本文研究了含非均匀孔板的热循环试验箱内流场的流动结构与温度分布,采用数值模拟与实验相结合的方式进行研究。研究的主要内容包括: 1. 研究对象:热循环试验箱内的混合对流现象。 2. 研究方法:使用数值模拟方法,结合实验验证。 3. 孔板模型:采用多孔介质模型简化非均匀孔板,便于模拟。 4. 数值模拟中的近似方法:采用Boussinesq近似和低雷诺数模型。 5. 模拟结果:揭示了强迫对流和自然对流对流体流动和传热的共同贡献。 6. 实验设备:采用恒温风速仪进行实验测量,并验证了模拟结果的准确性。 7. 关键参数:研究了不同孔板布置对温度均匀性的影响。 8. 热循环过程:详细描述了热循环试验箱中的典型温度变化阶段,包括冷却至低温、在低温下维持一段时间、加热至高温、在高温下维持以及回到环境温度。 具体知识点包括: - 混合对流(Mixed Convection):在自然对流和强迫对流同时存在的条件下发生的传热现象。在热循环试验箱中,由于温度梯度的存在和内部流动的强制,混合对流成为影响流场和温度分布的重要因素。 - 热循环试验箱(Thermal Cycling Chamber):一种模拟极端环境条件的设备,广泛应用于航天器、半导体和精密仪器等的性能和可靠性评估。其主要功能是产生可能对测试样品造成的极端环境,以在测试过程中发现设计和制造缺陷。 - 多孔介质模型(Porous Medium Model):在数值模拟中用于简化处理孔板等多孔结构的方法。通过压力损失类比来设置多孔区域,从而能够有效模拟流体在多孔介质中的流动。 - Boussinesq近似(Boussinesq Approximation):在对流换热问题的数值模拟中常用来简化浮力项的处理方法。该近似假设流体的密度只在重力项中因温度而变化,其他项中的密度则视为常数。 - 低雷诺数模型(Low-Reynolds Number Model):用于处理层流和低速湍流流动的模型。在热循环试验箱中的流动分析中,该模型有助于精确描述流体在近壁区的流动和传热特性。 - 温度均匀性(Temperature Uniformity):热循环试验箱中的一个重要参数,指箱内温度分布的均匀程度。温度均匀性对测试结果的准确性和可靠性具有重要影响。 - 恒温风速仪(Constant Temperature Anemometry):实验测量中使用的一种仪器,能够提供稳定的温度和测量风速。在本文的研究中,它被用来获取热循环试验箱内的温度分布数据,并与数值模拟结果进行对比。 通过这项研究,研究人员旨在提高热循环试验箱内的温度均匀性,减少测试过程中的温度波动,进而提升测试质量和效率。通过对非均匀孔板的布局进行优化,可以更好地控制箱内的流场和温度分布,从而使得试验箱内的热环境更加稳定,满足更严格测试的需求。
2025-12-30 20:06:57 661KB 首发论文
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200dpi扫描 超清晰 Dale Rogerson写的Inside COM是COM(组件对象模型)的唯一经典书籍,Inside COM这本书是我最喜爱的书,也是启蒙我的书,用词幽默简单,这本书可以让程序员建立起大强的软件模型的观念,透过研究COM其实可以更清楚了解C++的本质与哲理。 其实COM无所不在,当你使用DirectX或其他所谓的第三方控件简化软件设计,你就已经在使用COM了,只要你能懂COM,你将会发现你学习及他的软件技术会觉得很容易,因为Inside COM里面的观念不是只适用于COM。 一起跟随Dale Rogerson这位COM大师的脚步,来学COM吧
2025-10-16 14:29:40 14.75MB Inside 组件对象模型
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COM,Component Object Model,组件对象模型,是微软推出的一种软件组件技术,用于实现跨语言、跨平台的软件组件交互。《Inside COM》是一本深入解析COM技术的经典书籍,它为开发者提供了全面理解COM核心概念、设计哲学以及实现方法的详细指南。 COM的核心理念在于创建可重用的二进制组件,这些组件可以被不同的应用程序调用,无需关心组件的具体实现语言。这种技术在Windows平台上广泛应用于各种软件开发,尤其是系统级组件和服务。 COM的核心概念包括: 1. **组件**: 它是一个实现了特定接口的二进制模块,可以是DLL或EXE。 2. **接口**: 接口定义了一组方法,组件通过接口与外界通信。COM接口是纯虚的,无状态的,并且支持多继承。 3. **接口标识符(IID)**: 每个接口都有一个全局唯一的标识符,用于区分不同的接口。 4. **类工厂**: 类工厂是组件创建实例的入口点,它实现了`IClassFactory`接口,负责创建和销毁组件实例。 5. **组件标识符(CLSID)**: 类工厂对应的全局唯一标识符,用于标识组件的类型。 6. **查询接口(QueryInterface)**: 组件实例通过此方法暴露其他接口,实现接口的动态发现和使用。 7. **分发接口(IDispatch)**: 用于自动化和脚本环境,提供类型安全的方法和属性访问。 《Inside COM》详细介绍了如何设计和实现COM组件,包括: 1. **组件注册**: 注册组件到系统注册表,使得其他应用能通过CLSID找到并使用组件。 2. **COM服务器**: 包括本地服务器(Local Server)和进程内服务器(In-Process Server),以及远程服务器(Remote Server)和出门服务(Out-of-Process Server)的区别和使用场景。 3. **线程模型**: 如单线程公寓(STA)和多线程公寓(MTA)以及它们对线程同步的影响。 4. **事件和回调**: 如何通过COM实现事件驱动编程,以及如何使用IUnknown::AddRef和Release管理引用计数。 5. **错误处理**: 使用HRESULT进行错误代码传递和处理。 6. **自动化和类型库**: 自动化使组件能够被脚本语言调用,类型库定义了组件的接口和类型信息。 本书还涵盖了高级主题,如: 1. **接口继承**: 如何设计接口继承层次结构,实现接口的版本控制。 2. **接口代理和存根**: 在进程间通信时,如何通过代理和存根实现远程调用。 3. **安全性**: 讨论COM如何处理组件的安全性问题,如权限和访问控制。 4. **激活和生命周期管理**: 组件如何被激活,以及如何控制其生命周期。 5. **复合文档和OLE**: COM在实现嵌入式对象(如Excel中的图表)和对象链接(如Word中的Excel表格)中的作用。 《Inside COM》是学习和掌握COM技术的重要参考资料,无论你是Windows平台上的开发者还是对组件化编程感兴趣的技术人员,这本书都能提供宝贵的洞见和实践经验。通过深入理解并运用书中的知识,你将能更好地构建高效、可维护的组件化软件系统。
2025-10-16 14:27:54 9.27MB
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根据提供的信息,“com技术内幕 -- 微软组件对象模型(inside COM.pdf)”这份文档主要聚焦于微软的组件对象模型(COM)技术。接下来,我们将详细探讨COM的基本概念、原理及其实现方式,以便更好地理解这一重要的软件开发技术。 ### 组件对象模型(COM)概述 组件对象模型(Component Object Model,简称COM)是微软提出的一种软件架构,用于定义组件如何通过接口进行交互的标准。COM是一种语言无关、进程透明的对象模型,支持在不同的编程环境中创建可复用的组件,并且这些组件可以在同一进程或跨进程甚至跨网络进行通信。 ### COM的核心特性 #### 1. 接口和实现分离 COM的核心理念之一就是将组件的接口与实现相分离。这意味着应用程序只需要知道如何调用组件的接口,而无需关心具体的实现细节。这种分离有助于提高组件的可重用性和灵活性。 #### 2. 进程透明性 COM允许组件在同一进程中运行,也可以跨进程或跨计算机运行,而无需修改组件的代码。这意味着开发者可以创建高性能的应用程序,同时保持组件的可移植性。 #### 3. 支持多种语言 COM支持多种编程语言,包括C++、Visual Basic、C#等。这种语言无关性使得开发者可以根据项目的具体需求选择最适合的语言来开发组件。 ### COM的关键概念 #### 对象和接口 在COM中,对象是实现特定功能的实体,而接口则是定义该对象如何被使用的协议。一个对象可以实现多个接口,而每个接口又定义了一组方法。通过接口,客户端可以访问对象的功能。 #### GUID 全局唯一标识符(Globally Unique Identifier,GUID)是COM中用来唯一标识接口、类和其他元素的重要机制。每一个新的接口或类都会被分配一个GUID,确保在整个系统中的唯一性。 #### 引用计数 为了管理对象的生命周期,COM采用了引用计数机制。每当有一个新引用指向某个对象时,其引用计数增加;当引用被释放时,引用计数减少。当引用计数为零时,表示没有对象引用它了,此时可以安全地销毁该对象。 #### 接口查询 客户端可以通过调用对象的`QueryInterface`方法来获取对象所支持的其他接口。这种方法使客户端能够在运行时发现对象的能力,并按需使用这些能力。 ### COM的应用场景 COM广泛应用于Windows平台上的各种应用程序开发中,尤其是在以下领域: - **办公自动化**:如Word、Excel等Office应用程序的自动化操作。 - **系统管理工具**:利用COM组件可以轻松构建强大的系统管理和监控工具。 - **多媒体应用**:DirectX等多媒体技术也是基于COM构建的。 ### COM的局限性 尽管COM具有许多优点,但它也存在一些局限性,例如对多线程的支持较为复杂、调试困难等问题。随着.NET框架的出现,很多新项目开始转向使用.NET中的组件模型(CLSID),但这并不意味着COM已经过时,在许多现有的系统中仍然大量依赖于COM技术。 微软的组件对象模型(COM)是一项极其重要的技术,它不仅极大地推动了软件工程的发展,而且至今仍活跃在各种应用场景中。对于想要深入了解COM及其应用的开发者来说,这份“com技术内幕 -- 微软组件对象模型(inside COM.pdf)”文档将会是非常有价值的资源。
2025-10-16 14:22:28 9.39MB 技术内幕
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COM,Component Object Model,组件对象模型,是微软推出的一种软件组件技术,用于实现跨语言、跨平台的软件组件交互。《Inside COM》是一本深入解析COM技术的专业书籍,对于理解和掌握COM原理至关重要。这本书详细阐述了COM的核心概念、设计哲学以及实现机制,是IT从业者深入学习COM技术的重要参考资料。 COM技术的主要知识点包括: 1. **COM基本概念**:COM是一个二进制标准,定义了一种组件间通信的规范,允许不同编程语言编写的组件无缝协作。它基于接口(Interface)和组件(Component)的概念,强调类型安全和延迟绑定。 2. **接口**:在COM中,接口是组件对外暴露的一组方法,通过接口,客户端可以调用组件的服务。接口通过IDL(Interface Definition Language)定义,并由UUID唯一标识。 3. **组件**:组件是实现接口的具体对象,可以是动态链接库(DLL)或可执行文件。组件之间通过接口进行通信,实现服务的提供和消费。 4. **COM对象**:每个COM组件都是一个COM对象,具有唯一标识(CLSID)、接口指针和生命周期管理。COM对象的创建和销毁由COM运行时环境负责,确保对象的正确初始化和清理。 5. **COM接口的实现**:COM接口通过虚函数表(VTable)实现,每个接口都有自己的VTable,指向实现该接口的方法。 6. **COM激活**:当客户端请求一个COM对象时,COM运行时环境会根据CLSID找到相应的组件并创建对象。激活过程可以是本地的,也可以是远程的,通过DCOM(Distributed COM)实现跨网络的组件激活。 7. **COM引用计数**:COM对象的生命周期管理依赖于引用计数,每次增加对对象的引用,引用计数加一;每次释放引用,引用计数减一。当引用计数为零时,对象会被自动销毁。 8. **线程模型**:COM支持多线程访问,定义了单线程公寓(STA)和多线程公寓(MTA)两种线程模型,以处理并发访问问题。 9. **marshaling**:marshaling是COM处理不同线程或进程间数据传递的方式,确保数据在不同上下文中的正确性。 10. **自动化和类型库**:COM支持自动化,使得脚本语言如VBScript和JavaScript可以与COM组件交互。类型库(Type Library)记录了组件的接口和类型信息,便于自动化的实现。 《Inside COM》这本书将深入讲解这些概念,并通过实例解释如何创建和使用COM组件,以及如何解决实践中遇到的问题。对于希望在Windows平台上开发分布式系统、组件化应用的开发者来说,这本书是不可或缺的指南。通过学习本书,你可以理解COM如何提供了一种高效、灵活的组件集成方式,从而提升软件开发的效率和质量。
2025-10-16 14:21:06 8.01MB 技术内幕
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200dpi扫描 超清晰 Dale Rogerson写的Inside COM是COM(组件对象模型)的唯一经典书籍,Inside COM这本书是我最喜爱的书,也是启蒙我的书,用词幽默简单,这本书可以让程序员建立起大强的软件模型的观念,透过研究COM其实可以更清楚了解C++的本质与哲理。 其实COM无所不在,当你使用DirectX或其他所谓的第三方控件简化软件设计,你就已经在使用COM了,只要你能懂COM,你将会发现你学习及他的软件技术会觉得很容易,因为Inside COM里面的观念不是只适用于COM。 一起跟随Dale Rogerson这位COM大师的脚步,来学COM吧
2025-10-16 14:20:31 15.49MB Inside 组件对象模型
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好书天下人免费共同阅读 第一部分 第一部分 第一部分
2025-10-16 14:04:07 9.54MB pdf格式
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老外写的OLE方面的书籍,非常好的一本书籍。
2025-10-16 14:03:31 35.68MB ActiveX
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1、Free-of-charge ODB++ output from Cadence Allegro version 17.x, 22.10 2、Integral viewing of the ODB++ manufacturing-oriented product model. 3、Compatibility with all DFM, CAM and other ODB++ based manufacturing software tools in your supply chain.
2025-09-30 13:43:43 307.47MB windows ODB++ Inside Cadence
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在IT领域,尤其是在计算机图形学和可视化技术中,"visualize-object-model-3d 开线程显示3D点云"这个主题涉及到多个重要的知识点。3D点云是一种数据结构,它由大量的三维坐标点组成,通常用于表示物体或场景的表面。在本项目中,我们可能需要使用编程语言(如C#)来实现一个Windows Forms应用程序,通过新开线程来实时显示这些点云数据。 我们要理解3D点云的基本概念。点云是通过3D扫描设备或传感器获取的,每个点都包含X、Y、Z坐标,可能还附带有颜色、法向量等信息。它们可以用来重建复杂的3D模型,进行环境测绘、物体识别等任务。在视觉效果上,大量点的集合可以呈现出物体的形状和轮廓。 接下来,我们讨论如何在Windows Forms中创建用户界面来显示3D点云。Windows Forms是一个用于构建桌面应用程序的.NET框架,它可以提供窗口、控件和事件处理等功能。在这个场景下,我们可能需要使用OpenGL或Direct3D这样的图形库来绘制3D图像,因为Windows Forms本身并不支持直接的3D渲染。OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形;Direct3D则是微软为Windows开发的图形API,专为高性能3D图形设计。 在实现过程中,我们需要: 1. **创建新线程**:为了不影响主应用程序的响应速度,我们通常会将耗时的3D渲染任务放在后台线程执行。这样,即使渲染过程复杂,用户界面仍然保持流畅。在C#中,可以使用`System.Threading.Thread`类来创建新线程。 2. **数据传递**:主线程与渲染线程之间需要交换数据,比如3D点云的数据结构。可以使用线程安全的数据结构(如`System.Collections.Concurrent`命名空间中的类)或者锁机制来确保数据同步。 3. **初始化图形上下文**:在新线程中,我们需要设置OpenGL或Direct3D的上下文,并绑定到窗口。这包括配置视口、投影矩阵、着色器等。 4. **渲染3D点云**:根据点云数据,我们绘制点、线或者三角形来表示每个点。这涉及到顶点数组、索引数组的设置,以及适当的渲染模式(如点模式、线模式或填充模式)。 5. **更新与同步**:如果点云数据是动态变化的,我们需要定期更新渲染内容。同时,必须确保更新操作不会引起线程冲突,可能需要用到`Monitor.Wait`和`Monitor.Pulse`等线程同步方法。 6. **事件处理**:为了交互式地查看点云,可以添加鼠标和键盘事件,例如旋转、平移、缩放视角。 在压缩包中的"WindowsFormsApplication1"可能是项目源代码,包含了实现上述功能的类、方法和资源。通过分析和学习这个项目,我们可以深入理解如何在Windows Forms环境中高效地处理3D点云数据,并实现实时可视化。这不仅有助于提升我们的编程技能,还能为其他3D应用开发打下坚实的基础。
2025-09-24 19:47:58 474KB
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