Retinex算法是图像处理领域中一种模拟人眼视觉特性的经典算法,其名称来源于“Retina”(视网膜)和“NeXt”(下一步),旨在通过模拟人眼对光线的处理过程,增强图像的局部对比度,改善图像质量,使色彩更加鲜明,同时降低光照变化的影响。该理论由Gibson在1950年提出,基于两个核心假设:一是图像的颜色信息主要体现在局部亮度差异而非全局亮度;二是人眼对亮度对比更敏感,而非绝对亮度。
Retinex算法的核心思想是通过增强图像的局部对比度来改善视觉效果。它通过计算图像的对数变换并进行局部平均,从而突出图像的细节和色彩,同时减少光照不均匀带来的影响。
MSR是Retinex算法的一种改进版本,引入了多尺度处理的概念。它通过以下步骤实现:
图像预处理:对原始图像进行归一化或滤波,以减少噪声和光照不均匀的影响。
多尺度处理:使用不同大小的高斯核生成多个尺度的图像,每个尺度对应不同范围的特征。
Retinex处理:在每个尺度上应用Retinex算法,通过计算对数变换和局部平均来增强图像细节。
融合:将不同尺度的处理结果通过权重融合,生成最终的增强图像。MSR能够更好地捕捉不同大小的细节,并降低噪声的影响。
MSSR是MSR的变种,它不仅在尺度上进行处理,还考虑了空间域上相邻像素之间的关系。这种处理方式有助于保留图像的边缘信息,同时提高图像的平滑性,进一步提升图像质量。
在提供的压缩包中,包含三个MATLAB文件:SSR.m、MSRCR.m和MSR.m。这些文件分别实现了不同版本的Retinex算法:
SSR.m:实现单一尺度的Retinex算法,仅在固定尺度上处理图像。
MSRCR.m:实现改进的减法Retinex算法,通过颜色恢复步骤纠正光照变化对颜色的影响。
MSR.m:实现基础的多尺度Retinex算法,涉及多尺度图像处理和Retinex操作。
MATLAB是一种广泛应用
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