第一部分 快速开发的基础
第1章 Delphi 5下的Windows编程 1
1.1 Delphi产品家族 1
1.2 Delphi是什么 3
1.2.1 可视化开发环境 3
1.2.2 编译器的速度和已编译代码的效
率 4
1.2.3 编程语言的功能及其复杂性 4
1.2.4 数据库结构的灵活性和可扩展性 5
1.2.5 框架对设计和使用模式的扩充 5
1.3 历史回顾 5
1.3.1 Delphi 1 5
1.3.2 Delphi 2 6
1.3.3 Delphi 3 6
1.3.4 Delphi 4 7
1.3.5 Delphi 5 7
1.3.6 未来 7
1.4 Delphi 5的IDE 7
1.4.1 主窗口 8
1.4.2 窗体设计器 9
1.4.3 Object Inspector 9
1.4.4 代码编辑器 9
1.4.5 代码浏览器 10
1.4.6 源代码生成器 10
1.5 创建一个简单的应用程序 11
1.6 事件机制的优势在哪里 12
1.7 加速原型化 13
1.8 可扩展的组件和环境 13
1.9 IDE最重要的十点功能 13
1.10 总结 15
第2章 Object Pascal语言 16
2.1 注解 16
2.2 新的过程和函数特征 17
2.2.1 圆括号 17
2.2.2 重载 17
2.2.3 缺省值参数 17
2.3 变量 18
2.4 常量 19
2.5 运算符 20
2.5.1 赋值运算符 20
2.5.2 比较运算符 20
2.5.3 逻辑表达式 21
2.5.4 算术运算符 21
2.5.5 按位运算符 22
2.5.6 加减运算过程 22
2.6 Object Pascal类型 23
2.6.1 类型的比较 23
2.6.2 字符 24
2.6.3 字符串 24
2.6.4 变体类型 32
2.6.5 Currency 39
2.7 用户自定义类型 39
2.7.1 数组 39
2.7.2 动态数组 40
2.7.3 记录 41
2.7.4 集合 42
2.7.5 对象 43
2.7.6 指针 44
2.7.7 类型别名 46
2.8 强制类型转换和类型约定 46
2.9 字符串资源 47
2.10 测试条件 47
2.10.1 if语句 47
2.10.2 case语句 48
2.11 循环 49
2.11.1 for循环 49
2.11.2 while循环 49
2.11.3 repeat...until 50
2.11.4 Break()过程 50
2.11.5 Continue()过程 50
2.12 过程和函数 50
2.13 作用域 50
2.14 单元 55
2.14.1 uses子句 55
2.14.2 循环单元引用 56
2.15 包 56
2.15.1 使用Delphi的包 56
2.15.2 包的语法 56
2.16 面向对象编程 57
2.17 使用Delphi对象 58
2.17.1 声明和实例化 58
2.17.2 析构 59
2.18 方法 59
2.18.1 方法的类型 60
2.18.2 属性 61
2.18.3 可见性表示符 62
2.18.4 友类 62
2.18.5 对象的秘密 63
2.18.6 TObject:所有对象的祖先 63
2.18.7 接口 63
2.19 结构化异常处理 66
2.19.1 异常类 68
2.19.2 执行的流程 70
2.19.3 重新触发异常 71
2.20 运行期类型信息 72
2.21 总结 72
第3章 Win32 API 73
3.1 对象:以前和现在 73
3.1.1 内核对象 73
3.1.2 GDI和用户对象 75
3.2 多任务和多线程 75
3.3 Win32内存管理 76
3.3.1 什么是线性内存模式 76
3.3.2 Win32系统是怎样管理内存的 76
3.4 Win32的错误处理 78
3.5 总结 78
第4章 应用程序框架和设计 79
4.1 理解Delphi环境和项目的体系结构 79
4.2 构成Delphi 5项目的文件 79
4.2.1 项目文件 80
4.2.2 单元文件 80
4.2.3 窗体文件 8
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