有问题可找我782714824@qq.com 使用说明: 1. 此源文件由猫仔动漫工场免费提供,故不提供技术支持或修改服务。 2. 提供的源文件一般由Flash 8.0或者Flash CS4这两个版本创建,如果需要自行编辑,请先到这里下载这两个软件安装,下载地址:pan.baidu.com/share/link?shareid=133905&uk=353208162 3. 小部分源文件可能会有一些小的元件错误,可能是在不同软件版本号间转换导致的,请自行修复! 4. 免费提供的源文件可以只作为自己学习研究使用,也可以作为自己作业使用(但请注意,此种用途需自己更改大部分地方,原因你懂的!)
2025-10-11 20:45:41 4.44MB 三分动画 动画毕设
1
在本项目中,我们关注的是一个使用CSS3和SVG实现的点击爱心散开动画特效。这个特效主要用于创建一个互动式的“爱心按钮”,当用户点击时,爱心会像花瓣一样散开并旋转,为网页增添生动有趣的用户体验。下面将详细介绍这个特效涉及到的技术点。 **CSS3** CSS3是层叠样式表的第三个主要版本,引入了许多新的特性和功能,使得网页设计更加动态和富有表现力。在这个特效中,CSS3主要负责以下几点: 1. **选择器与伪类**:CSS3引入了更强大的选择器,如`:hover`、`:active`和`:focus`,用于在不同的交互状态下改变元素的样式。在这个动画中,可能使用了`:hover`来定义鼠标悬停时爱心的样式变化。 2. **动画(Animations)**:CSS3的`@keyframes`规则允许我们定义一个动画的过程,从一种状态过渡到另一种状态。在这里,我们可能有一个`@keyframes`规则来描述爱心散开和旋转的过程。 3. **转换(Transforms)**:`transform`属性允许元素进行2D或3D变换,如旋转、缩放、移动等。在这个特效中,爱心的散开和旋转可能是通过`transform`的`rotate()`和`scale()`函数实现的。 4. **过渡(Transitions)**:`transition`属性定义了元素从一种样式到另一种样式的过渡效果。在爱心按钮的点击事件中,过渡效果可能用于平滑地改变爱心的大小和位置。 **SVG(Scalable Vector Graphics)** SVG是一种基于XML的矢量图形格式,它支持交互性和动画,且无论放大多少倍都能保持清晰。在这个项目中,SVG可能被用来绘制爱心的形状,因为它提供了精确的控制和良好的性能。 1. **SVG元素**:SVG包含一系列基本形状元素,如``、``、``等。爱心可能由多个SVG元素组合而成,如两个重叠的圆心相对的半圆形和一个三角形。 2. **SVG属性**:SVG元素可以接受各种属性,如`fill`、`stroke`、`stroke-width`等,用于控制图形的颜色、边框和填充。在动画中,这些属性可能会随时间动态改变,创造出视觉效果。 3. **SVG动画**:SVG提供了``、``等元素来创建动画。这些元素可以修改图形的属性或变换,实现爱心散开和旋转的效果。 **JavaScript(JS)** 虽然标签中提及的是"JS特效-其它代码",但在这个特定的场景下,JavaScript可能并不直接参与动画的制作。通常,CSS3足以实现这个效果,不过JavaScript可能用于处理点击事件,触发爱心动画的开始。 1. **事件监听器**:JavaScript可以添加事件监听器,例如`addEventListener`,来检测用户对爱心按钮的点击事件。 2. **类操作**:通过修改元素的CSS类,JavaScript可以改变爱心的样式,启动CSS3动画。例如,添加一个类名,该类名在CSS中定义了动画效果。 总结起来,这个"CSS3 SVG点击爱心散开动画特效"利用了CSS3的动画和转换功能,SVG的矢量图形和动画特性,以及JavaScript的事件处理来创建一个交互式的用户体验。通过这种方式,开发者可以创建出既美观又具有功能性的网页元素,增强用户与网页的互动性。
2025-10-10 14:52:14 4KB JS特效-其它代码
1
资源说明: 1:本资料仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 2:一套精品实用scratch3.0少儿编程游戏、动画源码资源,无论是入门练手还是项目复用都超实用,省去重复开发时间,让开发少走弯路! 更多精品资源请访问 https://blog.csdn.net/ashyyyy/article/details/146464041 在当前的教育领域,少儿编程已经成为了一个热门话题。随着计算机技术的快速发展和数字化时代的到来,掌握基本的编程技能对于儿童来说变得越来越重要。因此,越来越多的教育工作者和开发者开始关注如何有效地教授儿童编程,而Scratch3.0作为一种面向儿童和初学者的图形化编程语言,以其直观易懂、操作简便的特点,成为了少儿编程教育中的一个重要工具。 Scratch3.0由麻省理工学院的终身幼儿园团队开发,它允许用户通过拖拽编程块的方式来创建故事、游戏和动画。这种编程方式不需要记忆复杂的代码语法,而是通过逻辑思维和创意设计来实现编程目标。因为其界面友好,即便是没有任何编程基础的儿童也能够快速上手。 今天提到的资源“黄金矿工.zip”就是一套基于Scratch3.0平台开发的游戏原型、动画和项目源码。这套资源为想要学习Scratch3.0编程的儿童提供了一个很好的实践平台。它包含了一系列的编程项目,这些项目可以引导儿童逐步理解编程的基本概念,如变量、循环、条件判断等,同时也会让儿童在实践中学习如何通过编程解决问题和创造有趣的互动内容。 资源中的每一个项目都是精心设计的,目的是为了激发儿童的创造力和想象力。例如,“黄金矿工”游戏原型不仅让儿童学会如何制作一个基本的游戏,还能够通过修改和增强游戏元素来提升他们的编程能力。在制作游戏的过程中,儿童需要思考如何设计关卡、如何平衡游戏难度,以及如何优化用户体验等,这些都是非常有价值的技能。 除了游戏原型,资源还包含动画制作项目。在动画制作中,儿童可以学习到角色设计、故事情节构建以及动画特效实现等技巧。通过这些实践,儿童不仅能够提升自己的艺术创作能力,同时也能够在编程中融入更多的艺术元素,创造出更加丰富和吸引人的内容。 对于学习Scratch3.0的儿童来说,这套资源的另一个优势在于它的复用性。由于资源中已经包含了完整的项目源码,儿童不需要从零开始编写代码,他们可以利用这些现成的代码块来学习和实践,从而大大节省了开发时间,避免了重复劳动。此外,通过分析和修改这些源码,儿童可以更深刻地理解编程逻辑和程序结构,这对于提高他们的编程水平是极为有益的。 这套“黄金矿工.zip”资源为初学者提供了一条学习Scratch3.0的捷径。它不仅包含了易于理解的游戏和动画项目,而且还提供了可以直接使用的源码,极大地便利了儿童的学习过程。通过这样的学习材料,儿童不仅能够学习到编程知识,还能够发展创造力和解决问题的能力。这套资源的出现无疑为推动少儿编程教育的发展做出了积极的贡献。
2025-10-06 22:13:05 1.41MB
1
在Android开发中,为了提升用户体验,常常需要引入各种动态效果,其中之一就是杂志般的翻页动画。这个项目"android_page_curl-master"就是专门用于实现这种逼真的翻页切换视图的动画效果。下面将详细解释如何实现这样的功能,并探讨其在Android应用中的应用。 翻页动画的核心在于模拟真实世界中纸张被翻动时的物理现象。这涉及到对物体运动规律的理解,如重力、摩擦力以及纸张的曲率变化等。在Android中,我们通常会使用Canvas和Paint类来绘制2D图形,通过计算每一帧的页面状态并更新屏幕来实现动画效果。 该项目可能采用了Matrix类来处理图形的旋转和平移,通过对Matrix进行变换,可以模拟纸张的弯曲和翻转。同时,可能利用了Android的Animation框架或者自定义ViewGroup来管理动画的播放和页面的切换。自定义ViewGroup允许开发者完全控制子View的布局和绘制过程,从而实现更为复杂的交互效果。 为了使翻页效果更逼真,项目可能会使用触摸事件(MotionEvent)监听用户的滑动手势。通过对滑动距离和速度的分析,可以计算出页面的翻转角度和速度,从而使动画与用户操作同步。此外,为了使动画平滑,可能使用了插值器(Interpolator)来调整动画的时间流逝速度,让翻页过程更加自然流畅。 在代码实现中,可能会有以下几个关键部分: 1. `PageCurlView`:这是一个自定义的View,负责绘制和动画的实现。 2. `GestureDetector`:用于处理用户的触摸事件,识别滑动和拖拽操作。 3. `Matrix`:用于处理图形的变换,如旋转、缩放和位移。 4. `Animator`或`Handler`:实现动画的播放,可能使用ValueAnimator来控制每一帧的变化。 5. `Bitmap`:存储页面的图像,可能需要预先加载到内存中。 在实际应用中,这样的翻页动画常用于电子书阅读器、杂志应用或者展示类应用,以增加视觉吸引力和用户体验。为了优化性能,开发者可能还需要考虑内存管理和图片的缓存策略,以避免因为大量图片加载导致的内存泄露或卡顿问题。 "android_page_curl-master"项目展示了如何在Android中创建一个高质量的模拟翻页动画。通过理解并应用这些技术,开发者可以为自己的应用增添更多生动有趣的交互元素,提升用户体验。在实际开发中,还可以根据需求进行进一步的定制和优化,比如添加3D效果、翻页声音等,以满足不同场景的需求。
2025-10-04 08:21:34 312KB
1
在本项目中,“蝴蝶运动:蝴蝶飞行动画-Matlab开发”是一个利用Matlab编程语言创建的动画模拟,旨在展示蝴蝶飞行的过程。Matlab是一种强大的数值计算和数据可视化工具,常用于科学计算、图像处理以及工程应用等领域。在这个特定的案例中,开发者使用了数学模型来描述蝴蝶的翅膀扇动和飞行轨迹,通过编程实现动态效果,让观众能够直观地观察到蝴蝶的飞行模式。 我们要理解蝴蝶参数方程。参数方程是用一个或多个参数来定义曲线的方法,这些参数通常是时间或其他控制变量。在蝴蝶动画中,可能有两组参数方程,分别描述蝴蝶左右翅膀的运动。这些方程通常包含关于时间的函数,例如正弦或余弦函数,来模拟翅膀周期性的上下挥动。同时,还可能有一组方程用于确定蝴蝶在三维空间中的位置,如x、y、z坐标,这些坐标随时间变化,形成飞行路径。 在Matlab中,可以使用`ezplot3`函数来绘制三维曲线,展示蝴蝶的飞行轨迹。`for`循环可以用来迭代时间,每次迭代更新翅膀位置和飞行坐标,并利用`pause`函数添加短暂延迟,形成动画效果。为了使动画更逼真,可能还需要考虑速度和加速度因素,这可以通过调整参数方程中的系数来实现。 此外,为了增加视觉效果,开发者可能还会利用Matlab的图形用户界面(GUI)功能,创建一个窗口来显示动画,允许用户控制播放速度、暂停或重播。这可能涉及到`uicontrol`和`uiwait`函数的使用,以及自定义回调函数来响应用户操作。 对于翅膀的扇动,可能需要用到图形对象如`patch`或`surf`,通过改变其几何属性(如顶点位置)来模拟翅膀的开合。同时,可能还会使用颜色变化或透明度设置来增强视觉效果,使翅膀扇动看起来更加自然。 在代码组织上,通常会将核心的参数方程和动画更新逻辑封装在函数中,以便于测试和复用。此外,良好的注释和变量命名对于理解代码的功能和工作原理至关重要。 这个项目展示了Matlab在模拟和可视化方面的强大能力。通过参数方程和编程技巧,我们可以将复杂的物理现象转化为生动的动画,这对于教育、研究和娱乐都具有很高的价值。如果你对这个项目感兴趣,可以下载Butterfly.zip文件,进一步探索其背后的代码实现,学习如何在Matlab中创建类似的动画效果。
2025-09-28 16:37:59 2KB matlab
1
【沃3G开机动画】是指中国联通3G网络服务的定制手机在启动时播放的动画效果。这个动画是专门设计的,通常包含了中国联通的品牌元素,如标志、口号等,旨在为用户营造出联通3G网络的专业形象和服务特色。开机动画不仅仅是视觉上的呈现,它也反映了手机与运营商之间的定制关系,尤其是对于预装了特定运营商应用和服务的手机而言。 描述中提到的“从联通定制机上提取”,意味着这个开机动画原本是内置在某款中国联通定制的智能手机中的。用户通过使用如RE管理器(Root Explorer)这样的文件管理工具,可以将这个动画文件复制到手机系统的指定目录下,通常是`system/media`,以替换原有的开机动画,从而个性化自己的设备。 在安卓系统中,开机动画通常由一系列图像帧或视频组成,存储为特定格式的文件,例如APK或者ZIP。这里的压缩包可能包含这些图像帧或者一个封装好的动画文件,以及必要的配置信息。`desc.txt`可能是描述文件,详细说明了动画的使用方法、格式或其他相关信息。`part0`和`part1`则是分块的文件,它们可能是同一个大文件的分割部分,需要合并才能形成完整的开机动画文件。 替换开机动画涉及到对手机进行root操作,这需要用户有一定的技术知识,因为root会给予用户对设备的最高权限,同时也可能使设备失去保修资格。此外,不正确的操作可能会导致系统不稳定甚至无法启动,因此在尝试替换开机动画之前,用户应该备份重要数据,并确保了解操作的风险。 为了实现这一操作,用户需要: 1. 获取手机root权限:这通常需要借助第三方软件,如Magisk、SuperSU等。 2. 安装RE管理器或其他具有读写系统文件功能的文件管理应用。 3. 备份原有开机动画:以防万一,先复制原文件到安全的位置。 4. 将新的开机动画文件(可能需要合并`part0`和`part1`)移动到`system/media`目录下。 5. 修改权限:确保新动画文件有适当的读写执行权限。 6. 重启手机:新的开机动画将在下次启动时显示。 在替换开机动画的过程中,用户可能会遇到权限问题、文件格式不兼容、动画播放不顺畅等问题,需要根据具体情况调整解决。同时,随着安卓系统版本的更新,开机动画的处理方式也可能有所变化,因此保持对最新技术和教程的关注是很有必要的。 【沃3G开机动画】是针对联通定制手机的一种个性化设置,体现了用户对手机体验的个性化追求。然而,由于涉及到root和系统文件操作,这一过程需要谨慎对待,避免对设备造成不必要的损害。对于不熟悉此类操作的用户,建议寻求专业帮助或者参考详细的教程进行操作。
2025-09-19 20:05:31 1.13MB 沃3g开机动画
1
基于S7-200 PLC与组态王动画仿真的水箱水位智能控制系统设计:源代码详解与IO地址分配,基于S7-200 PLC和MCGS组态的水箱水位控制系统设计 组态王动画仿真,带PLC源代码,plc程序每一条都带着解释,组态王源代码,图纸,IO地址分配 ,核心关键词:S7-200 PLC; MCGS组态; 水箱水位控制系统设计; 组态王动画仿真; PLC源代码; PLC程序解释; 组态王源代码; 图纸; IO地址分配。,基于S7-200 PLC和MCGS组态的水位控制设计与源代码解析 在现代工业自动化控制领域中,水箱水位控制系统的智能化设计越来越受到重视,其目的在于确保工业过程中液体的存储和输送稳定可靠,避免生产损失和安全风险。本文将详细探讨基于西门子S7-200 PLC与组态王软件实现的水箱水位智能控制系统的整体设计思路和实现方法,特别关注源代码的详解以及输入输出(I/O)地址的合理分配。 系统设计的理论基础是S7-200 PLC作为控制系统的核心,该控制器以其高性价比、编程简便以及稳定运行而广泛应用于工业自动化领域。而组态王软件作为上位机的人机界面(HMI),提供了友好的操作界面和动画仿真功能,使得操作人员能够直观地监控系统运行状态,进行参数设置和故障诊断。 水箱水位控制系统的智能体现在其能够根据实际水位与设定值的差异自动调节阀门开关,实现水位的精确控制。系统的工作原理是通过检测水箱中的水位高度,将此模拟信号转换为PLC可接收的数字信号,通过PLC的逻辑运算处理后,输出控制信号,驱动相应的执行机构,如水泵或阀门,达到控制水位的目的。 源代码是整个系统设计的核心部分,涉及到多个方面,包括模拟量输入处理、数字量输出控制、PID控制算法等。每一条PLC程序指令都包含了对系统控制逻辑的详细解释,以保证系统在实际运行过程中的准确性和可靠性。组态王源代码则是负责将PLC程序的执行结果通过界面图形化展示给操作人员,并接收操作人员的指令,传递给PLC执行。 在设计过程中,I/O地址分配是不容忽视的重要步骤。合理的地址分配不仅关系到程序的编写效率,也直接影响到系统的实时性和稳定性。设计者需要根据控制系统的实际需求和硬件接线情况,对PLC的每个输入输出模块进行仔细的规划和配置。 通过本项目的设计与实施,我们能够了解到智能化控制系统的开发流程,掌握如何运用先进的工业控制技术和软件工具,构建一个稳定、高效的水位控制解决方案。这不仅有助于提高工业自动化水平,也为未来类似系统的开发提供了一种可借鉴的实践案例。 在论文的文档资料中,我们还可以找到相关的图纸资料,这些图纸详细记录了系统的电气原理图、硬件接线图以及组态界面设计图等,这些都是系统设计和实施过程中不可或缺的技术资料。通过这些图纸,我们可以更加直观地理解系统的构成和工作原理。 本项目不仅仅是一个简单的水箱水位控制系统的开发,它涵盖了自动化控制、PLC编程、组态软件应用等多个领域的知识与技术,为工业自动化领域提供了一个全面、系统的智能控制系统设计实例。通过对此类系统的深入研究和实践应用,能够有效推动我国工业自动化技术的发展和创新。
2025-09-19 19:39:16 1.09MB sass
1
基于S7-200 PLC和组态王动画仿真的水箱水位智能控制系统设计与实现:附PLC源代码详解、IO地址分配及图纸,基于S7-200 PLC与组态王动画仿真的水箱水位智能控制系统设计,含PLC与组态王源代码及IO地址分配,基于S7-200 PLC和MCGS组态的水箱水位控制系统设计 组态王动画仿真,带PLC源代码,plc程序每一条都带着解释,组态王源代码,图纸,IO地址分配 ,基于S7-200 PLC; MCGS组态; 水箱水位控制系统设计; 动画仿真; PLC源代码; 程序解释; 图纸; IO地址分配。,基于S7-200 PLC和MCGS组态的水位控制设计与源代码解析
2025-09-19 19:38:06 4.68MB
1
Crowd Animations 是一个开箱即用的解决方案,支持在高性能场景中使用大量的动画角色。CA (Crowd Animations) 采用 GPU Instancer 核心功能,并在 GPUI 间接实例化解决方案和 GPU 剔除技术的基础上增加了 GPU 蒙皮技术。这一组合有助于你在 Unity 内充分利用 GPU 实例化,处理你的动画角色。 功能特色 --------------------------------- - 带蒙皮网格的间接 GPU 实例化。 - GPU 视锥、遮挡和距离剔除。 - 兼容 VR。适用于单通道和多通道渲染模式。 - 支持标准、LW、HD 和通用渲染管线。 - 支持自定义着色器(需要手动设置)。 - 动画混合(最多 4 个动画)。 - 支持多个蒙皮网格渲染器和子网格。 - 支持 LOD 群组(所有 LOD 网格必须使用同样的装备)。 - 骨骼连接。 - 支持根运动。 - 能够按原型使用自定义阴影距离,以及选择用于渲染阴影的 LOD。 - 自动检测已添加和移除的实例,无需任何其他代码。 - 支持刚体和物理。 - 自定义动画事件系统。 - 易于使用的界面
2025-09-17 18:30:08 127.96MB unity 集群动画
1
【VB制作文字拖尾动画】是一个使用Visual Basic(VB)编程语言实现的项目,它展示了如何创建具有拖尾效果的文字或图像。这个程序的核心技术是基于融合技术和DirectX(DX)模板缓冲,使得动态效果更加逼真且具有3D变幻感。尽管原作可能来自国外,但这个代码实现相对简单,适合初学者理解和学习。 我们要理解“拖尾”动画的基本原理。在计算机图形学中,拖尾效果通常通过保存并逐步擦除旧帧的信息来实现。当一个对象移动时,它的位置会在屏幕上留下痕迹,这些痕迹就是拖尾。这种效果可以增加动态视觉的吸引力,尤其是在游戏和动画中。 在这个VB项目中,开发者使用了DirectX库,这是一个由微软开发的API,主要用于处理图形、音频和游戏编程。DirectX提供了低级别的硬件访问,使开发者能够充分利用显卡的性能来创建高质量的图形效果。模板缓冲是DirectX中的一个重要概念,它用于处理深度测试和遮挡消隐,确保正确地绘制出前后关系,这对于实现拖尾效果至关重要。 VB源码中的关键部分可能是使用了DirectDraw对象,这是DirectX的一个组件,负责2D图形的加速。开发者可能会利用Double Buffering技术,即双缓冲,来避免画面闪烁和提高动画的平滑度。在双缓冲中,图像先绘制到后台缓冲区,然后一次性地显示到前台,避免了每次更新屏幕时的闪烁现象。 字符处理部分可能涉及到VB的字符串操作和GDI+(Graphics Device Interface Plus)库。GDI+提供了丰富的绘图功能,包括文字渲染。开发者可能使用了GDI+的DrawString方法来绘制文字,并通过调整颜色和透明度来实现蚕食特效,即拖尾逐渐消失的过程。 学习这个项目,你可以了解到如何在VB中集成DirectX,如何利用模板缓冲和双缓冲技术,以及如何进行高级的字符处理和图形绘制。此外,通过分析源码,你可以进一步理解VB的事件处理机制、控件交互和面向对象编程思想。这个项目对想要提升VB编程技能,尤其是图形编程和动画制作的人来说,是一个很好的实践案例。
2025-09-06 16:58:26 151KB VB源码-字符处理
1