C语言实现单链表控制台贪吃蛇小游戏,供大家参考。 编译环境:vs2019 需求: 统计游戏开始后的时间,控制贪吃蛇;吃到食物蛇身加长,得分加一;碰墙或蛇头碰到身体减一条生命;生命消耗完则结束游戏。 思路: 使用wasd键控制蛇的移动方向,蛇头碰到食物得分加一,并在地图上随机产生一个食物,累加得分,碰墙或碰自己减一条生命,并初始化整条蛇,生命值为0时结束游戏。 做法: 使用单链表控制贪吃蛇移动的核心思想就是:链表存储贪吃蛇所有坐标,每次循环贪吃蛇不断向一个方向插入一个新的结点作为新的蛇头,按下按键控制新蛇头产生的位置,然后从新蛇头处遍历链表输出蛇身到上一个蛇尾,清除上一个蛇尾的痕迹,并释放相关结 【C语言单链表贪吃蛇小游戏】是一个利用C语言实现的基于单链表数据结构的控制台游戏。游戏的基本需求包括:记录游戏开始后的时间,控制贪吃蛇的移动,当蛇吃到食物时,蛇身加长且得分增加1,若蛇碰触到墙壁或者自己的身体,则会减少一条生命,当生命值耗尽时游戏结束。 **单链表的运用**: 在贪吃蛇游戏中,单链表被用来存储蛇的所有坐标。链表的每个节点代表蛇的一个身体部分,包含x和y坐标以及指向下一个节点的指针。核心的移动机制是每次循环时,向链表的头部插入一个新的节点作为蛇头,然后遍历链表从新蛇头开始输出蛇的身体到旧蛇尾,清除旧蛇尾的痕迹,并释放这个节点。在判断蛇头是否吃到食物时,如果新节点坐标与食物坐标相同,则不会释放旧蛇尾节点,否则会释放它。 **游戏逻辑**: - 使用wasd键控制蛇的移动方向,玩家可以通过按键改变蛇的行进方向。 - 蛇头碰到食物后,不仅得分加1,还会在地图上随机生成新的食物。 - 游戏地图边界设置为墙壁,碰到即视为碰撞。 - 当蛇头碰到自己的身体或墙壁时,生命值减1,生命值为0时游戏结束。 - 每次移动后,需要检查蛇的坐标以确定是否吃到食物,以及是否发生碰撞。 **难点**: 1. 实现wsad键盘事件的监听,让蛇根据用户输入的方向移动。 2. 正确地更新和遍历链表,确保蛇体的正确显示和旧蛇尾的清除。 3. 随机生成食物的位置,避免与蛇的当前位置重叠。 **代码实现**: 代码中包含了用于隐藏光标的函数`HideCursor()`,定位光标的`gotoxy(int x, int y)`,定义蛇节点的结构体`snake`,以及一些常量如窗口大小、初始蛇长度、生命次数和游戏速度。`sjcsswhs()`函数用于生成食物,`cshs()`用于初始化蛇的位置。在主循环中,会处理键盘输入,更新蛇的位置,检查碰撞,生成新的蛇头,输出地图并更新得分和生命值。 **注意事项**: - `_kbhit()` 和 `_getch()` 函数在不同的编译器上可能需要调整或替换,以适应不同的编译环境。 - 为了保证游戏的流畅性,需要合理设定游戏循环的休眠时间(SPEED),以控制蛇的移动速度。 通过理解贪吃蛇的移动机制和单链表数据结构,可以构建出这个游戏的核心逻辑。在实际编程过程中,需要注意链表操作的细节,以及游戏规则的正确实现,以确保游戏的稳定性和可玩性。
2025-07-19 21:46:27 109KB 单链表
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定义了单链表的基本操作,并在主函数中测试了所有定义的操作。
2023-03-18 13:49:58 2KB c单链表
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球场预约信息管理  基本功能: 球场(篮球,羽毛球,乒乓球)安排信息, 实现修改、删除、显示和查询功能,  统计功能: 某球场月/年统计使用时间, 某人月/年统计使用时间  预约数据内容:日期, 起始时间、终止时间,预约人姓名,联系电话 ,球场编号。 要解决的几项关键代码: 基本项:  数据的组织,数据结构的定义(数据链表)  数据链表节点新数据的输入(人工输入,或程序运行生成, 或从文件里获取)  链表节点数据的条件查询,编辑,删除,显示  数据链表节点数据的排序,统计  数据链表节点数据的保存在文件里(文件的写操作)  数据链表节点数据从文件里读取(文件的读操作)  程序用户菜单的设计  某按键状态
2023-01-06 17:05:28 15KB c语言 单链表 结构体 数组
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通讯录管理系统(C语言)—单链表
2022-07-04 09:09:13 93KB 文档资料
/* 1.初始化线性表,即置单链表的表头指针为空 *//* 2.创建线性表,此函数输入负数终止读取数据*//* 3.打印链表,链表的遍历*//* 4.清除线性表L中的所有元素,即释放单链表L中所有的结点,使之成为一个空表 *//* 5.返回单链表的长度 *//* 6.检查单链表是否为空,若为空则返回1,否则返回0 *//* 7.返回单链表中第pos个结点中的元素,若pos超出范围,则停止程序运行 *//* 8.从单链表中查找具有给定值x的第一个元素,若查找成功则返回该结点data域的存储地址,否则返回NULL *//* 9.把单链表中第pos个结点的值修改为x的值,若修改成功返回1,否则返回0 *//* 10.向单链表的表头插入一个元素 *//* 11.向单链表的末尾添加一个元素 *//* 12.向单链表中第pos个结点位置插入元素为x的结点,若插入成功返回1,否则返回0 *//* 13.向有序单链表中插入元素x结点,使得插入后仍然有序 *//* 14.从单链表中删除表头结点,并把该结点的值返回,若删除失败则停止程序运行 *//* 15.从单链表中删除表尾结点并返回它的值,若删除失败则停止程序运行 *//* 16.从单链表中删除第pos个结点并返回它的值,若删除失败则停止程序运行 *//* 17.从单链表中删除值为x的第一个结点,若删除成功则返回1,否则返回0 *//* 18.交换2个元素的位置 *//* 19.将线性表进行快速排序 */
2022-05-12 11:01:10 22KB 单链表
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C语言实现单链表(常规操作) LinkList CreateHeadListH(); // 头插法创建单链表 LinkList CreateHeadListT(); // 尾插法创建单链表 int ListEmpty(); // 单链表判空 int ListLength(); // 求单链表长度 void Travel(); // 遍历单链表 int InsertNode(); // 插入结点 int DeleteNode(); // 删除结点 ElemType GetElem(); // 按址查值 int GetLocate(); // 按值查址 int RemoveRepeat(); // 去除重复的值 void OutList(); // 打印单链表的长度并遍历
2022-03-30 08:37:29 8KB C语言 单链表 数据结构
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数据结构实习的作品,可以运行的~用相应函数实现集合的交并差运算,以单链表的形式实现,可行性良好
2022-03-02 20:16:06 4KB 数据结构 C语言 单链表 集合运算
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大二上数据结构期末作业,图的遍历,运用了广度优先和上的优先的算法思想
2022-01-08 16:02:57 546KB 数据结构 c语言 单链表 大学
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其中有两个CPP文件,一个是人家写的,删除功能有故障,但函数模块话思想值得借鉴。另一个是我写的,包含读文件,保存数据以及其他删除查找等基本功能,实现良好无故障。特此用来温习单链表的操作,所以没精心设计,大家可以根据自己的要求继续添加的。
2021-12-29 23:36:21 274KB C语言, 单链表,电话簿
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一个c语言实现的寝室信息管理系统,采用文件存储信息,通过单链表组织信息的结构目录。
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