/// 场景切换 /// 在unity 获取当前加载进度progress中,其中最多到0.9.只有等到加载到第二个场景才会到1 /// 所有在加载进度条时如果progress的值近似0.9,则直接将进度参数设置为1,实现进度到100% /// 并且progress的值是在一帧加载一些资源,所以其值不会是连续的,因此设置两个参数来记录当前 /// 进度和页面显示的进度,进行++ ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「Jack Yan」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/yhx956058885/article/details/107403350
2022-04-25 11:33:55 5KB Unity 进度条 Loading 异步加载
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主要为大家详细介绍了unity实现场景切换进度条显示,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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6种造型的进度条,AssetStore绝版付费下载,满足现有的进度条需求。
2021-11-23 10:53:18 401KB 进度条 Unity进度条 progressbar
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