Unity中,我们怎么制作UI物体发光的渐隐渐现的效果呢? 比如说我们有一张月亮光晕的精灵图片 我们可以给它添加一个CanvasGroup组件 我们可以发现,组件上的Alpha值可以控制图片的透明度,从0到1 那么我们可以在代码中通过控制Alpha值循环的变化实现发光的光晕效果 以下是代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoonFlash : MonoBehaviour { private CanvasGroup moonCanva
2022-05-14 20:06:37 51KB ni unity
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主要为大家详细介绍了Unity实现UI光晕效果,发光效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-06-18 09:00:49 53KB unity UI光晕 unity发光效果 unity光晕
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