与其他3D建模包不同,此3D模型编辑器可让您在创建每个三维对象时精确控制纹理映射。 无需创建模型然后对其应用纹理,而是通过直接在纹理上绘制模型来创建模型。 纹理嵌入在已保存的模型文件中,因此模型与其纹理分离不会有问题。 您可以随时提取纹理并将其保存到位图文件中,进行修改并将其重新加载到模型中。 可以从单个纹理创建多个几何网格物体,然后将其合并为三维模型,使用获得专利的针迹技术可以快速,准确地闭合任何接缝。 使用创建时自动应用的纹理贴图坐标可以快速创建拉伸和旋转的实体。 受限的顶点编辑允许在顶点选择不明确的情况下修改三维几何图形。
2024-06-12 08:27:46 255KB 开源软件
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WeBlend 具有以下功能的在线3D模型编辑器: 可以添加到场景中的默认对象。 从场景中交互式选择对象。 平移/缩放/旋转所选对象。 翻译所选对象的顶点。 几个用于添加新顶点的操作(拉伸顶点,细分面) 分组会议,您可以与几个朋友同时编辑场景。 锁定对象,以便只有一个人可以操作它,而其他人则无法控制它。 使用的技术:WebGL,Express,Socket.io和Mongoose.js
2023-04-03 02:26:22 52KB JavaScript
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读取并显示OFF文件的C++源代码,可以读取,显示OFF文件。 里面还有一些可以修改3D文件的代码,比如加噪声,剪辑之类的。若有问题可以发email联系,sony5650(中加是啥?)hotmail。
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