android-support-v4.jar默认不能为它指定源代码,查看或调试时很不方便,我重新打了下包,把源代码打了进去,可以直接查看和调试。
2025-01-07 17:34:18 929KB android
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【JSP + Servlet + 品红项目:构建动态网站的综合实践】 在Web开发领域,JSP(JavaServer Pages)和Servlet是两种常见的技术,它们通常结合使用以构建动态、交互式的网页应用。"品红项目"是一个利用JSP和Servlet实现的实例,它包含了完整的源代码,提供了一系列功能,如图片展示、页面效果以及上传和下载功能。这个项目不仅展示了这两种技术的基本用法,还体现了在实际项目中的综合应用。 1. **JSP技术**:JSP是一种服务器端脚本语言,用于创建动态网页。它允许开发者在HTML页面中嵌入Java代码,使得页面能够根据服务器端的数据动态生成内容。在品红项目中,JSP可能被用来渲染用户界面,将后台数据与前端展示相结合,提供了丰富的页面效果。 2. **Servlet技术**:Servlet是Java EE中处理HTTP请求的核心组件。它们在服务器端运行,接收并响应来自客户端的请求,处理业务逻辑,并通过HTTP响应将结果返回给客户端。在本项目中,Servlet可能负责处理用户的上传和下载操作,以及与数据库交互,完成数据的增删改查等操作。 3. **品红项目结构**:品红项目作为一个完整的Web应用,其目录结构一般包括了WEB-INF目录,其中包含了web.xml(Web应用的配置文件),lib目录(存放项目所需的JAR库),以及src目录(存放Java源代码,包括Servlet和JSP页面)。此外,还有静态资源如图片、CSS样式表和JavaScript文件等。 4. **上传与下载功能**:在Web应用中,文件上传和下载是常见的需求。在这个项目中,Servlet可能实现了文件上传的逻辑,处理客户端上传的文件,将其存储在服务器的特定位置。同时,提供了一个下载接口,允许用户根据URL下载所需的文件。这部分可能涉及到文件流的处理,错误处理,以及安全方面的考虑,如防止文件名注入和非法文件类型。 5. **数据库交互**:为了持久化数据,项目很可能使用了某种关系型数据库,如MySQL或Oracle。Servlet通过Java的JDBC(Java Database Connectivity)API与数据库进行交互,执行SQL语句来存储和检索数据。这包括了用户信息、文件元数据等。 6. **页面效果与图片展示**:项目的描述提到了“页面效果全部都有”,这意味着可能使用了CSS和JavaScript来增强用户体验,如响应式布局、动画效果等。图片展示可能通过JSP页面直接显示服务器上的图片,或者通过Ajax异步请求加载,以提高页面加载速度。 7. **项目调试与部署**:开发过程中,开发者会使用IDE(如Eclipse或IntelliJ IDEA)进行编码、测试和调试。完成后,项目会被打包成WAR文件,部署到支持Java EE的服务器,如Tomcat或Jetty上,供用户访问。 "jsp+servlet 品红项目 源代码"是一个涵盖了Web开发基础和高级特性的实战案例,对于学习和理解JSP和Servlet技术,以及如何将它们应用于实际项目具有很高的参考价值。通过分析和学习这个项目,开发者可以提升在Web开发领域的技能,更好地理解和掌握Java Web应用的开发流程。
2025-01-07 16:59:02 2.97MB java
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标题中的“2024年大屏幕互动源码”指的是一个专为活动现场设计的大屏幕互动应用程序的源代码。这种互动系统通常用于会议、活动、晚会等场合,通过大屏幕显示实时投票、抽奖、互动游戏等内容,提升现场观众的参与度和活动氛围。源码是程序的原始代码,开发者可以通过它修改、定制或扩展系统的功能。 “动态背景图和配乐素材”是源码中可能包含的一部分资源,用于创建吸引人的视觉效果和背景音乐。动态背景图可以随着活动进程变化,增添视觉吸引力;配乐素材则为活动提供适宜的背景音乐,增加互动体验的沉浸感。 “搭建教程 php宝塔搭建部署”表示这个项目提供了使用PHP宝塔来安装和配置服务器的指导。PHP宝塔是一款基于Web的服务器管理工具,简化了Linux服务器上PHP、Nginx、Apache、MySQL等服务的管理和部署。用户可以通过宝塔面板快速搭建和管理网站,对于不熟悉命令行操作的人来说十分友好。 “活动现场大屏幕互动系统php源码 运行环境:PHP+MYSQL”指出该系统需要PHP编程语言和MySQL数据库支持运行。PHP是一种广泛使用的服务器端脚本语言,尤其适合Web开发。MySQL则是一种关系型数据库管理系统,用于存储和检索数据,是搭建互动系统必不可少的部分。 关于这个压缩包的文件名“36999”,它可能代表文件编号或者版本号,具体含义可能需要解压后查看文件内容才能确定。通常,这样的命名可能是为了方便管理和区分不同的源码版本。 总结来说,这个资源包提供了一个用于活动现场的大屏幕互动系统的完整解决方案,包括源码、动态素材以及搭建教程。开发者或活动组织者可以通过学习提供的教程,使用PHP宝塔在服务器上部署这个系统,并利用动态背景图和配乐提升活动的互动性和娱乐性。整个过程涉及到的技术主要包括PHP编程、MySQL数据库管理以及服务器配置,对于想要深入了解Web开发或活动现场技术实施的人员来说,这是一个非常有价值的资源。
2025-01-04 17:40:21 430.73MB 课程资源 活动现场
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这篇文档将深入解析《麻将游戏源代码》的相关知识点,主要涉及麻将游戏的开发、MFC框架的应用、资源管理和游戏逻辑等内容。我们要明白“麻将游戏”是一种基于策略和概率的传统娱乐活动,将其转化为电子游戏形式,需要编程技术的支持。 1. **MFC框架**: MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。在这个麻将游戏中,开发者使用MFC来构建用户界面,处理事件和管理游戏逻辑。MFC提供了一套面向对象的API,使得开发者可以快速构建图形用户界面(GUI),如游戏窗口、按钮、菜单等元素。 2. **游戏逻辑**: 台湾16张麻将是一种流行的麻将玩法,它规定了特定的牌型和规则。在源代码中,开发者需要实现这些规则,包括摸牌、出牌、胡牌条件、番数计算等。这通常涉及到复杂的算法设计,确保游戏公平且符合规则。 3. **资源管理**: "GameRes Readme.txt"和"www.pudn.com.txt"可能包含有关游戏资源的信息,如"样图.JPG"和"样图2.JPG"是游戏中的图像资源,而"Sound"目录则包含游戏音效。开发者需要管理和加载这些资源,确保游戏运行时能正确显示图像和播放音频。MFC提供了对资源的处理机制,如通过对话框资源、图标资源等方式。 4. **源代码**: 源代码是程序的核心部分,包含游戏的所有功能实现。在"源代码"目录下,我们可以找到C++源文件,它们包含了游戏的各个模块,如主程序、游戏逻辑、用户交互、资源管理等。通过阅读源代码,学习者可以理解游戏开发的具体步骤和技术。 5. **游戏说明**: "游戏说明.txt"文件可能包含了游戏玩法的详细解释,对于玩家来说是重要的参考文档。对于开发者而言,编写清晰的游戏说明也是开发过程的一部分,有助于用户理解和享受游戏。 6. **Images和Sound目录**: 这两个目录分别存储了游戏中的图像和声音资源。"Images"可能包含麻将牌的图像、界面背景、按钮图标等,而"Sound"可能包含玩家操作的声音效果、背景音乐等。开发者需要处理这些资源的加载、显示和播放,以增强游戏体验。 《麻将游戏源代码》是一个集成了MFC编程、游戏逻辑实现、资源管理、用户交互设计等多个方面知识的项目。通过分析和学习这个源代码,开发者可以提高自己在游戏开发领域的技能,特别是使用MFC进行GUI编程和实现桌面游戏的能力。同时,它也是一份宝贵的教育资源,可以帮助初学者理解和实践游戏开发的全过程。
2024-12-30 17:20:57 9.51MB 麻将游戏
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本项目分为前后台,分为管理员与普通用户两种角色,管理员登录后台,普通用户登录前台; 管理员角色包含以下功能: 管理员登录 商品管理 订单管理 客户管理 类目管理等功能。 用户角色包含以下功能: 首页 商品分类 热销和新品 注册新用户 用户登录 查看个人中心 购买商品 查看购物车 提交订单 模拟支付成功 查看订单等功能。 ==========================以下内容占位================ JSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CS
2024-12-26 21:31:14 23.95MB javaweb
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Image Processing Analysis and Machine Vision第三版的源代码part 1
2024-12-18 09:17:33 19MB Image Processing Analysis Machine
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双有源桥DAB DC-DC变器负载电流前馈控制。 以SPS单移相为例。 相比传统电压闭环控制,改善电路对负载变化的动态性能,缩短调节时间,降低超调。 为便于对比,两组控制下pi参数设为一致。 matlab simulink plecs等环境
2024-12-17 05:15:50 208KB matlab
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《VC++7.0构建星际争霸仿制品:深入解析源代码与图像》 在编程世界中,使用Microsoft的Visual C++ 7.0(也称为VC++ 2003)进行游戏开发是一项挑战,同时也是对技能的检验。本项目以星际争霸为蓝本,通过9个源文件和10个头文件,展示了如何在Windows平台上创建一个山寨版的星际争霸游戏。本文将深入探讨这些文件中的关键知识点,帮助读者理解游戏开发的核心技术。 让我们关注VC++ 7.0。这是一个强大的C++集成开发环境(IDE),它支持C++标准库、MFC(Microsoft Foundation Classes)和.NET框架。在这个版本中,微软引入了对C++标准模板库(STL)的改进,以及增强的调试工具,为开发者提供了更高效的工作环境。 在游戏开发中,源代码通常分为几个模块,以实现游戏的不同功能。在这个项目中,我们可以期待看到以下关键组件: 1. **主程序入口**:一般由一个主文件(如`main.cpp`)构成,负责初始化游戏,处理用户输入,调度游戏循环,以及关闭程序等。 2. **图形渲染**:可能包含一个或多个文件,用于处理游戏的2D或3D图形,使用DirectX或其他图形库来绘制游戏场景。 3. **游戏逻辑**:源代码会定义游戏规则,包括单位行为、资源管理、战斗系统等。这部分可能分布在多个文件中,每个文件负责特定的游戏元素。 4. **用户界面**:涉及窗口管理、菜单交互、控件布局等,可能使用MFC或自定义的UI框架实现。 5. **网络通信**:如果游戏支持多人在线,这部分代码会处理玩家之间的通信,包括数据同步、网络错误处理等。 6. **音效和音乐**:用于播放背景音乐和各种效果声音,可能利用WinMM库或OpenAL等音频API。 7. **资源管理**:加载和管理游戏中的图像、音频、地图等资源,可能有专门的文件负责加载和缓存。 8. **物理引擎**:模拟游戏中的碰撞检测和物理行为,这在星际争霸这样的策略游戏中可能并不复杂,但依然不可或缺。 9. **AI系统**:实现电脑对手的行为逻辑,包括单位部署、战术决策等。 至于头文件,它们包含了函数声明、类定义和其他预编译信息,与源文件配合使用以完成整个项目的构建。例如,`game.h`可能包含了游戏主类的定义,而`unit.h`可能包含了游戏单位类的声明。 项目中的图片资源是游戏视觉效果的重要组成部分,可能包括单位图标、地形纹理、界面元素等。开发者需要了解如何将这些图像正确地加载到内存中,并在屏幕上显示出来。 总结起来,这个VC++7.0的星际争霸项目提供了丰富的学习材料,涵盖了游戏开发的基础和高级概念,包括图形渲染、游戏逻辑、用户交互、资源管理和网络编程等多个方面。对于希望提升C++编程技能,尤其是游戏开发经验的人来说,这是一个极好的实践项目。通过研究源代码和图像资源,你可以深入了解游戏开发的全过程,为未来的项目积累宝贵的经验。
2024-12-09 21:11:56 3.51MB VC++
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实现了点餐功能,包括菜品展示,分类筛选,加入购物车,提交订单等功能。 目录结构: res — 存放项目图片 pages — 存放项目页面相关文件,包括home,order等页面 utils — 存放时间处理文件,可require引入 开发环境: 微信web开发者工具 v0.10.102800
2024-12-09 10:48:32 293KB 微信小程序
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本资源包含 虚拟鼠标 及 键盘驱动程序源代码 及 最新驱动程序开发包WDK(WDK是WIN10平台下的SDK,如在其他平台,请下载相应的开发包),为开发虚拟驱动的人提供极好参考价值。安装SDK成功后,可在Visual Studio 2017下成功编译(Visual Studio 2012,Visual Studio 2015也可以)。 编译成功后,请将Driver.inf 及 Driver.sys拷贝到虚拟机下调试。
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