为了提高计算机集成成像技术的记录速度,提出了一种快速计算机集成成像技术。该技术基于无深度反转的一次记录原理,在一次记录过程中,忽略距离微透镜阵列近的物点,而记录距离微透镜阵列远的物点,从而获得无深度反转的微图像阵列。实验中采用Direct3D软件对3Dsmax软件创建的场景进行无深度反转的一次记录,快速地生成微图像阵列,并用光学再现的方式对其进行再现。实验结果证明,该方法的记录时间达到了0.56s,实现了快速记录,并且真实地、无深度反转地重建出了立体图像。
2022-03-20 16:18:32 297KB 工程技术 论文
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利用相机阵列获取三维信息实现三维集成成像与显示时,为消除相机阵列空间位置偏差对元素图像阵列的影响,提高再现三维图像的质量,以相机阵列记录系统为基础提出了一种元素图像阵列校正方法。通过特征点位置坐标以及相机位置平移误差和旋转误差的计算,分析了相机阵列位置平移误差和旋转误差与元素图像间的关系,以及校正算法的精度。利用光学实验对该算法进行了验证,结果表明,此方法可有效消除相机阵列位置偏差对元素图像阵列的影响,并且校正后再现三维图像质量明显优于误差图像,峰值信噪比提高了33.6%,实现了基于三维集成成像相机阵列获取的元素图像校正,满足了集成成像的显示要求。
2022-02-12 20:38:21 3.41MB 图像处理 三维成像 集成成像 元素图像
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介绍了光场显示光场采集/渲染+算法原理+显示结构
2021-11-01 21:08:24 1.04MB 光场 多层显示 集成成像
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Light field display is a potential technique to solve a VAC (Vergence-Accommodation conflict) problem in 3D display system. In order to solve the VAC problem, the light field display system should satisfy the super multi-view(SMV) condition(at least two views enter a single pupil), thus the observer will accommodate on the reconstructed 3D object, rather than accommodate on the screen
2021-11-01 21:08:23 441KB 光场 集成成像
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行业分类-电子电器-一种集成成像环扇形微图像阵列生成方法.zip
设计了一种基于全息光学元件的透视增强现实集成成像3D显示系统。对基于反射体全息原理的全息光学元件的记录及再现做了理论分析,并通过搭建实验光路记录一块尺寸为20 mm×20 mm的全息光学元件。该全息光学元件仅对满足布拉格条件的光线体现出微透镜阵列成像功能,再现出虚拟的3D图像,而真实3D物体发出的光线可以直接透过全息光学元件,因此该全息光学元件作为图像融合元件实现了真实3D物体与虚拟3D图像的融合。该实验研制的透视增强现实3D显示系统能够再现出较好的虚拟3D图像,有效地融合虚拟3D图像和真实3D物体,实现增强现实的3D显示效果。
2021-02-06 19:07:22 6.79MB 全息 光学元件 增强现实 集成成像
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从集成图像显示时再现的空间光学分布着手,研究了微透镜参数、记录/显示平面分辨率和成像系统空间分辨率的关系。研究结果表明成像系统的空间分辨率与微透镜的孔径和焦距大小有关。采用较小尺寸的微透镜,有助于提高成像系统的空间分辨率,但对记录/显示平面分辨率的要求随微透镜尺寸的减小以及物点深度的增加而提高。研究结果可用于集成成像系统的优化设计。
2021-02-05 15:10:27 3.31MB 光学设计 空间分辨 三维空间 集成成像
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