我已经用Three.js做了些小实验,这是一个比较伟大的引擎,你只需要为浏览器的不支持而头疼。你可以用它来创建摄像机(cameras),对象,(objects), 光照(lights), 材质(materials) 等等。你还可以选择渲染器,Three.js提供了多种渲染方式,如果你想让你的网页支持HTML5你也可以选择使用canvas来渲染,也可以使用WebGL或者SVG来进行渲染。Threejs是开源框架,你如果感兴趣你也可以参与开发。但是现在我只是用这个引擎,也只是把它当作一种小工具。
2024-09-09 16:11:28 795KB three.min.js
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在前端开发中,为了提高网页加载速度和减少网络传输的数据量,经常会对资源进行压缩,其中GZIP是一种常用的压缩算法。GZIP不仅被广泛应用于服务器端,也可以在前端实现对压缩数据的解压,以便正确地加载和使用这些资源。在本话题中,我们将深入探讨前端如何使用`pako.min.js`库来处理GZIP压缩的文件。 `pako.min.js`是一个轻量级的JavaScript库,它实现了ZLIB压缩算法,包括GZIP格式的支持。这个库由俄罗斯的Vladimir Kuznetsov编写,它具有高效的性能和较小的体积,使得它成为前端解压缩的理想选择。 了解GZIP压缩的基本原理至关重要。GZIP是一种基于DEFLATE算法的文件格式,它将数据分成多个块进行压缩,每个块包含一个头部、一个压缩的数据部分和一个尾部。头部包含了如文件名、时间戳等元数据,而尾部则用于校验数据的完整性。 在前端使用`pako.min.js`解压缩GZIP文件,主要分为以下步骤: 1. **获取GZIP压缩数据**:前端通常通过Ajax请求从服务器获取到GZIP压缩的资源,或者从本地存储(如localStorage)中读取已经压缩的数据。 2. **解压GZIP数据**:导入`pako.min.js`库,然后调用其提供的`pako.inflate()`函数,传入GZIP压缩的数据作为参数。`inflate()`函数会将GZIP格式的数据转换为未压缩的原始数据。 ```javascript import * as pako from 'pako'; const gzipData = // 获取到的GZIP压缩数据 const inflatedData = pako.inflate(gzipData, { to: 'string' }); ``` 3. **处理解压后的数据**:根据应用场景,可以将解压后的数据解析为JSON、HTML或任何其他格式。例如,如果是JSON数据,可以使用`JSON.parse()`将其转换为JavaScript对象。 ```javascript const jsonData = JSON.parse(inflatedData); ``` 除了基本的解压缩,`pako.min.js`还提供了其他功能,如压缩数据(`pako.gzip()`)和使用不同的压缩级别(`level`参数)。这使得开发者可以根据需求调整压缩效率和压缩率。 在实际应用中,前端使用GZIP解压缩的好处包括: - **减小网络传输量**:压缩后的数据量更小,可以更快地加载到客户端,尤其是在网络环境较差的情况下。 - **节省带宽**:对于流量有限的移动用户,减少数据传输量意味着节省了宝贵的网络资源。 - **提高用户体验**:页面加载速度的提升,使得用户能够更快地看到页面内容,从而提升用户体验。 然而,需要注意的是,虽然前端解压可以提高加载速度,但也会增加浏览器的计算负担,因此需要权衡利弊,根据项目具体需求选择合适的优化策略。 前端使用`pako.min.js`库可以方便地处理GZIP压缩的数据,它提供了一种高效、轻量级的解决方案,帮助开发者优化资源加载,提升网站性能。在实际开发中,应结合其他优化手段,如HTTP2、服务端渲染、代码分割等,以实现最佳的性能效果。
2024-09-03 00:24:12 14KB
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一个带头结点的单循环链表,结点类型为(data.next),以haed为头指针,每个结点的data域存放的是一个整数,试构造一个删除所有值大于min,小于max的结点的算法
2024-07-08 13:45:25 30KB 单循环链表
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face-min.js与tracking-min.js
2024-04-22 17:36:09 80KB javascript
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bootstrap-4.6.2下载bootstrap.min.cssbootstrap.bundle.min.jsbootstrap-4.6.2下载
2024-04-14 14:41:35 723KB bootstrap javascript
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jquery-2.1.3.min.js是利用HTML5和jQuery技术开发web app 的关键文档
2024-03-26 15:29:41 82KB jquery
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three.js适用于微信小程序的压缩版本,因微信小程序有分包2m的大小限制,three.js官方也对three.js进行了压缩处理,提供了压缩版的three.js
2024-03-13 19:32:40 610KB Three.js
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index.html中在所有script标签前插入即可 [removed][removed] [removed][removed]
2024-03-01 12:02:35 100KB babel
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搭建websocket 时候必备的三个js,jquery-3.2.1.min.js,sockjs-0.3.min.js,stomp.js
2024-03-01 12:00:37 40KB websocket stomp juery
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最新版Lodash.min.js 4.17.21下载 Lodash 通过降低 array,number,objects,string 等等的使用难度从而让 JavaScript 变得更简单 Lodash 的模块化方法 非常适用于: 遍历 array、object 和 string 对值进行操作和检测 创建符合功能的函数 按照官方说明部署的是未压缩版的lodash.js,这里分享一下压缩版最新的Lodash.min.js 亲测可用。 按照官方说明部署的是未压缩版的lodash.js,这里分享一下压缩版最新的Lodash.min.js 亲测可用。 按照官方说明部署的是未压缩版的lodash.js,这里分享一下压缩版最新的Lodash.min.js 亲测可用。 按照官方说明部署的是未压缩版的lodash.js,这里分享一下压缩版最新的Lodash.min.js 亲测可用。 按照官方说明部署的是未压缩版的lodash.js,这里分享一下压缩版最新的Lodash.min.js 亲测可用。
2024-02-28 13:04:19 71KB lodash
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