1.本次论文设计采用C#语言,采用面向对象的编程方法,主要着重研究具体的算法实现(包括蛇如何移动,如何吃食物)、类的设计、窗体界面的设计,以及如何利用GDI+绘图实现功能。编写程序的最终目标为实现一个图形界面的窗口应用程序,动态地模拟贪食蛇的具体执行过程。 2.含论文初稿
2021-11-19 17:06:47 530KB C#贪吃蛇 源码与论文 .NET作品
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