Network programming has been around for a very long time, and it's definitely not a task for the faint-hearted. Boost.Asio provides an excellent abstraction over it, making sure that with a minimal amount of coding, you can create beautiful client-server applications and have tons of fun doing it. And it throws some extra non-networking features, just as a bonus! Code that uses Boost.Asio is compact, easy to read, and if you follow what I describe in the book, it is bug-free. 标题《Boost.Asio C++ Network Programming》和描述表明本文档是一本关于使用Boost.Asio库进行C++网络编程的电子书。网络编程是一项要求严谨的复杂任务,涉及底层的网络通信和协议处理。Boost.Asio提供了一种简便的抽象层,使得开发者能够在较少的编码工作下创建功能完善的客户端-服务器应用程序,同时享受到编程的乐趣。此外,Boost.Asio的代码风格紧凑且易于阅读。本书的作者John Torjo,是一位经验丰富的C++专家,拥有超过15年的编程经验,大部分时间从事C++开发。他在C++编程方面的文章发表在专业杂志上,包括Dr. Dobb's等。在这本电子书中,作者通过实际例子增强了读者的C++网络编程技能。 从标签中可以看出,这本书专门讨论Boost.Asio库在C++中的应用,Boost.Asio是一个跨平台的C++库,专门设计用于网络和低级别I/O编程。该库提供了一种异步I/O的解决方案,可以用于构建高性能的网络应用程序,包括服务器和客户端。Boost.Asio的抽象层次使得程序设计者可以不必直接与底层的套接字编程打交道,从而减少工作量并降低错误发生的机会。 电子书的内容包括了对Boost.Asio的详细介绍、实际编程示例和技巧。这些内容旨在帮助读者掌握Boost.Asio进行网络编程的方法,包括如何使用它建立连接、处理异步操作以及如何管理不同类型的网络资源。此外,书中可能还讨论了Boost.Asio的错误处理机制以及如何在开发中避免常见的陷阱和问题。作者可能还提供了对网络编程中高级主题的探讨,如异步操作的深层次使用、跨平台网络编程的注意事项以及网络协议的设计和实现。 尽管电子书旨在简化网络编程的学习过程,作者也强调了遵循书中指南可以确保编写出无bug的代码。然而,电子书中的信息是“售出无保证”,也就是说读者需要理解信息可能存在的局限性,并且作者、出版商、经销商和分销商不应对由此书直接或间接造成的任何损害负责。 此外,电子书的版式、封面设计、技术校对和其他制作流程可能涉及多个贡献者和专业人士,包括项目协调员、审稿人、排版者、封面设计者以及技术编辑等。John Torjo在本书中将自己的编程经验和对网络编程的理解进行了分享,对于希望提升C++网络编程能力的读者而言,这是一本宝贵的学习资源。通过阅读这本书,读者可以学习到如何利用Boost.Asio库来简化和优化网络通信的处理,使得创建复杂的网络应用程序变得更为高效和轻松。
2025-04-02 10:59:33 7.69MB Boost Asio
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Designing for Cisco Network Service Architectures (ARCH) Foundation Learning Guide CCDP ARCH 300-320(4th) 英文无水印原版pdf 第4版 pdf所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 查看此书详细信息请在美国亚马逊官网搜索此书
2025-03-29 22:07:52 8.87MB Designing Cisco Network Service
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脑机接口(BCI)是一项有可能改变世界的前沿技术。脑电图(EEG)运动图像(MI)信号已被广泛用于许多BCI应用中以协助残疾人控制设备或环境、甚至增强人的能力。然而大脑信号解码的有限性能限制了BCI行业的广泛发展。在这篇文章中,我们提出了一个基于注意力的时间卷积网络(ATCNet)用于基于EEG的运动图像分类。该ATCNet模型利用多种技术来提高MI分类的性能,参数数量相对较少。ATCNet采用了科学的机器学习来设计一个特定领域的深度学习模型,具有可解释和可说明的特征,多头自我关注来突出MI-EEG数据中最有价值的特征,时间卷积网络来提取高层次的时间特征,以及基于卷积的滑动特征。颞部卷积网络提取高层次的时间特征,基于卷积的滑动窗口有效地增强了MI-EEG数据。所提出的模型在BCI中的表现优于目前最先进的技术。在IV-2a数据集中,提议的模型优于目前最先进的技术,准确率为85.38%和70.97%。
2025-02-08 18:36:13 8.53MB
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在网络上共享一台计算机的USB设备,这里是USB.Over.Network.Server 注册机
2025-01-13 13:31:22 224KB USB Network
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时间敏感网络(Time-Sensitive Networking,简称TSN)是一种网络技术,主要针对实时性、低延迟和高可靠性有严格要求的应用场景,如工业自动化、音频视频流传输、汽车网络以及航空航天等。TSN是建立在IEEE 802.1标准框架下的一系列子标准,旨在确保网络数据传输的精确性和一致性。 IEEE 802.1Q标准是TSN的核心部分之一,它定义了虚拟局域网(VLAN)桥接协议。在2014年修订的IEEE Std 802.1Q-2014版本中,对原有的2011版进行了更新,以适应不断发展的网络需求。该标准不仅规范了VLAN桥接的基本功能,还涵盖了TSN的关键特性,如时间同步、流量调度、优先级队列和帧间间隔控制等。 1. **时间同步**:TSN网络中的设备需要精确的时间同步,以确保数据在预定的时间点准确传输。这通过IEEE 802.1AS(通用精确时间协议,Generalized Precision Time Protocol)实现,允许网络设备与一个全局参考时钟进行同步,从而达到微秒级的精度。 2. **流量调度**:TSN引入了复杂的流量控制策略,如IEEE 802.1Qbv(时间感知调度,Time-Aware Shaper),确保关键数据包能够在指定的时间窗口内优先传输,保证服务质量(QoS)。 3. **优先级队列**:利用IEEE 802.1P的优先级标记,TSN能够为不同类型的流量分配不同的优先级,确保高优先级的数据包不被低优先级的数据包阻塞。 4. **帧间间隔控制**:IEEE 802.1Qci(帧间隔控制,Frame Spacing Control)规定了帧之间的最小间隔,防止数据包碰撞,确保数据流的连续性和稳定性。 5. **故障恢复和冗余**:TSN还包含了故障检测和快速恢复机制,如IEEE 802.1CB(帧重复,Frame Replication and Elimination)和802.1Qcc(协作桥接,Coordinated Switching),以提高网络的可靠性。 6. **管理与配置**:TSN网络的管理和配置通常依赖于IEEE 802.1CBRS(集中式带宽资源管理,Centralized Bandwidth Resource Scheduling)和802.1Qcc,确保网络资源的有效分配和动态调整。 TSN的这些特性使得它在实时应用中具有显著优势,能够提供传统以太网所无法比拟的性能。随着物联网(IoT)、5G通信和自动化技术的发展,TSN有望在未来的工业和消费市场中发挥越来越重要的作用。
2024-12-05 14:00:28 18.46MB 网络 网络
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句子分类 该项目的目标是根据类型对句子进行分类: 陈述(陈述句) 问题(疑问句) 感叹号(感叹句) 命令(命令句) 以上每个广泛的句子类别都可以扩展,并且可以进行更深入的介绍。 这些网络和脚本的设计方式应该可以扩展,以对其他句子类型进行分类(如果提供了数据)。 它是为在应用开发的,并在上随附了有关构建实用/应用的神经网络的。 请随意添加PR,以自由更新,改进和使用! 安装 如果您有GPU,请安装CUDA和CuDNN(在您选择的系统上) 安装要求(在python 3上,python 2.x无效) pip3 install -r requirements.txt --user 执行: 预训练模型: python3 sentence_cnn_save.py models/cnn 要建立自己的模型: python3 sentence_cnn_save.py models/
2024-10-20 17:03:31 23.04MB neural-network fasttext
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CWNA Certified Wireless Network Administrator Study Guide Sixth Edition, English
2024-07-02 15:35:28 83.77MB CWNA Wi-FI English
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这是利用unity开发的一个联机游戏,可以下载后,直接复制粘贴到unity3d中新建的项目中的assets文件夹中,在file里面进行setting另起一个窗口作为服务器,游戏的编译运行窗口作为客户端即可进行相关的测试
2024-06-28 10:50:57 16KB game network
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音乐GAN 塞缪尔·贝里恩(Samuel Berrien)
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学校用的课本, Computer Networking continues with an early emphasis on application-layer paradigms and application programming interfaces (the top layer), encouraging a hands-on experience with protocols and networking concepts, before working down the protocol stack to more abstract layers. This book has become the dominant book for this course because of the authors’ reputations, the precision of explanation, the quality of the art program, and the value of their own supplements. Visit the authors’ blog for information and resources to discuss the newest edition, as well as valuable insights, teaching tips, and discussion about the field of Computer Networking http://kuroseross.com
2024-06-15 19:14:44 24.88MB Computer Network
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