提供 Java Web程序设计(第3版)课本上课后题的参考答案 Java Web程序设计(第3版)-微课视频版 作者:郭克华、李楠、王艺霏、胡俊贤 本书分为5个部分共20章,包括入门、JSP编程、Servlet和JavaBean开发、应用开发与框架、实训。 通过案例全面掌握Java Web开发过程中最流行的方法、框架、模式。
2024-05-08 12:09:18 3.5MB java web
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计算机程序设计实训(C语言)任务书2023(1).zip
2024-05-08 10:43:48 163KB
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中文名: Visual Basic程序设计教程题解与上机指导(第四版) 作者: 刘炳文 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 清华大学出版社书号: 9787302208266发行时间: 2009年11月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介 本书是配合《Visual Basic程序设计教程(第四版)》一书编写的参考书,全书由三部分组成。第一部分是《Visual Basic程序设计教程(第四版)》习题与参考解答,包括了清华大学出版社出版的《VisualBasic程序设计教程(第四版)》一书中各章的全部习题,对每个编程题都给出了参考解答。第二部分是上机实验指导,介绍了Visual Basic 6.0的安装、程序调试和错误处理。第三部分是上机实验安排,结合教材内容提供了14个实验,给出了实验目的和要求以及程序提示。 本书内容丰富,实用性强,是学习Visual Basic程序设计十分有用的一本参考书。适合高等学校师生或计算机培训班使用,也可供自学者参考。 目录: 第一部分((Visual Basic程序设计教程(第四版)》习题与参考解答 第1章 Visual Basic编程环境 第2章 对象 第3章 建立简单的Visual Basic应用程序 第4章 数据类型、运算符与表达式 第5章 数据输入输出 第6章 常用标准控件 第7章 Visual Basic控制结构 第8章 数组与记录 第9章 过程 第10章 键盘与鼠标事件过程 第11章 菜单程序设计 第12章 对话框程序设计 第13章 多窗体程序设计与环境应用 第14章 文件 第二部分上机实验指导 第15章 Visual Basic 6.0的安装和联机帮助 15.1 Visual Basic 6.0的运行环境 15.2 安装Visual Basic 6.0 15.3 联机帮助 第16章 程序调试与错误处理 16.1 Visual Basic模式及错误类型 16.1.1 Visual Basic的模式 16.1.2 Visual Basic的错误类型 16.2 中断与程序跟踪 16.2.1 中断执行 16.2.2 程序跟踪 16.3 监视点与监视表达式 16.3.1 监视点 16.3.2 监视表达式 16.4 立即窗口 16.4.1 在立即窗口中输出信息 16.4.2 修改变量或属性值 16.4.3 测试过程 16.5 错误处理 16.5.1 错误处理子程序 16.5.2 错误的模拟 16.6 Err对象 16.6.1 Err对象的属性和方法 16.6.2 程序举例 第17章 常用内部函数 17.1 转换函数 17.2 数学函数 17.3 字符串函数 17.4 日期和时间函数 17.5 随机数函数 第三部分 上机实验安排 第18章 上机实验的目的和要求 第19章 上机实验内容 ……
2024-05-07 10:15:49 18.25MB Visual.Basic
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精密进近参数生成器,可以快速生成飞行程序保护区参数。
2024-05-05 11:17:29 2.6MB 飞行程序
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很好的电子书啊,好东西和大家分享一下。希望能帮助有需要的你啊
2024-05-03 12:19:28 9.29MB 语言程序设计 电子书
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多路复用 Java 面向对象程序设计项目。 CSD - 授权。 这是一个用 Java 编写的 GUI 应用程序,代表了多路复用的预订系统。
2024-05-02 22:14:09 20KB Java
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包括做题笔记,还有5套模拟题(均有答案,PDF版)
2024-04-27 17:36:49 32.41MB
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汇编语言程序设计方案报告样本.doc
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CUDA并行程序设计 GPU编程指南 522页 + CUDA C编程权威指南_源码 GPU编程 并发编程
2024-04-24 18:17:00 1.43MB 编程语言
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目 录 译者序 前言 第1章 风格 1 1.1 名字 2 1.2 表达式和语句 4 1.3 一致性和习惯用法 8 1.4 函数宏 14 1.5 神秘的数 15 1.6 注释 18 1.7 为何对此费心 22 第2章 算法与数据结构 23 2.1 检索 23 2.2 排序 25 2.3 库 27 2.4 一个Java快速排序 29 2.5 大O记法 31 2.6 可增长数组 33 2.7 表 35 2.8 树 39 2.9 散列表 43 2.10 小结 46 第3章 设计与实现 48 3.1 马尔可夫链算法 48 3.2 数据结构的选择 50 3.3 在C中构造数据结构 51 3.4 生成输出 54 3.5 Java 56 3.6 C++ 59 3.7 Awk和Perl 61 3.8 性能 63 3.9 经验教训 64 第4章 界面 67 4.1 逗号分隔的值 67 4.2 一个原型库 69 4.3 为别人用的库 72 4.4 C++实现 79 4.5 界面原则 82 4.6 资源管理 84 4.7 终止、重试或失败 86 4.8 用户界面 90 第5章 排错 93 5.1 排错系统 94 5.2 好线索,简单错误 95 5.3 无线索,难办的错误 98 5.4 最后的手段 101 5.5 不可重现的错误 103 5.6 排错工具 105 5.7 其他人的程序错误 107 5.8 小结 108 第6章 测试 110 6.1 在编码过程中测试 110 6.2 系统化测试 114 6.3 测试自动化 118 6.4 测试台 120 6.5 应力测试 123 6.6 测试秘诀 125 6.7 谁来测试 126 6.8 测试马尔可夫程序 127 6.9 小结 129 第7章 性能 130 7.1 瓶颈 130 7.2 计时和轮廓 135 7.3 加速策略 138 7.4 代码调整 140 7.5 空间效率 144 7.6 估计 145 7.7 小结 147 第8章 可移植性 149 8.1 语言 149 8.2 头文件和库 154 8.3 程序组织 156 8.4 隔离 159 8.5 数据交换 160 8.6 字节序 161 8.7 可移植性和升级 164 8.8 国际化 165 8.9 小结 167 第9章 记法 169 9.1 数据格式 169 9.2 正则表达式 174 9.3 可编程工具 180 9.4 解释器、编译器和虚拟机 182 9.5 写程序的程序 186 9.6 用宏生成代码 189 9.7 运行中编译 190 后记 195 附录:规则汇编 197 索引 200
2024-04-22 19:35:29 7.62MB 软件工程 程序设计实践
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