这是我的计算机图形学实验,程序使用了NeHe的框架,通过读取一个PLY文件中的数据生成了一个兔子,有完整的鼠标和键盘交互,包括旋转、平移、光照等,不足之处是立体感不足,光照范围有限,开头的数组定义方法也很死板,哪位大侠改善后发到我邮箱吧:531252285@qq.com,先谢啦。 鉴于我搜集资料时已经花费十分的资源分了,就收一分赚个成本吧
2021-06-20 23:10:33 4.01MB OpenGl 鼠标交互 PLY文件
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OpenGL c++ 鼠标键盘交互 梁友栋算法 按数字键盘‘1:鼠标划线,按数字键盘‘2’:鼠标画矩形。并且矩形是裁剪窗口 可以把直线裁剪限定在矩形框架内
2021-05-26 21:40:27 1.98MB OpenGL c++ 鼠标键盘交互 梁友栋算法
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1. 使用glBegin()/glEnd()方法绘制如下图元: a) 点 (点要有不同大小) b) 线段(线段要有不同宽度) c) 三角形(要分别以list, fans, stripes三种方式进行绘制) d) 矩形 2. 可以使用鼠标来对绘制图元进行旋转; 3. 可以使用键盘控制视点的位置;
2021-05-10 15:38:31 7.32MB opengl
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OpenGL立方体带黑白格格纹理有光照可以鼠标键盘交互,在vs环境运行,需提前配置好opengl环境
2019-12-21 21:24:22 924B OpenGL 立方体 纹理 光照
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