在当今电子工程领域,尤其是在嵌入式系统开发和固件升级过程中,.hex文件扮演着重要角色。.hex文件,全称为十六进制文件,是一种包含二进制数据的文本格式文件,通常用于编程微控制器和存储器。在实际操作中,往往需要将多个小容量的.hex文件合并成一个较大容量的文件,或者将.hex文件转换为其他格式,以便于不同设备或烧录软件使用。本工具的开发正是为了解决这类问题,提供了将多个小于2MB的Block的.hex文件合并填充为一个Block的.hex文件,并能将此.hex文件转换为.bin、.app、.s19格式的烧录文件的一体化解决方案。 具体来说,该工具的主要功能包括: 1. 合并多个Block的.hex文件为一个Block的.hex文件。这在需要将小容量的程序或数据烧录到大容量存储器中时非常有用。通过合并操作,可以避免在烧录过程中频繁更换存储块,提高烧录效率。 2. 将.hex文件转换为.bin文件。.bin文件是一种二进制格式文件,可以被多种烧录工具识别,这种转换通常用于满足特定硬件平台的烧录要求。 3. 将.hex文件转换为.app文件。尽管.app文件通常与苹果应用程序相关联,但在嵌入式开发中,.app文件可能代表应用程序固件。因此,这种转换能够将标准.hex文件格式转化为特定平台的固件格式。 4. 将.hex文件转换为.s19文件。.s19文件格式是Motorola S-Record文件格式的一种,常用于微控制器和嵌入式系统的程序和数据传输。这种格式将二进制数据转换为一系列文本行,每行以"S"开始,后面跟随记录类型、地址和数据,方便烧录和调试。 该工具还特别强调了最大转换单位为2MB的限制,这可能是为了确保兼容性、效率和处理能力在一个合理的范围内。由于各种微控制器和存储设备可能对数据块的大小有不同的限制,因此这个限制对避免超出硬件规格的情况很有帮助。 这个工具能够满足在多种烧录和升级场景中对(hex、bin、app、s19)不同格式文件的需求,简化了多个文件的合并和转换流程,提高了工程开发的效率。对于工程师和开发者来说,它不仅减少了手动处理文件的繁琐工作,而且还避免了可能出现的格式错误和兼容性问题,是现代电子开发工具箱中不可或缺的一部分。
2025-04-23 16:52:35 10.82MB 二进制转换工具 hex转bin
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第一:运行中的数据库文件是不能复制的,你可以先停止sql服务然后复制,或者将数据库分离,再复制   第二:附加时 注意路径是否正确。你附加到另一台服务器上时注意路径是否存在。如果两台服务器数据库目录结构完全一样就不存在这个问题。如果目录不一样可以直接修改数据库文件路径和日志文件路径。   这是一个批量附加数据库的便捷工具,如果有很多的库,一个个的去处理还是有点累的,用这个工具就方便多了。
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标题中的“加载动画(附加源码).zip”表明这是一个包含加载动画实现的软件项目,其中可能包含了源代码供学习和参考。加载动画通常在应用程序启动或执行长时间操作时显示,以提供用户反馈并提高用户体验。 描述部分提到了三个关键点: 1. 演示地址:https://blog.csdn.net/weixin_37914760/article/details/108203435 - 这是一个CSDN博客文章的链接,作者分享了关于加载动画的详细实现方法和步骤。通过这个链接,读者可以更深入地了解加载动画的实现过程以及背后的逻辑。 2. pb9代码 - “pb9”通常指的是PowerBuilder 9,一个流行的面向对象的编程环境,用于开发企业级应用。这里提到的“pb9代码”意味着加载动画是用PowerBuilder 9编写的,这将涉及PowerBuilder的特定语法和特性。 3. 使用线程实现动画和主线程不互斥 - 在多线程编程中,确保动画的流畅运行而不阻塞主线程是非常重要的。这通常通过在单独的线程上运行动画逻辑来实现,避免了由于长时间运算导致的用户界面无响应。这种方法使得用户界面仍然可以交互,而后台任务在进行加载或计算。 从标签“pb9 加载动画 线程”中,我们可以提取出以下知识点: 1. PowerBuilder 9 线程管理:在PowerBuilder中,线程可以使用Systhread对象来创建和管理。理解如何创建、启动、同步和停止线程是关键,以确保线程安全并避免竞态条件。 2. GUI与后台处理的分离:在PowerBuilder中,通常使用事件驱动的编程模型,主线程负责处理用户界面事件。为了不影响UI的响应性,动画的更新应该在一个独立的线程上执行,同时需要使用适当的同步机制(如WaitEvent或Mutex)来防止数据冲突。 3. 动画原理:加载动画通常涉及到帧序列或平滑过渡效果。理解帧率、时间和帧之间的关系,以及如何在PowerBuilder中实现这些效果是必要的。 4. 用户界面设计:良好的加载动画不仅要有技术上的实现,还要考虑用户体验。设计应简洁、直观,并传达出正在发生的事情,以减少用户的焦虑感。 5. 错误处理与调试:在实现多线程加载动画时,需要考虑到错误处理和调试,例如线程间的通信问题、资源释放和异常捕获等。 压缩包内的文件名称列表提供了项目的基本构成: - demo.exe:这是可执行文件,包含已编译的PowerBuilder应用程序,可以直接运行查看加载动画效果。 - demo.pbd:这是程序数据库文件,包含了项目的类、窗口、对象等定义。 - demo.pbl:这是库文件,可能包含了自定义控件、函数和其他共享代码。 - demo.pbt:这是项目文件,包含了项目的配置信息,如源代码文件、设置等。 - demo.pbw:这是工作区文件,保存了开发环境的布局和用户首选项。 通过分析这些文件,开发者可以学习到如何在PowerBuilder 9中构建加载动画,以及如何利用多线程技术来优化用户体验。
2025-04-08 14:40:20 40KB 加载动画 线程
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小马 CoLT(“复制链接文本”的缩写)是一个很小的扩展,它使复制超链接的关联文本变得异常容易。 例如,如果我要使用CoLT复制,则复制的文本实际上就是该链接到我的网站。 CoLT还包括一种同时复制链接的文本和URL的方法。 对于博客作者,Web开发人员或发现自己编写指向Web上其他位置的链接的任何其他人而言,此功能特别方便。 用户可以创建无限数量的自定义格式来复制链接文本和位置。 所有默认格式如下所示: 格式 例子 HTML链接 this link to my site 纯文本 this link to my site - http://www.borngeek.com/ BB代码 [url=http://www.borngeek.com/]this link to my site[/url] 降价促
2024-11-03 22:34:13 76KB JavaScript
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点阵字库是一种将汉字或其他字符以点的形式存储的字库,主要用于低分辨率显示设备或嵌入式系统中。在本资源"点阵字库16和16附加调用代码逻辑.rar"中,主要包含了一个HZK16点阵字库以及相关的Java调用逻辑,适用于16*16像素的字符显示。 HZK16是汉字点阵字库的一种,它包含了常用汉字的16*16像素点阵数据。每个汉字由16行16列的二进制点阵组成,每个点可以表示黑色或白色,从而形成汉字的图形。HZK字库通常以二进制文件形式存在,每字节代表8个点,前4位代表第一行,后4位代表第二行,以此类推。这种方式使得字库体积较小,但显示效果受到限制,适合简单的文本界面或早期的电子设备。 Java调用解析逻辑是用于读取和解释HZK16字库中的数据,并将其转化为屏幕上的可识别字符。在提供的"Font16.java"和"MainActivity.java"两个文件中,可以了解到如何在Java环境中实现这个过程。`Font16.java`很可能是定义了一个自定义字体类,包含了加载字库、解析字库数据以及绘制点阵字形的方法。而`MainActivity.java`可能是一个Android应用的主活动,它会调用`Font16.java`中的方法来显示汉字。 在`Font16.java`中,可能会有一个初始化字库的函数,该函数读取HZK16文件并存储其内容到内存中。解析过程可能涉及遍历字库文件,将每个字的点阵数据转换为二维数组。接着,可能会有一个`drawChar()`函数,它接受一个汉字编码,然后从字库中查找对应的点阵数据,利用这些数据在屏幕上绘制出相应的汉字。在Android环境中,这可能通过Canvas对象和Paint对象的组合来实现。 `MainActivity.java`则负责处理用户界面和事件响应,可能包含一个TextView或者自定义View来展示用HZK16字库渲染的文本。它会在适当的时候调用`Font16.java`中的方法来绘制汉字,例如在初始化界面或者文本内容改变时。 这个资源包提供了一种在Java环境下使用HZK16点阵字库的方法,特别适合于开发需要在低分辨率设备上显示简体汉字的应用程序。通过理解和使用这些代码,开发者可以学习到如何处理二进制字库文件,以及如何在Java(尤其是Android)平台上实现自定义字体的绘制。这对于嵌入式系统开发和移动应用开发具有很高的参考价值。
2024-09-12 12:18:34 141KB HZK16 java调用 点阵字库
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泛微OA流程附加操作调用第三方接口action案例
2024-08-06 14:18:14 8KB java
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PDF文档在许多业务场景中被广泛使用,为了保护版权或者增加特定标识,有时我们需要在PDF上添加水印。本文将详细介绍如何使用C#语言开发一个DLL动态链接库来实现PDF加水印的功能,并提供PowerBuilder(PB)源码调用示例。 我们需要了解PDF加水印的基本原理。水印通常是一种半透明的文字或图像,它会被叠加在PDF页面的背景上,不影响原有内容的阅读,但能显著表明文档的所有权或版权信息。在C#中,我们可以使用开源的PDF处理库如iTextSharp或PDFsharp来实现这一功能。 **一、C#开发DLL PDF加水印** 1. **安装库**:你需要通过NuGet包管理器安装iTextSharp库。这个库提供了丰富的API,可以方便地操作PDF文档。 2. **创建DLL项目**:在Visual Studio中新建一个Class Library项目,用于编写加水印的代码。 3. **编写核心代码**:在项目中创建一个公共类,例如`PdfWatermarker`,并定义一个公共方法`AddWatermark`,接收PDF文件路径、水印文本、水印角度、透明度等参数。 ```csharp using iTextSharp.text; using iTextSharp.text.pdf; public class PdfWatermarker { public void AddWatermark(string inputFilePath, string watermarkText, float angle, float transparency) { // 加载PDF文档 PdfReader reader = new PdfReader(inputFilePath); // 创建一个新的PDF写入器 PdfStamper stamper = new PdfStamper(reader, new FileStream("output.pdf", FileMode.Create)); // 创建字体和颜色 Font font = new Font(Font.FontFamily.HELVETICA, 24, Font.BOLD, BaseColor.GRAY); font.SetColor(transparency); // 创建水印 PdfContentByte canvas = stamper.GetOverContent(1); ColumnText.ShowTextAligned(canvas, Element.ALIGN_CENTER, new Phrase(watermarkText, font), 500, 750, angle); // 关闭流并释放资源 stamper.Close(); reader.Close(); } } ``` 4. **编译DLL**:完成代码编写后,编译项目生成DLL文件。 **二、PowerBuilder调用C# DLL** 1. **设置引用**:在PowerBuilder中,需要设置.NET Framework的引用,并引入刚生成的DLL。 2. **创建对象**:在PB代码中,创建一个`Object`类型变量,用于实例化C#的`PdfWatermarker`类。 ```pb Object oWatermarker = Create Object oWatermarker = Create "PdfWatermarker" ``` 3. **调用方法**:然后,你可以调用`AddWatermark`方法,传入必要的参数。 ```pb oWatermarker.AddWatermark("input.pdf", "机密文档", 45, 0.5) ``` 4. **处理结果**:完成加水印操作后,记得释放对象。 ```pb Destroy oWatermarker ``` 以上就是使用C#开发DLL并结合PowerBuilder进行PDF加水印的基本步骤。在实际应用中,你可能需要根据具体需求调整水印的位置、大小、颜色以及处理多个PDF文件等。确保在调用DLL时正确处理可能出现的异常,以确保程序的稳定性和健壮性。 通过这样的方法,我们可以高效地为PDF文档批量添加水印,保护我们的知识产权。同时,C#与PowerBuilder的结合使用,使得跨平台的集成开发成为可能,大大提升了开发效率。
2024-07-31 22:16:52 942KB PDF加水印
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海蜘蛛官网:http://www.hi-spider.com 制作u盘安装盘: 将u盘插入USB接口。运行Win32DiskImager 映像文件选择:usbinstall.img。 设备选择u盘。 点击“写入” 完毕后,重新插拔U盘。 接着把hsrouter_V8.0_Build20161104.iso文件复制到U盘根目录。 将iso文件解压(在电脑解压,不是U盘解压。),并把iso文件中的boot覆盖u盘的boot目录。 在u盘的根目录新建syslinux文件夹。 将boot\lsolinux下的boot.msg、isolinux.cfg 复制到syslinux文件夹中。 进入syslinux,重命名isolinux.cfg 为 syslinux.cfg 执行syslinux命令,最好是放在D盘的根目录。中间的h:是U盘的盘符。 D:\>syslinux.exe -ma -d /syslinux h: over,U盘制作完成。 ......
2024-07-15 12:51:17 160.26MB
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C#操作数据库,在SqlClient模式下编程实现连接、断开、附加数据库,分离数据库的程序实例。1、引入相关的命名空间2、定义连接字符串,并建立连接对象3、打开数据库连接4、Command命令对象的应用5、附加分离数据库的存储过程
2024-05-31 11:47:47 1.49MB
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有时未安装sql server客户端工具时可以使用此代码完成数据库附加
2024-05-14 17:26:00 163B SQL server 附加数据库
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