课程设计 野人和传教士过河问题的实现 1.1 设计目的 设计有效的数据结构和算法实现野人和传教士过河问题。 1.2 设计内容 1. 深入理解野人和传教士过河问题的实质,调研该问题实现的相关算法; 2. 设计有效的数据结构和算法实现该问题; 3. 根据算法完成程序的编写和调试,要求输出实现的结果; 4. 按课程设计要求撰写报告。
2022-04-12 10:05:53 477KB 课程设计 过河问题
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人工智能典型问题 的 三个野人和三个传教士过河问题的FLASH
2021-10-17 10:00:03 755KB 野人过河 传教士
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人工智能典型问题 的 三个野人和三个传教士过河问题的FLASH
2021-02-03 23:41:24 324KB 野人和传教士过河 FLASH EXE文件
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人工智能有N个传教士和N个野人要过河用C语言实现野人过河完整源程序,采用的是递归深度优先搜索,可以输出所有可能的方式.
2020-12-15 19:10:19 42KB 野人 传教士 过河
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文件中包含全部A*算法的代码,可执行jar文件,并有游戏可以玩,来辅助理解野人和传教士问题,以及验证程序提供的方案。 程序不仅可以计算 有3对野人传教士和载荷为2的船的运载方案,还可扩展到最多15对野人和传教士,以及15载荷的船的运载方案。 代码使用java编写,游戏使用c#编写。 --------广东外语外贸大学
2019-12-21 21:06:13 10.75MB 野人和传教士 A*算法 代码 程序
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