ProTips - Tooltip System 是一款 专业的提示框(Tooltip)系统,适用于 RPG、MMORPG、策略、模拟、卡牌等游戏,帮助开发者轻松实现 鼠标悬停信息展示、技能描述、物品详情、UI 提示 等功能。该插件提供 高度可定制化的样式、动画和数据绑定功能,让提示框更加直观、动态,并适配不同的游戏风格。
2025-05-23 15:44:03 22.57MB unity
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★ 什么是 MagicaCloth2 ?★ MagicaCloth2 是一个布料模拟系统,可以与 Transform 和 Mesh 一起使用。 有了这个资产,你可以在你的角色上摆动任何东西! 它与 Unity 的 DOTS(面向数据的技术堆栈)配合使用速度很快。 它完全不会影响渲染管线,也不需要任何特殊的着色器。
2025-05-23 12:10:14 82.58MB unity
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在当前快速发展的数字游戏产业中,Unity3D作为一款流行的游戏开发引擎,其强大的功能和灵活性使得开发者能够构建各种复杂的三维游戏和应用程序。然而,在模型场景的开发过程中,对于对象的位置、长度和角度等精确度量的需求是无法避免的。因此,开发一款能够测量场景中物体长度和角度的工具显得尤为重要。 Unity3D模型场景等测量长度和角度功能的开发,主要涉及到对Unity引擎内置API的深入理解和运用,以及对三维空间中几何计算的掌握。此类工具的开发,不仅能提高游戏开发的效率,而且可以增强游戏的互动性和沉浸感。通过精确的度量,开发者可以确保场景中的元素在视觉和功能上均达到预期效果,这对于游戏设计的精确性和玩家体验的优化至关重要。 在具体实现上,长度测量功能通常需要基于游戏对象的位置坐标进行计算。开发者可以定义起始点和终点,并通过计算这两点间直线距离来得出长度。至于角度测量,通常涉及的是两个向量之间的夹角计算,或者是三个点构成的平面角度。实现这样的测量功能,开发者可以使用向量数学和三角函数来获取精确的角度值。 Unity3D提供了多种工具和方法来支持这类功能的实现。例如,可以利用Transform组件来获取和操作游戏对象的位置、旋转等属性。同时,Unity的脚本系统允许开发者编写自定义代码来处理复杂的计算逻辑。结合这两者,开发者可以创建出一个交互式的测量工具,它允许用户在运行时选择游戏场景中的两个点,然后自动计算并显示这两点之间的距离和夹角。 例如,MeasureTool.unitypackage这个压缩包文件包含了开发这样一个测量工具所需的所有资源和脚本。开发者可以导入这个包到Unity项目中,然后在编辑器或游戏运行时使用其中的工具进行测量。具体的操作可能包括拖拽选择测量的起点和终点、查看结果的长度和角度数值、甚至是保存这些测量数据等。 除了基本的长度和角度测量,高级功能可能还包含了更复杂的几何测量,比如面积、体积计算等。为了实现这些功能,开发者可能还需要利用或开发一些额外的算法和数学模型。这些工具的出现,无疑提高了游戏开发的准确性和效率,使得最终的产品更加精致和专业。 此外,演示地址所提供的视频链接为开发者提供了直观的学习资源。通过观看视频教程,开发者可以更快地掌握如何使用这个测量工具,以及如何将其应用到具体的项目中去。这也凸显了在Unity3D开发社区中,共享资源和知识的重要性,它帮助推动整个行业的技术进步和知识普及。 Unity3D模型场景等测量长度和角度功能的demo开发,不仅需要深入理解Unity引擎的工作原理,还要求开发者具备扎实的数学和编程基础。通过这样的开发,可以极大地提升游戏开发的效率,同时确保最终产品的精确性和质量。
2025-05-23 10:08:18 13.26MB unity
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Sprite Shaders Ultimate 是一个包含 65 种可组合 着色器的集合。
2025-05-22 15:36:53 22.8MB Unity3D Unity特效
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文件名:Action-RPG Starter Kit v6.55c.unitypackage Action-RPG Starter Kit 是一款专为Unity游戏引擎设计的工具包,旨在帮助开发者快速搭建动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game, ARPG)的基础框架。这类游戏通常结合了动作游戏的即时战斗元素和角色扮演游戏的角色成长、装备收集等特性。 主要特点 基础系统: 角色控制:提供了基本的角色移动和交互系统,支持键盘和手柄操作。 战斗系统:包括攻击动画、伤害计算、碰撞检测等基础战斗逻辑。 角色成长:玩家可以通过积累经验值来升级角色,提升属性,解锁新技能。 预制件和资源: 角色预制件:包括主角和其他NPC的模型、动画和控制器。 敌人和怪物:预设的敌人类型,可以轻松添加到游戏中。 物品和装备:基础的武器、防具和其他道具,支持装备、使用和丢弃。 UI和菜单: 游戏内的用户界面,如生命值条、魔法值条、状态效果指示等。 暂停菜单、装备菜单、任务日志等游戏菜单系统。 AI和动画: 简单的AI行为树,用于控制敌人的行为。 ......
2025-05-22 11:41:45 60.97MB Unity插件
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【多媒体交互】Unity Kinect实现UI控件的点击
2025-05-22 11:16:11 179.08MB Kinect Unity
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文件名:Realistic Car Controller Pro v1.41.0.unitypackage Realistic Car Controller Pro 是一个功能强大、易于使用的 Unity 插件,用于创建逼真的汽车物理和驾驶体验。它适用于需要高精度车辆控制的项目,如赛车游戏、城市驾驶模拟器、越野模拟等。以下是 Realistic Car Controller Pro 的主要功能和特点: 主要特点 真实的物理模拟 该插件实现了复杂的车辆物理,包括转向、加速、制动、悬挂、轮胎摩擦和空气阻力。 支持调整扭矩、速度、重量等参数,提供多种车辆类型的真实操控体验。 多种车辆支持 支持不同种类的车辆:轿车、跑车、卡车、SUV、摩托车等。可以根据需求创建各种车辆类型。 灵活的定制选项允许开发者根据游戏需求调整车辆的外观、性能和驾驶体验。 自定义和易用性 提供简单直观的 UI 和脚本接口,可以快速集成到任何 Unity 项目中。 插件提供预设车辆,可以通过简单的拖放方式快速上手,支持进一步扩展和个性化。 丰富的控制支持 支持键盘、手柄、方向盘等多种控制方式,...
2025-05-19 13:19:33 192.2MB Unity插件
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Unity3D Smart Lighting 2D 2022.11.0
2025-05-17 13:40:00 17.32MB unity
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什么 这是在Unity应用程序中使用经过TensorFlow或ONNX训练的模型进行图像分类和对象检测的示例。 它使用-请注意,梭子鱼仍处于开发预览阶段,并且经常更改。 在我的更多详细信息。 分类结果: 检测结果: 如果您正在寻找类似的示例,但使用TensorflowSharp插件而不是梭子鱼,请参阅我 。 怎么样 您需要Unity 2019.3或更高版本。 2019.2.x版本似乎在WebCamTexture和Vulkan中存在一个错误,导致内存泄漏。 在Unity中打开项目。 从Window -> Package Maanger安装Barracuda 0.4.0-preview
2025-05-16 15:45:26 147.01MB deep-learning unity tensorflow image-classification
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用 Paint in 3D 绘制所有物体 - 在游戏内和编辑器里都可使用。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用! Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
2025-05-16 14:58:57 58.41MB unity paint
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