在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程。 【VS2010 C 调用C++ DLL文件 图文讲解】 在软件开发过程中,有时我们需要调用由其他编程语言编写的DLL(动态链接库)文件,特别是在使用第三方通信组件或者需要与硬件直接交互时。对于使用C#开发应用程序的开发者来说,通过DllImport特性可以实现对C++ DLL文件的调用。以下是一篇关于如何在VS2010中进行这种调用的详细解释。 了解动态链接库(DLL)的概念。DLL是一种可执行文件,它包含可供多个应用程序共享的代码和数据。这样做的好处是可以节省内存,因为多个程序可以共享同一个DLL中的资源,而不是每个程序都拥有自己的副本。在Windows环境中,C++Builder和Visual Studio(如VS2010)都支持创建和使用DLL。 在C++Builder中,利用动态链接库技术实现端口读写是一个常见的需求。端口读写通常用于直接与硬件设备通信,例如I/O端口、DMA(直接存储器访问)等。在Windows操作系统中,由于其设备无关性的特点,直接进行端口操作会遇到权限限制,因为默认情况下,应用程序运行在Ring 3权限级别,不具备直接访问硬件的能力。 解决这个问题的一种方法是通过创建一个C++编写的DLL,其中包含端口读写函数。这些函数可以绕过Windows的限制,允许应用程序在Ring 3级别安全地进行端口操作。下面是如何在C++Builder中创建和使用这样的DLL: 1. 创建DLL工程:使用C++ Builder的“File”|“New”菜单,创建一个新的DLL工程,例如"MyPort.bpr"。 2. 添加端口读写函数:在DLL工程中,定义并实现读端口(RD_Port)和写端口(WR_Port)的函数。这些函数需要使用特定的导出声明(__declspec(dllexport)),以便其他程序可以访问。 3. 实现DllEntryPoint:每个DLL都需要一个DllEntryPoint函数,这是DLL加载时被调用的入口点,通常用于初始化和清理工作。 4. 编译和生成DLL:完成函数定义后,编译DLL工程,生成.MyPort.dll文件。 在C#项目中调用这些DLL函数,需要使用DllImport特性。例如: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; public class PortAccess { [DllImport("MyPort.dll", EntryPoint = "RD_Port")] public static extern byte ReadPort(ushort portNo); [DllImport("MyPort.dll", EntryPoint = "WR_Port")] public static extern void WritePort(ushort portNo, byte data); } ``` 至此,你已经具备了在VS2010中使用C#调用C++编写的DLL文件进行端口读写的基础。只需确保DLL文件与C#应用程序在同一目录下,就可以在C#代码中直接调用ReadPort和WritePort函数,实现与硬件的通信。这种方法简化了在Windows环境中实现硬件交互的步骤,减少了编写设备驱动程序的需求,提高了开发效率。
2025-08-30 17:16:45 59KB vs2010
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只需要修改下面指定修改部分即可使用,原则上支持树形展开和排序,但由于实际数据量很大,因此可以按料段展开(U9 V3.0),欢迎交流。
2025-08-28 11:30:21 7KB BOM展开 物料清单展开
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SQL Server Management Studio (SSMS) 是 Microsoft SQL Server 数据库管理系统的官方集成环境,它提供了丰富的工具和图形用户界面,以便开发人员和数据库管理员能够轻松地管理和维护 SQL Server 数据库。资源包 SQL Server 2019 SSMS 安装包是用于安装 SSMS 工具的关键组件之一,它为用户提供了访问和操作 SQL Server 数据库的强大工具。首先,资源包 SQL Server 2019 SSMS 安装包为用户提供了 SQL Server 2019 版本的最新功能和改进。随着每个新版本的发布,Microsoft 不断致力于改进和增强 SSMS 工具,以满足不断变化的数据库管理需求。通过安装这个资源包,用户可以体验到 SQL Server 2019 所带来的性能优化、安全性增强和新功能的所有优势。其次,资源包 SQL Server 2019 SSMS 安装包为用户提供了一种简便的方式来访问数据库。SSMS 提供了直观的用户界面,使用户能够轻松地执行各种数据库任务,包括查询编写、数据库设计、备份和还原操作
2025-08-28 10:07:14 663.83MB sql ssms
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网上基本都是Z.EntityFramework.Extensions,因为程序需要兼容xp,所以就需要个ef5的,有强签名,还带了个可以跳过SuppressIldasmAttribute的ildasm。
2025-08-27 23:56:39 736KB 开发语言 winform vs2012
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《sql入门经典(第5版)》的作者都是数据库教学与应用的专家,有着丰富的经验。《sql入门经典(第5版)》详细介绍了sql语言的基本语法、基本概念,说明了各种sql实现与ansi标准之间的差别。书中包含了大量的范例,直观地说明了如何使用sql对数据进行处理。每章后面还有针对性很强的测验与练习,能够帮助读者更好地理解和掌握学习的内容。在最后的附录里还有关于安装mysql的详细介绍、书中用到的关键sql语句、测验和练习的答案。 《sql入门经典(第5版)》的内容层次清晰,针对性强,非常适合初学者作为入门教材。
2025-08-26 15:23:47 25.34MB SQL
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"lt9211c全方案资料:涵盖原理图、PCB设计、源代码、调试手册及数据手册,详解常用寄存器说明",lt9211c方案全套资料,包括参考原理图,pcb,源代码,调试手册,datasheet,常用寄存器说明。 ,核心关键词:lt9211c方案;全套资料;参考原理图;pcb;源代码;调试手册;datasheet;常用寄存器说明;,《LT9211C方案全套资料汇编》 lt9211c是一款高性能的电子设备方案,它的全方案资料包含了丰富的信息,涵盖了从原理图、PCB设计、源代码、调试手册到数据手册的每一个细节,而且对常用寄存器的使用和说明也有详尽的解读。 在这些资料中,原理图是理解电子设备工作原理的基础,它详细展示了电路的连接和元件的布局。而PCB设计则是将原理图转化为实际可制造的印刷电路板布局图,对于电子设备的设计和生产至关重要。源代码部分则为开发者提供了设备的控制逻辑和算法,使开发者能够根据自身需求进行修改和优化。 调试手册为开发者在产品测试和调试阶段提供了宝贵的指导,包括了可能出现的常见问题和解决方案。数据手册(datasheet)是了解电子设备性能参数和技术规格的关键文件,常用寄存器说明则帮助开发者更好地理解和使用设备的内部寄存器,从而实现对设备更加精细的控制。 此外,文件名称列表中提到的“方案全套资料详解”和“技术解读”文档,以及“深入探讨方案全套资料解析与应用”等内容,可能包含了对lt9211c方案更深层次的介绍和分析,对理解整个方案的技术细节、应用场景以及如何将方案应用到实际项目中有着重要的指导作用。 lt9211c方案的全套资料,为开发者提供了一套完整的参考资料,让开发者可以全面地掌握方案的设计理念、技术细节和实际应用,这对于提升开发效率和产品质量具有重要意义。
2025-08-26 13:46:16 600KB 开发语言
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软件设计报告模板,比较详细 1 引言 1.1 编写目的 说明编写本《系统设计报告》的目的。 1.2 背景 说明理解本报告所需的背景,如与公司其它软件之间的联系等。 1.3 参考资料 。。。。。。。 【软件设计报告】是软件开发过程中的重要文档,旨在详细阐述软件系统的设计思路、方法和技术,为后续的编码和测试阶段提供清晰的指导。报告通常包括以下几个关键部分: 1. **引言** - **编写目的**:这部分明确报告的编写目标,解释为何需要这份报告,例如为了确保所有团队成员对设计的理解一致,或为了向管理层和利益相关者展示设计方案。 - **背景**:介绍报告的背景信息,可能涉及与公司其他软件的关联,以及任何影响设计决策的历史或业务因素。 - **参考资料**:列出所有引用的文件、资料和技术标准,包括作者、标题、编号、发布日期和出版单位,以及互联网资源的网址。 2. **总体设计** - **系统运行环境**:描述软件运行所需的软硬件环境,包括操作系统、数据库、支撑软件、硬件配置等。 - **系统设计模型**:使用建模工具(如Rational Rose)创建可视化设计,以直观展示系统结构。 - **软件功能描述**:详细列出软件的功能,可能引用《软件功能规格说明书》作为依据。 - **软件结构**:呈现软件的子系统和模块结构,但不包括子系统内部的私有模块。 - **技术路线**:阐述在实现过程中将采用的技术和方法,对于新技术,提供详细解释和相关参考资料。 - **外部接口**:涵盖用户接口、软件接口和其他类型的接口,如硬件接口、通信协议和数据交换格式。 3. **模块设计** - **功能**:简述每个模块的功能,明确模块间的职责。 - **性能**:设定对每个模块的性能指标,如精度、时间和处理速度。 - **内部接口**:详细描述模块间接口,包括调用方式、输入输出、子程序和事件等。 - **外部存储结构设计**:说明非数据库管理的持久性数据的组织结构、访问方法和存储要求。 4. **数据库设计** - **数据库模型**:利用工具(如Power Designer)构建数据库设计模型。 - **数据字典**:建立数据项、记录和表的详细信息,确保数据的清晰性和一致性。 - **安全保密设计**:讨论如何通过访问控制和数据加密来保护数据库安全。 5. **测试设计** - **测试用例**:定义不同类型的测试用例,包括白盒测试和黑盒测试。 - **预期结果**:为每个测试用例预设期望的输出结果。 6. **系统安全** - **系统安全**:涵盖安全控制、物理保护措施、用户身份验证和访问权限管理。 - **数据安全**:强调数据访问控制策略、加密方法以及用户身份验证。 - **备份与恢复**:制定系统和数据的备份计划,以及故障恢复策略。 软件设计报告的详细程度和内容可以根据项目的具体需求进行调整。例如,大型项目可能需要拆分为《体系结构设计报告》、《用户界面设计报告》、《数据库设计报告》和《模块设计报告》等多个子报告,以便更深入地探讨每个领域。系统设计报告通常对应于概要设计,为详细设计提供基础。
2025-08-25 09:51:16 26KB 设计报告
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在处理NC6X报表数据加工构建语义模型的返回SQL篇时,首先需要明确数据加工的三种方式,包括返回查询SQL、返回成果集DataSet以及返回数据表。在选择实现方式时,需要根据数据获取的难易程度来定,一般情况下,能够通过SQL查询出来的数据优先采用返回SQL的方式;如果数据来源多样,需要东拼西凑,则优先采用返回DataSet的方式;返回TABLE的方式使用较少,通常用于特定场景,并将在后续提供案例。 实现过程主要包含以下几个关键步骤: 1. 明确报表的数据加工逻辑,这通常需要先编写数据加工代码,而不是先配备好语义模型和自由报表。明确取数逻辑后,设计大致的代码框架,并定义查询条件及数据类型。 2. 设计语义模型的接口和实现类,创建属于特定模块的接口和实现类,并准备相应的接口文档。接口参数通常包括com.ufida.dataset.IContext或nc.pub.smart.context.SmartContext,这是报表的上下文环境。 3. 在DataSet返回方式的实现类中定义元数据列及其数据类型,而SQL返回方式则不需要这一步骤。 4. 编写报表取数逻辑代码,根据设定的查询变量值编写代码和判断逻辑,最终返回数据。 5. 在语义模型-集团(或全局节点)定义与模型相关的接口,并在界面设计时调用数据加工接口代码。通过数据加工,可以动态地获取报表字段列。 6. 在自由报表设计中,引入已做好的语义模型文献,并设计报表界面和相关记录。 7. 发布自由报表节点,针对是否使用组织字段进行相应的设置,并分配正确的报表节点类型。 8. 分配报表节点权限,制作并分派报表查询模板。 9. 测试查询模板,进行接口实现类的断点调试,完成查询参数初始化和查询条件值校验。 10. 完成后,导出代码补丁、报表文献补丁、SQL脚本补丁,并提供给实施人员进行验证。 在整个过程中,有几个注意事项需要特别关注: - 报表上下文context在未分配查询模板之前,通常不包含数据,因此需要在实现类中定义全局变量查询条件并默认赋值,以便于调试。 - 推荐在接口实现类中定义全局变量查询条件,并默认赋值,便于后续调试。 -DataSet返回方式需要在实现类中定义好元数据列及数据类型,而SQL返回方式则无需此操作。 - 在自由报表设计界面中,针对有组织查询条件的报表,必须设立集团和组织字段。 - 在报表节点发布时,需要根据报表是否使用组织字段来确定发布集团类型节点还是具体组织节点。 - 报表设计完成后,需要进行分派报表节点权限、制作查询模板等后续操作。 在完成所有步骤后,确保报表能够正常显示,并能通过查询模板进行数据加载。进行代码补丁和SQL脚本补丁的导出,完成整个报表数据加工的实现。
2025-08-24 18:08:30 1.8MB
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"VS2010 MSDN 查看器"是指Visual Studio 2010中集成的MSDN离线文档查看工具。在VS2010的时代,开发者们经常面临一个问题,即在线查看MSDN(Microsoft Developer Network)文档时需要依赖网络,这在没有稳定互联网连接的情况下非常不便。为了解决这个问题,微软提供了VS2010 MSDN查看器,允许用户在本地安装和查阅完整的MSDN库,使得开发过程中查阅技术文档更为便捷。 "VS2010自带的MSDN是网页版的,看起来很不方便,这个可以直接安装查看"意味着默认情况下,VS2010中的MSDN是以网页形式存在的,可能会有加载慢、搜索效率低、阅读体验不佳等问题。而独立的MSDN查看器,如H3Viewer_Setup_043.exe,提供了一个更高效、更友好的界面,用户可以快速安装并直接在本地浏览MSDN文档,无需通过浏览器,提高了开发效率。 "vs2010"代表这是与Visual Studio 2010相关的工具,"MSDN"是微软为开发者提供的技术文档平台,包含了大量的API参考、教程和技术文章。"中文"标签则表示这个查看器支持中文语言,这对于中文环境下的开发者来说尤为重要,能够无障碍地理解文档内容。 【详细说明】 VS2010 MSDN查看器的主要功能包括: 1. **离线访问**:安装后,开发者可以在没有网络的情况下查阅MSDN文档,不受网络环境限制。 2. **快速搜索**:相比于网页版,本地查看器通常有更快的搜索速度,帮助开发者迅速找到所需信息。 3. **结构化展示**:提供清晰的类库和API层级结构,方便开发者按照类别和层次浏览。 4. **内容丰富**:包含Visual Studio 2010所有相关的编程语言(如C#、VB.NET、C++等)、.NET Framework 4.0以及MFC、ATL等技术的详细文档。 5. **自定义设置**:用户可以根据个人习惯调整字体大小、颜色主题等,提升阅读体验。 6. **书签功能**:可以保存常用或重要的文档页面为书签,方便日后快速访问。 7. **更新机制**:虽然这是一个离线查看器,但通常会提供定期更新,以保持与最新MSDN内容同步。 VS2010 MSDN查看器是Visual Studio 2010开发环境中一个非常实用的辅助工具,它提高了开发者获取和理解微软技术文档的效率,尤其在缺少网络连接或者需要专注编程的场景下,它的价值更加凸显。通过安装H3Viewer_Setup_043.exe,用户可以快速搭建起这个本地文档查阅系统,从而更好地利用MSDN资源进行软件开发。
2025-08-23 20:51:38 915KB vs2010 MSDN
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【D2hackmap源码1.13c-v1.5】是一款专为经典游戏《暗黑破坏神2》(Diablo II)设计的游戏辅助工具的源代码,主要用于地图修改和增强玩家的游戏体验。该源代码是Vigol版本,且已适配Visual Studio 2010进行编译,这使得开发者可以更方便地对其进行二次开发和定制。 D2hackmap的核心功能包括但不限于: 1. 地图编辑:源代码中包含了地图编辑器的部分,允许玩家自定义游戏地图,添加或移除物品、怪物、NPC等元素,创建个性化的游戏场景。 2. 游戏修改:通过修改游戏内存,D2hackmap能够实现对角色属性、技能、物品等方面的修改,提供无限生命、魔法、快速升级等作弊功能,增强游戏的可玩性。 3. 自动化脚本:源代码可能包含自动化脚本支持,使玩家可以编写脚本来自动执行某些重复性任务,如自动打怪、拾取物品等,提高游戏效率。 4. 多人联机兼容:由于《暗黑破坏神2》是一款多人在线游戏,D2hackmap可能考虑了网络同步问题,确保修改后的地图和功能在多人游戏中也能正常运行。 关于【vs2010】的使用,Visual Studio 2010是微软开发的一款集成开发环境(IDE),它支持C++编程语言,使得开发者能方便地编写、调试和构建D2hackmap项目。利用其强大的调试工具,开发者可以定位和修复代码中的错误,优化程序性能。 在源代码的【d2hackmap113c】文件中,可能包含以下结构: 1. 主程序源文件:通常命名为`main.cpp`,这是整个项目的入口点,负责程序的初始化和控制流程。 2. 类定义:用于实现各种功能的类,如地图编辑器类、内存操作类、自动化脚本类等。 3. 头文件(`.h`):包含了函数声明和类定义,供其他源文件引用。 4. 库文件:链接到必要的库,如Windows API库,用于与操作系统交互,或其他第三方库,如网络通信库。 5. 资源文件:可能包含图标、图片等资源,用于界面显示。 6. 构建配置:项目设置文件(`.vcxproj`),记录了编译选项、链接器设置、依赖项等信息。 对于想要学习游戏辅助开发或者深入理解《暗黑破坏神2》游戏机制的开发者来说,这份源代码是一份宝贵的资料。通过阅读和研究D2hackmap的源代码,可以学习到游戏内存管理、网络通信、图形界面设计等多个方面的知识。同时,由于使用了VS2010,开发者还可以借此机会熟悉C++编程和现代IDE的使用,提升自己的编程技能。
2025-08-23 16:52:43 164KB D2hackmap 源码 vs2010
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