谷歌、高德以及ArcGis等主流地图服务商提供的规则,但不支持百度瓦片规则。对于开发者来说,能够通过这样的示例快速上手,利用现有技术栈来创建符合需求的GIS应用。 示例功能丰富,包括显示瓦片网格和编号信息,用户可以利用鼠标滚轮进行缩放操作,以及通过鼠标拖拽来平移地图。这些功能的加入使得用户与地图的交互更加灵活和便捷。 在技术实现层面,文章详细阐述了如何将经纬度坐标转换为像素坐标以及瓦片编号与QuadKey之间的转换算法。这些核心算法是瓦片地图显示中的关键技术,确保了地图数据的准确显示和高效管理。 文章最后提供了主要的源代码实现,供读者进行学习和参考。这些源代码为理解整个地图显示流程提供了有力的支撑,同时,源码地址的提供使得读者能够轻松获取完整的示例代码,便于进一步的开发和自定义。 整体而言,这个示例是一个宝贵的资源,不仅为GIS应用开发提供了实用的工具,也向开发者们展示了如何高效地利用Qt框架处理复杂的瓦片地图显示问题。
2026-02-12 17:18:11 104KB 软件开发 源码
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Vue3作为流行的前端JavaScript框架,以其响应式系统和组件化开发特性受到众多开发者的青睐。随着版本更新,Vue3在核心功能、性能优化及API设计方面都有了显著的提升。文档作为学习和使用Vue3不可或缺的一部分,提供给开发者丰富的信息和指导。对比高亮差异显示源码,是Vue3文档中一个十分实用的功能。 源码差异对比功能允许开发者能够快速定位和理解不同版本之间的代码变更。这一功能对于维护项目或从旧版本迁移到新版本至关重要。在开发中,了解Vue3的源码变化可以帮助开发者理解框架内部的改进和新增特性,从而更好地运用这些特性来提升开发效率和应用性能。 高亮显示变更的功能,让变更内容更加突出,方便开发者阅读和审查代码差异。这种方法提高了对比效率,使得开发者能够更集中注意力,快速捕捉到重要的更新点。无论是在学习框架的新特性,还是在进行项目维护时,高亮对比功能都大大降低了理解代码变更的难度。 进一步地,Vue3文档中的源码对比工具还支持查看具体的代码实现,让开发者能够直接看到框架内部是如何工作的。对于框架的使用者而言,了解框架的实现细节是进阶学习的关键一步。它不仅能够帮助开发者在遇到问题时能够更准确地定位问题所在,而且能够激励开发者探索更多高级用法和优化方法。 在实际开发过程中,利用Vue3文档中的这一功能,开发者可以对比不同版本的实现差异,评估升级对现有项目的具体影响,从而做出合理的决策。同时,它也是新手快速学习框架演变过程的有效工具,通过源码对比可以深入理解框架的设计哲学和演进路线。 Vue3的文档中提供了源码对比高亮差异显示功能,这不仅为开发者提供了方便,也极大地促进了学习和使用的效率。通过这样的工具,开发者可以更轻松地理解和掌握Vue3的更新内容,同时对框架的深入了解也有助于提升开发水平和项目质量。
2026-02-10 18:54:39 23KB vue.js
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Rockchip RK3588 eDP显示接口开发指南针对Linux操作系统,提供了一套完整的eDP(嵌入式显示端口)接口开发流程和相关操作指导。该指南旨在帮助开发者理解并掌握如何在Rockchip RK3588平台上实现高清晰度的平板显示。由于RK3588是一个集成了高性能多核处理器的芯片,它支持一系列高性能计算场景,因此开发指南尤其注重在高性能环境下,如何高效、稳定地实现eDP接口的开发与调试。 指南首先介绍了eDP的基本概念和特点,强调了它在减少信号线数目、降低功耗和提升显示性能方面的优势。接着,文档逐步引导开发者了解RK3588的硬件架构,特别是与显示相关的部分。这包括了对CPU、GPU、显示控制器等核心组件的介绍及其在eDP显示中的作用。 在实际开发步骤方面,指南详细解释了如何在Linux环境下搭建开发环境,包括必要的驱动安装、配置文件设置等。针对eDP接口的初始化、配置以及运行时管理进行了深入的探讨,提供了丰富的API接口和示例代码,使得开发者能够更加快速地上手和实现功能。 此外,指南还涉及了eDP接口的性能优化问题,为开发者提供了优化显示性能的技巧和方法。例如,如何调整时钟频率、如何设置合适的带宽以及如何管理电源,都是为了最大化发挥RK3588芯片显示性能的同时保证稳定性与节能。 在错误处理和调试方面,文档提供了一系列诊断问题的方法和工具,使开发者能够有效地定位和解决问题。同时,针对常见问题和异常情况,文档也给出了处理方案和预防措施。 文档还对RK3588 eDP接口的未来发展方向和潜在改进空间进行了展望,为希望深入了解和参与此领域研究的开发者提供了参考。
2026-02-10 18:09:16 764KB rk3588
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内容概要:本文详细介绍了如何使用LabVIEW和NI数据采集卡进行低模拟量、高速计数和脉冲信号的采集,并将其转换为可视化的数据曲线,最终将数据存储到Excel中。文中涵盖了具体的LabVIEW编程实现步骤,包括创建任务、配置通道、设置采集模式、读取数据、绘制波形图表以及Excel数据存储的具体操作。此外,还提供了优化性能的方法,如启用PGA、使用双缓冲机制、调整线程优先级等。 适合人群:具有一定LabVIEW编程基础和技术背景的工程师或研究人员。 使用场景及目标:适用于需要精确采集和处理低电压模拟信号、高速脉冲信号的应用场合,如工业生产线监控、实验数据分析等。目标是提高数据采集的准确性、稳定性和效率。 其他说明:文中提到的实际案例和优化技巧有助于解决实际应用中的常见问题,如信号噪声、电磁干扰、数据传输瓶颈等。
2026-02-08 22:23:21 545KB
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"基于IAP15F2K61S2的1602显示源码"涉及到的主要知识点包括微控制器编程、LCD显示技术和固件更新技术。 IAP15F2K61S2是Microchip Technology公司生产的一款8位微控制器,属于PIC16系列。它内置了闪存、EEPROM和RAM,适用于各种嵌入式系统应用。该芯片支持在系统编程(In-Application Programming, IAP),允许用户在设备运行时更新固件,这大大提高了系统的可维护性和灵活性。 1602 LCD(Liquid Crystal Display)是一种常见的字符型液晶显示器,常用于电子设备的简单数据显示。它有16个字符宽度和2行显示能力,总共可以显示32个字符。1602 LCD通常采用HD44780或兼容的控制器,通过RS(Register Select)、R/W(Read/Write)、E(Enable)和数据线与微控制器通信。在驱动1602 LCD时,需要配置这些引脚以正确地发送指令和数据。 对于这个描述中的“液晶显示程序”,开发者可能编写了一个C语言或者汇编语言程序,该程序包含了初始化LCD、设置显示位置、写入字符和字符串等功能。初始化过程通常包括设置控制线的电平、选择功能集、设置显示和光标状态等步骤。写入字符则涉及将ASCII码通过数据线传送到LCD,并通过适当的控制信号使其显示。 此外,驱动1602 LCD的程序可能还包含了一些高级功能,如滚动文本、定制字符、定时刷新等。这些功能可以通过扩展的指令集实现,或者通过软件模拟实现。 在【压缩包子文件的文件名称列表】中提到的"1602液晶静态显示程序15上可用",可能是指该程序在特定的开发环境(如Proteus仿真器或实际硬件平台)上的第15次版本,且已经成功实现了静态显示功能。静态显示意味着LCD的显示内容不会自动清除,除非被新的数据覆盖或通过特定指令清屏。 这个项目提供了一种使用IAP15F2K61S2微控制器驱动1602 LCD的方法,对于学习嵌入式系统设计、LCD显示技术以及固件更新具有很好的实践价值。开发人员可以参考源码来了解如何与LCD交互,并根据自己的需求进行修改和扩展。
2026-02-08 18:28:47 19KB 1602 IAP15f2K61S2
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相信很好多使用,使用草图2024的朋友,都会遇到一个问题就是在新建贴图或修改贴图是点击打开不显示图片的问题 其实只需要替换一个文件就可以完美解决 "C:\Program Files\SketchUp\SketchUp 2024\resources\zh-cn\替换以下路径"
2026-02-07 11:18:26 256KB
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