利用Socket编程完成如下小游戏功能: (1) 在5X5或者7X7个格子组成的地图中由服务器随机产生一名敌人和一名相距较远的玩家,服务器通知客户端(玩家)初始地图、敌人和玩家位置信息,并每次和客户端通信时计算游戏逻辑; (2)在每一回合中,玩家(客户端)输入移动方向,和这回合是否攻击,敌人动作由服务器产生; (3) 服务器根据客户端输入和敌人移动来判断敌人是否被击败或者没有被击中; (4)假设玩家只有3次攻击次数,敌人AI 移动、逻辑计算和胜负判断都在服务器端计算;玩家只能攻击到十字一格内的敌人,每回合敌人和玩家都只能移动一格,只能十字四邻域方向移动。 (5)本回合玩家使用攻击,并且敌人在本回合也移动到玩家十字四邻域内,则玩家获胜;3次攻击次数使用完但是敌人仍然存活,则敌人获胜;本回合玩家没有使用攻击,但是敌人在本回合移动到玩家十字四邻域内,则敌人获胜。
2024-06-29 20:49:00 50.15MB socket 编程语言
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HP Sokcet JAVA调用源码,包含jna包及5.0.2版本的HP-Socket的dll文件,采用的是非常新的HP-Socket版本,demo是整套java工程,导入eclipse修改HpSocket.java文件中的服务器的IP和端口就可以测试,里面还包含了客户端接收服务器端返回的信息方法,看懂了客户端基本也可以自己实现服务端
2024-06-27 18:04:09 1.5MB java socket
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基于 Socket 的聊天软件毕业论文设计 基于 socket 的聊天软件毕业论文设计是一种网络工程课程设计,旨在设计和实现一个基于 socket 的聊天软件。该设计主要涉及到网络协议、socket 编程、网络架构设计等方面的知识。 网络协议 在设计聊天软件时,需要使用到网络协议来实现数据的传输。常用的网络协议有 TCP/IP、UDP 等。TCP/IP 协议是一种连接性协议,提供了可靠的数据传输服务,而 UDP 协议是一种无连接性协议,提供了不可靠的数据传输服务。在聊天软件设计中,通常使用 TCP/IP 协议来实现可靠的数据传输。 Socket 编程 Socket 编程是网络编程的基础,socket 是一种抽象的网络编程接口,提供了对网络通信的支持。Socket 编程主要涉及到 socket 的创建、绑定、监听、接受和关闭等操作。在聊天软件设计中,需要使用 socket 编程来实现客户端和服务器端的通信。 网络架构设计 网络架构设计是聊天软件设计的核心部分,涉及到网络拓扑结构、网络协议、设备配置等方面的设计。在聊天软件设计中,需要设计网络架构,以确保系统的可靠性、可扩展性和安全性。 VLAN 设计 VLAN(Virtual Local Area Network)是虚拟局域网,用于逻辑分割物理网络,提高网络安全性和可管理性。在聊天软件设计中,需要设计 VLAN,以确保系统的安全性和可靠性。 Switch 配置 Switch 配置是网络架构设计的重要部分,涉及到 switch 设备的配置,以确保网络的可靠性和安全性。在聊天软件设计中,需要配置 switch 设备,以确保系统的可靠性和安全性。 总结 基于 socket 的聊天软件毕业论文设计是一个复杂的网络工程课程设计,涉及到网络协议、socket 编程、网络架构设计、VLAN 设计和 switch 配置等方面的知识。通过本设计,学生可以学习和掌握网络工程的基本知识和技能,并能够设计和实现一个基于 socket 的聊天软件。
2024-06-25 11:38:30 2.38MB
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ZeroMQ官方文档【中文版】
2024-06-05 19:24:20 2.79MB zeromq ZeroMQ socket
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ReceiveAsync异步接收,高性能服务端 Socket通信测了一个月了,有一点小问题,想了好长时间都没想通,所以发布这个资源,发贴问,让大佬帮看看
2024-05-28 00:09:36 276KB Socket
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Socket网络编程进阶与实战 java
2024-05-23 18:20:02 186B socket 网络 网络 编程语言
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微信小程序的优势在于它方便快捷、轻量级、跨平台、丰富的推广方式、丰富的功能接口、数据分析与优化、结合微信支付、支持多场景应用、社交功能以及多端同步等。这些优点使得小程序能够满足用户的多种需求,提供更好的用户体验
2024-05-23 18:08:36 131KB 微信小程序
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SSPI 打造纯API+汇编 winhttp及socket支持SSL安全连接 抛弃累赘的OpenSSL,拥抱windows SSPI ! 背景:这也是在使用当中遇到的坑,winhttp组件在某些电脑上无法使用,要么open卡死,要么send卡死,后面用了hpsocket,封装了iwinhttp(hpsocket <-前面是可以点的哦~)。但是hpsocket也有各种不安逸的地方,httpsync组件读文件在网速很慢的时候要设置超大的超时时间才能全部读取完,不能读写回调,所以就萌生了一个自己打造的念头。 前辈:然而自己论坛也有开源的基于OpenSSL+Socket的WinHttp(anthttp<-前面是可以点的哦~),我看了下,分块没处理,还有就是强制recv返回0的时候才跳出读取循环,这个就有点尴尬了,而且还带两个dll比较麻烦。 SSPI:再来SSPI是什么?SSPI是Security Support Provider Interface(Microsoft安全支持提供器接口)的英文缩写。SSPI是定义得较全面的公用API,用来获得验证、信息完整性、信息隐私等集成安全服务,以及用于所有分布式应用程序协yi的安全方面的服务。 通过科学上网发现这个是可以用来进行SSL加密的,所以潜心研究,在这也感谢心宇和kyozy的指导,因为C的自定义数据类型有些和易语言是不一样的,特别是在数组的情况下.也感谢MSDN上的demo和一些开源作品(curl,sslsocket)。 这次开源的呢算是个半成品,代码也写得比较乱,但是勉强能看懂吧。因为我发现易语言没有任何关于SSPI的demo以及稍微淡到一点的,算是开了个先驱吧。 本次开源的模块实现了http和https的访问,分块处理,SSPI的创建、握手、加密、解密(本次开源的重点)
2024-05-22 15:15:42 30KB 易语言模块源码
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易语言SSL通信模块源码,SSL通信模块,设置证书文件,连接,取Socket句柄,建立SSL连接,断开连接,取服务器IP,发送数据,取回数据,取消息类型,标记参数是否正确,启动服务,关闭服务,取客户IP,取客户端口,取客户句柄,SetCRTPassword,LoadCRTFile,ProcAddr,Ptr_Str,Ptr_
2024-05-22 15:09:16 16KB SSL通信模块 设置证书文件 取Socket
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C#.Net程序设计之Socket篇的编程实例,实例是一个网络聊天室,分服务端和客户端。实例运行于VS2008,附有讲解教程,详细讲解一些Socket编程的必要知识以及本实例的实现过程,对C#开发的朋友是个福音。
2024-04-30 08:38:18 815KB .net socket 网络聊天室
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