2022年5月,使用QT6.3,默认没有mysql驱动,网上没有找到,自己编译。步骤方法: 注意: 1.Linux和windows差别:系统PATH、各路径、mysql包含库名称 2. 预先准备mysql,这里的dll是用qt6.3和mysql8.0.28编译的 3. cmake --install自动安装的位置不是正常工作需要的,自己手工拷贝即可,比如我这里是qt\6.3.0\mingw_64\plugins\sqldrivers。 /path.../gcc_64/bin/qt-cmake -G Ninja /path.../Src/qtbase/src/plugins/sqldrivers -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path.../gcc_64 -DMySQL_INCLUDE_DIR="/path.../include/mysql" -DMySQL_LIBRARY="path.../libmysqlclient.so"(Windows:lib/mysqlclient.lib) cmake --build . cmake --install .
2025-08-14 13:58:41 172KB windows
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Qt C++全功能控件库:逾二百款独立源码组件,兼容Qt4至Qt6版本的可视化拖曳开发工具,Qt C++精美控件集(含仪表板、进度球等超过百种控件):独立零耦合,支持Qt4至Qt6的多版本可视化拖曳开发工具。,Qt C++精美控件源码(共202个支持Qt4、Qt5、Qt6) 可视化拖曳开发 1. 超过188个精美控件并持续不断迭代更新升级,种类超多,控件类型极其丰富。 2. 涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历、广告轮播、饼状图、环形图、时间轴、拓展控件、增强控件等。 3. 每个类都是独立的一个.h头文件和.cpp实现文件组成,零耦合,不依赖其他文件,方便单个控件独立出来以源码形式集成到项目中,方便直观。 4. 控件数量远超其他第三方控件库比如qwt集成的控件数量,使用方式也比其简单友好零耦合。 5. 支持任意Qt版本,亲测Qt4.6到Qt5.15的所有版本,全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制。 6. 支持任意编译器,包括但不限于mingw、msvc、gcc、clang等编译器。 7.
2025-08-08 08:30:07 3.62MB sass
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在计算机视觉和3D图形处理领域,QT6.6.1与PCL1.14这两个开源库的组合是相当强大的,为开发者提供了跨平台开发的能力以及强大的点云处理功能。QT6.6.1作为Qt框架的最新版本,提供了丰富的组件和工具,以便于开发人员构建应用程序界面、处理数据以及实现复杂的交互逻辑。PCL(Point Cloud Library)1.14则为处理3D点云数据提供了专业的算法支持。本文将详细介绍如何结合这两个库,创建一个能夜显示、操作和分析3D点云数据的交互式应用程序。 让我们先了解一下QT6的基础知识。QT6.6.1框架为开发者提供了一个全面的工具集,用于构建具有现代外观和感觉的应用程序。学习QT6.6.1的安装和配置是第一步,一旦安装完成,你可以使用Qt Creator这个集成开发环境来编写代码和设计用户界面。Qt Creator支持跨平台开发,这意味着你可以在Windows、Linux和Mac OS上编写相同的代码,并为这些平台生成可执行文件。了解如何使用QWidgets类来构建传统的窗口应用程序,以及QOpenGLWidget类来创建支持OpenGL的3D图形界面是至关重要的。信号与槽机制是Qt的核心特性之一,它允许开发者在各种界面组件之间实现灵活的事件驱动通信。 接着,我们来看一下PCL的基础知识。PCL库的一个核心概念是点云,它是由大量点组成的集合,每个点包含空间坐标信息。点云通常用于3D数据的表示和分析。PCL中定义了多种点类型,如PointXYZ和PointNormal,分别用于存储基本的3D坐标和法线信息。为了操作点云数据,PCL提供了丰富的类和函数。例如,加载和保存点云文件是使用PCL处理点云的基础。点云文件通常以.pcd(Point Cloud Data)格式存储。PCL还提供了很多点云处理算法,包括滤波、特征提取、分割和变换等。VoxelGrid是一种常用于降低点云数据密度的滤波器,而StatisticalOutlierRemoval则用于去除噪声点。 结合QT6与PCL开发3D点云交互式应用程序时,3D数据可视化是关键环节之一。开发者可以利用QOpenGLWidget或QGLWidget将PCL的可视化功能集成到QT界面中。通过PCL的可视化模块,可以方便地对点云数据进行渲染,并通过Qt窗口显示出来。点云数据的可视化可以通过不同的颜色和形状来表示不同的属性和结构,如高度、法线方向等。 在结合使用QT6.6.1与PCL1.14时,一个重要的应用场景是在3D建模与模拟中。开发者可以利用QT Creator创建界面,让用户能够选择不同的点云数据集,然后通过PCL提供的算法对这些数据进行处理和分析。例如,在机器人导航或虚拟现实项目中,3D点云数据可以用来创建环境地图,并实时更新以反映环境变化。 为了更深入地掌握QT6.6.1+PCL1.14的开发,开发者需要在实际项目中不断尝试和实践。博客文章https://blog.csdn.net/qusibaniha/article/details/136068806为我们提供了一个很好的学习资源和案例参考。通过深入阅读该博客文章,开发者可以获得更多关于如何构建QT6.6.1+PCL1.14交互式应用程序的具体方法和技巧。 QT6.6.1和PCL1.14都是功能强大的库,它们在各自领域内具有广泛的应用。开发者通过这两个库的结合使用,不仅能够有效地开发出功能全面的3D点云数据处理软件,还能在计算机视觉和3D图形处理方面有所建树。不断学习和实践,将帮助你成为这个领域的专家。
2025-07-31 15:04:59 4KB
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内容概要:本文介绍了一个名为“Qt控件源码宝库”的项目,该项目提供了201个丰富的Qt控件,涵盖了从Qt4到Qt6的所有版本。这些控件不仅种类繁多,如仪表盘、进度条、温度计等,还具有零耦合的特点,便于集成到不同的项目中。此外,它们支持多种编译器和操作系统,确保了良好的跨平台兼容性。使用方式灵活多样,既可以通过设计师插件集成到Qt Creator,也可以编译成动态库或直接源码集成。每个控件配有详细的中文注释和使用demo,帮助用户快速上手并掌握自定义控件的开发技巧。 适合人群:适用于Qt开发者,尤其是那些希望提高项目效率或学习自定义控件开发的技术人员。 使用场景及目标:① 开发复杂UI界面的应用程序,如工业控制系统、医疗设备等;② 学习Qt自定义控件的开发,掌握控件设计的最佳实践;③ 快速构建跨平台应用程序,减少环境配置的时间成本。 其他说明:该控件库不仅功能强大,还提供了完善的文档和支持工具,如自定义控件属性设计器,极大地方便了用户的使用体验。
2025-07-24 14:58:33 2.96MB
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内容概要:本文介绍了一个全面覆盖Qt4至Qt6版本的Qt控件源码库,包含201个独立且丰富的控件,涵盖仪表盘、进度条、温度计等多种类型。每个控件由独立的.h和.cpp文件构成,确保零耦合,便于集成到不同项目中。该库支持多种编译器和操作系统,提供详细的中文注释和使用示例,适用于初学者和专业开发者。此外,它还支持编译为设计师插件、动态库以及WebAssembly,极大提升了开发效率和灵活性。 适合人群:Qt开发者,尤其是希望提升界面开发效率和质量的开发者,以及初学者。 使用场景及目标:① 快速构建美观且功能强大的用户界面;② 跨平台开发,支持Windows、Linux、macOS、Android等操作系统;③ 学习自定义控件开发的最佳实践。 其他说明:该库不仅提供了丰富的控件,还附带了详细的中文注释和使用示例,帮助开发者更好地理解和使用这些控件。同时,它支持多种编译器和操作系统,确保了广泛的兼容性和灵活性。
2025-07-24 14:57:29 4.92MB
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Qt6.8.3静态库,使用MSVC2022编译 编译器:msvc2022_64:Visual Studio 2022 Developer Command Prompt v17.13.2
2025-07-14 21:18:08 185.05MB QT静态库
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拷贝对应dll到qt安装目录,不需任何代码,即可支持heif/heic格式图片 1.将qheif.dll和qheifd.dll拷贝到qt安装目录xxx\Qt\6.8.2\msvc2022_64\plugins\imageformats 2.将heif.dll和libde265.dll和libx265.dll拷贝到安装目录xxx\Qt\6.8.2\msvc2022_64\bin 如需自行编译qt其他版本,可参考编译方法:https://blog.csdn.net/xoxlucky/article/details/145903259?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=145903259&sharerefer=PC&sharesource=xoxlucky&sharefrom=from_link
2025-05-23 12:55:56 1.16MB heif
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Qt6.8.2静态库,使用MinGW64 GCC13.1.0编译 编译器mingw1310_64:13.1.0-202407240918mingw1310.7z (Qt官方默认编译器版本) https://download.qt.io/online/qtsdkrepository/windows_x86/desktop/tools_mingw1310/qt.tools.win64_mingw1310/13.1.0-202407240918mingw1310.7z 在现代软件开发中,跨平台框架Qt一直扮演着重要的角色,它允许开发者用同一套代码库来为不同的操作系统创建应用程序。而Qt版本6.8.2的静态库版本,则为开发者提供了在不同平台上构建独立应用程序的可能性。静态库意味着所有必要的代码和资源都包含在最终生成的可执行文件中,不需要依赖其他动态链接库文件。 MinGW(Minimalist GNU for Windows)是一个集合了GCC(GNU Compiler Collection)编译器、库以及其他工具的自由软件,它能够将C、C++等源代码编译成可在Windows系统上运行的可执行文件。GCC(GNU Compiler Collection)是广泛使用的开源编译器集合,能够编译各种语言的代码。而版本13.1.0是GCC在编写本文时的较新版本,该版本的MinGW即为MinGW64,支持64位的Windows操作系统。 本资源提供的标题:“Qt6.8.2静态库,使用MinGW64 GCC13.1.0编译”,指向的是一套预编译好的Qt静态库,这些库文件是由Qt官方推荐的编译环境——MinGW64 GCC13.1.0版本编译而成。这套库文件对于希望在Windows环境下使用Qt框架进行项目开发的开发者来说是非常重要的资源。它不仅包含了Qt框架的核心功能,还包括了诸如图形用户界面(GUI)组件、网络通信、数据库支持等丰富的模块。 开发者使用这些静态库文件,可以在不依赖额外库文件的情况下将应用程序打包发布,极大地简化了分发过程,同时也增强了应用程序的可移植性。由于静态库在运行时不需要其他依赖,因此发布给最终用户的应用程序将更为简洁,便于维护。 考虑到资源文件的描述中提供的信息,这组静态库文件被打包成一个名为“mingw1310_64:13.1.0-202407240918mingw1310.7z”的压缩包。这个压缩包的文件名暗示了包含的编译器版本信息,例如mingw1310_64表示这是MinGW64 GCC编译器版本13.1.0,而日期“202407240918”则可能是该版本的发布日期或版本号的一部分。虽然文件名列表暂无信息,我们可以合理推断,该压缩包中可能包含了Qt静态库文件以及所需的MinGW64 GCC13.1.0编译环境和工具链。 Qt6.8.2静态库与MinGW64 GCC13.1.0编译器的结合使用,为开发者提供了一个强大的工具组合,能够帮助他们更高效地构建、测试和部署跨平台的桌面应用程序。
2025-03-28 11:38:00 264.04MB
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Qt6框架中,开发GUI应用程序时,我们经常会遇到子窗口与父窗口之间通信的需求,尤其是在涉及多个控件交互的场景。子窗口向父窗口传递数据是常见的操作,例如用户在子窗口中填写表单后,点击确认按钮,将表单数据传回父窗口进行进一步处理。本文将详细介绍如何实现这一功能。 我们需要了解Qt中的信号和槽机制。这是Qt进行事件处理和组件间通信的核心。信号是当特定事件发生时由对象发出的通知,而槽是响应这些信号的函数。通过连接信号和槽,我们可以实现不同组件间的交互。 1. **创建子窗口** - 在Qt Creator中新建一个窗口类,继承自`QDialog`或`QWidget`。这个窗口将作为子窗口,可以包含各种控件如`QLineEdit`、`QComboBox`等,用于用户输入或选择。 2. **设置控件** - 在子窗口中添加需要的控件,并为每个控件设置对应的信号和槽。例如,对于`QPushButton`,可以设置`clicked()`信号,当用户点击按钮时触发。 3. **定义信号和槽** - 在子窗口的头文件中,定义一个信号,用于发送数据。信号可以携带任意类型的数据,比如`void sendData(const QString &data)`。 - 在父窗口的头文件中,定义相应的槽函数来接收数据,例如`void receiveData(const QString &data)`。 4. **连接信号和槽** - 在子窗口的构造函数中,使用`connect`函数连接信号和槽。例如: ```cpp connect(button, &QPushButton::clicked, this, &SubWindow::sendData); ``` 这里`button`是`QPushButton`对象,`sendData`是子窗口的信号。 5. **传递数据** - 在子窗口的信号函数`sendData`中,获取控件的当前值,并作为参数发送。例如,如果有一个`QLineEdit`叫做`lineEdit`,则可以写成: ```cpp void SubWindow::sendData() { emit sendData(lineEdit->text()); } ``` 6. **接收数据** - 在父窗口的槽函数`receiveData`中,接收到数据后进行处理。例如: ```cpp void MainWindow::receiveData(const QString &data) { // 在这里处理接收到的数据 qDebug() << "Received data:" << data; } ``` 7. **显示子窗口** - 当需要打开子窗口时,使用`show`或`exec`方法。同时,在父窗口中连接子窗口的信号到相应的槽。例如: ```cpp SubWindow *subWindow = new SubWindow(this); connect(subWindow, &SubWindow::sendData, this, &MainWindow::receiveData); subWindow->show(); ``` 以上步骤详细解释了如何在Qt6中实现子窗口向父窗口传递数据。在实际应用中,可能还需要处理关闭子窗口、确保数据正确性等问题。理解并熟练运用信号和槽机制是Qt编程的关键,它不仅适用于子窗口和父窗口之间的通信,还可以用于任何Qt对象间的通信。
2024-12-08 11:14:13 6KB
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https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/143491893 静态编译的Qt6.8.0(win10+MSVC2022+openssl+静态运行时) 压缩包比较大,这是第一部分
2024-11-24 20:44:47 800MB 静态编译
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