易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简体中文作为编程语句,降低了编程的门槛,使得更多的人能够参与到编程中来。在易语言中,线程是并发执行的程序单位,线程结构异常处理是编程过程中非常重要的一环,因为线程可能会遇到各种异常情况,如内存访问错误、除零异常等。 线程结构异常处理源码是易语言中处理这些异常的关键部分。当线程在执行过程中遇到问题,比如试图读取或写入无效的内存地址(SE保护内存读写异常),或者进行除以零的操作时,程序会触发一个异常。这种情况下,程序员需要编写适当的代码来捕获并处理这些异常,以防止程序崩溃。 SE保护内存读写异常通常涉及到线程尝试访问已被系统标记为不可用的内存区域。在易语言中,可以通过设置相应的保护机制来避免这种情况,例如,在读写内存之前检查内存的有效性,或者使用异常处理函数来捕获并处理此类异常。 除0异常是另一个常见的运行时错误,当程序尝试执行除以零的操作时会发生。在易语言中,如果没有适当的异常处理机制,这将导致程序立即终止。为防止这种情况,开发者可以设置异常处理函数,当检测到除0操作时,可以选择抛出错误信息、返回默认值,或者让程序优雅地恢复执行。 "十到十六,到十六进制文本"这部分可能指的是易语言中将十进制数值转换为十六进制字符串的功能。在编程中,我们经常需要在不同数字系统之间进行转换,以便于数据表示和处理。易语言提供了相关的函数或者方法来进行这样的转换。 "汇编_写到内存"是指使用汇编语言指令直接对内存进行操作。在某些情况下,直接的汇编级操作可能更高效,但也更易引入错误。在易语言中,虽然主要是面向高级语言的,但仍然支持一些底层的汇编操作,允许程序员直接控制内存的读写。 "指针到EXCEPTION_RECORD结构,指针到CONTEXT结构"是Windows操作系统中的异常处理概念。EXCEPTION_RECORD结构包含了关于异常的所有信息,包括异常代码、异常地址等;而CONTEXT结构则保存了处理器的状态信息,如寄存器的值等。在处理线程异常时,这两个结构通常会被用来获取和分析异常发生时的详细情况,从而决定如何响应异常。 通过理解并熟练运用这些知识点,开发者可以创建更加健壮和稳定的易语言程序,有效地处理线程异常,提高程序的容错性和可靠性。同时,深入理解线程管理、异常处理和底层内存操作也是提升编程技能的重要步骤。
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模块为官方群大佬分享,由于不支持16进制整数,我略作修改 模块使用语法,接近 易语言 原生语法。 原易语言语法为   读内存长整数(ID,地址) 此模块进程ID为一次性设置,后续不需要再设了。 火山PC支持 16进制整数,例如图中  0x254 同时也支持10进制数,如  +8    -96
2023-06-05 17:47:25 30KB 火山PC源码
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C#操作共享内存读写工程、C#操作共享内存读写工程、C#操作共享内存读写工程
2023-03-04 08:35:54 87KB C#、共享内存
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Hook内存读写不解释.。 更好的操作。
2023-02-13 09:12:51 18KB 内存读写
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danny_share博客Windows进程间通信之进程内存读写配套源码, 分为三个 ProcessMemoryMain和ProcessMemorySubA和ProcessMemorySubB三个工程实现使用进程内存读写通信, 1.不要F5直接运行 2.编译生成debug目录或者release目录以后,手动双击ProcessMemoryMain.exe点击Test按钮即可
2023-02-07 16:10:05 409KB 进程内存读写
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易语言x64内存读写支持库3.0.zip
2023-02-06 22:18:42 1.09MB 易语言x64内存读取
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最近在针对一个游戏开发一个第三方软件,需要对其进行一些内存操作。游戏是64位的,我们知道通常的方法是无法进行内存读写的。 于是我在网上查了一些资料,发现对于易语言来说这方面的东西并不多,然后我就顺便整理写出这一份源码,供网友们学习参考。
2023-02-06 16:08:50 4KB 易语言模块源码
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应该是不再更新了 老说着火绒报毒啥的 直接开源自己看着用就好 哪个驱动报毒自己把它删掉就好 写支持库的初衷是整合了下资源便于自己可以方便点 在不同系统下都可以对游戏进行内存读写
2023-01-08 13:29:36 1.4MB 2020开源大赛(第五届)
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linux用户空间读写物理内存工具,可在用户空间读写制定物理内存数据
2022-11-16 13:02:58 7KB 内存读写工具
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STM32L5自带有TrustZone区域,在可信执行环境(TEE)中实现对STM32L5的FLASH内存进行内存读写访问
2022-10-28 11:00:52 24.89MB stm32 可信执行环境
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