多屏互动事实上是一个比较宽泛的概念,通俗来讲就是用户在不同的终端上通过有线、无线的连接方式进行通信,可进行多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示,控制等一系列操作。而随着WebSocket协议的诞生,不同端之间的网页互连也变得流行起来,这种基于WebSocket协议实现多屏互动在运营活动上的使用也使得运营页面的形式也变得更加多样和有趣。本文不会去探讨WebSocket协议的详情,想了解的可以点击https://tools.ietf.org/html/rfc6455查看协议文档。在了解Websocket技术的基础上,本文通过动手实践一个多屏互动的小游戏来介绍整个流程的分析和探讨在哪些环
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