在此公布28G unity插件,以及unity官方资源,来供有缘人下载开发。 资源列表地址:
2024-08-09 10:50:40 110B unity 源码软件 游戏引擎
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Edgar Pro - Procedural Level Generator程序关卡生成器Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本2.0.8 支持Unity版本2019.4.34或更高 Edgar 是一个程序化 2D 关卡生成器。它将基于图形的方法与手工制作的房间模板相结合,使游戏设计师能够完全控制生成的关卡。 描述 基于图的方法 您可以准确决定关卡中需要多少个房间以及它们应如何连接,生成器会生成完全遵循该结构的关卡。你想在每个关卡的最后都有一个老板房间吗?或者是关卡中间的商店房间?基于图的方法一切皆有可能。 手工制作的房间模板 各个房间的外观由所谓的房间模板控制。这些是预先编写的构建块,算法在生成关卡时从中进行选择。它们是使用 Unity 图块地图创建的,但它们也可以包含其他游戏对象,例如灯光、敌人或带有战利品的箱子。您还可以为不同类型的房间分配不同的房间模板。例如,重生室看起来应该与首领室不同。 购买之前 尽管生成器非常强大,但准备一个很难生成的输入相对简单。例如,您的关卡图中可能有太多房间/周期,或者您的房间模板可能限制太多。因此,如果您想生成复杂的关卡,但又不
2024-07-11 16:07:52 9.63MB unity unitypackage 游戏开发
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Simple Waypoint System 5.5.2 - unity动画插件 简单航点系统被成千上万的开发者所使用, 它允许你在编辑器中直接创建路径, 然后通过运动脚本告诉任何游戏对象跟随你的路径. 问题/支持. Unity论坛主题 文档/API参考. GitLab页面 插件: GitHub 访问 线性的、弯曲的、贝塞尔的和NavMesh的路径 具有各种循环类型的运动脚本 路径的方向、延迟、反转等. 使用DOTween的Tween运动(包括). 使用Unity Navigation的NavMesh运动 使用UnityEvents在航点调用你自己的方法 航点旋转模式:根据航点的旋转来确定对象的方向 支持Mecanim Animator控制器 带有完整代码文档的高级示例场景 快速启动文档, 让你立即开始使用 10个实例场景 花键路径、贝塞尔路径、NavMesh路径 高级样本、事件、航点旋转 玩家输入, 摄像机输入, 快速输入 运行时API
2024-06-17 19:23:41 17.61MB unity
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CSG 编辑器扩充/建模工具,里面含有实例和说明文档,亲测非常好用,内含中文说明文档。
2024-05-23 15:50:45 3.21MB unity3d unity
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Unity接入SQLite的插件,将游戏中的本地数据保存到数据库中,该插件支持Windows、MacOS、Android和iOS平台,快快使用起来吧。
2024-05-23 13:33:37 1.82MB unity sqlite
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里面包含AVPro Video插件以及使用方法和Video Player组件的使用方法
2024-04-18 16:52:55 52.89MB Video
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最新版,基于AnimationPlayable的动画插件,功能强大,易用。 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/animancer-pro-116514 Animancer可让你无需额外设置即可按指令播放动画,并控制所有细节。它解决了动画控制器的主要问题,可以完全取代它们或与它们一起运行。这让游戏开发各个阶段的动画工作变得更简单,从基本原型到维护和调试复杂系统阶段。 它包含了大量细节丰富的示例来帮助你入门,一个详细的用户手册来解释所有功能,甚至还有一个Unity C#的介绍教学,以防你不了解编程。 功能: ❶ 快速播放 ❷ 简单等待 ❸ 平滑过渡 ❹ 灵活结构 ❺ 实时检查器 ❻ 有限状态机 ❼ 高性能 ❽ 良好兼容性
2024-04-09 11:15:33 5.82MB unity
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资源名称: Embedded Browser 资源版本: 3.0.0 资源类型: .unitypackage 资源大小: 430.5M 更新时间: 2019-08-28
2024-04-08 11:18:12 430.46MB unity
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UniTask优化了C#本身异步使用,使用便捷,易懂
2024-03-17 13:14:28 420KB unity
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