本资源在 https://download.csdn.net/download/m0_37602827/85888893 的基础上继续丰富了一些需求: 实现了摇杆、血条、小地图等功能。 博客介绍见:https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/126132666
2022-08-05 14:05:41 124.8MB Tank大战 相机跟随 血条 摇杆
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本资源在 https://download.csdn.net/download/m0_37602827/85888893 的基础上继续丰富了一些需求: 实现了摇杆、血条、小地图等功能。
2022-08-03 09:07:23 124.8MB Tank大战 相机跟随 小地图 血条
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前两年IOS应用源码-主要是用于毕业设计学习的。
2022-04-06 02:33:03 620KB IOS 源码 毕业设计 论文
6、unity版本是2020.3.26f1c1。 1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。 2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。 4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行 3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。 4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。 5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者失去的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022-02-16 21:02:33 19.78MB unity 2d C#
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java实现的Tank大战的源码 游戏的模式与小霸王学习机上的 Tank大战的游戏一样的,可以支持两台电脑的 联机游戏
2021-07-08 11:14:22 5.23MB java tank 联机
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java实现的Tank大战的源码 游戏的模式与小霸王学习机上的 Tank大战的游戏一样的,可以支持两台电脑的 联机游戏
2021-06-18 09:46:27 5.25MB java tank 联机
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