介绍了几种典型的进程调度算法, 并用C 语言程序模拟了各个进程调度算法 的执行情况, 最后通过一组实验数据对各种进程调度算法的性能进行了比较。
2023-04-07 09:59:19 273KB 进程调度
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进程调度算法模拟 ① 进程数不少于5个; ② 进程调度算法任选; 可以用动态优先数加时间片轮转法实现进程调度,每运行一个时间片优先数减3; ③ 用C语言编程; ④ 程序运行时显示进程调度过程。
2022-11-19 16:37:48 125KB 进程调度
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通过对进程调度算法的模拟,进一步理解进程的基本概念,加深对进程运行状态和进程调度过程、调度算法的理解。
2022-11-01 22:37:37 128KB 操作系统 进程调度算法
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基于java进程调度算法模拟程序的设计短作业优先先来先服务.doc
2022-07-16 11:00:20 244KB 互联网
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进程调度算法模拟实验报告.doc
2022-05-13 09:06:53 79KB 算法 文档资料
动态优先权的进程调度算法模拟.doc
2022-05-07 19:09:47 111KB 算法 文档资料
动态优先权进程调度算法模拟.doc
2022-05-07 19:09:46 96KB 算法 文档资料
操作系统进程调度算法模拟实现,可直接编译运行的程序,无错误!
2021-12-22 16:23:11 7KB 先来先服务,优先级,
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设计要求 1).用语言来实现对n个进程采用不同调度算法的进程调度。 2).每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段: (1)进程优先数ID,其中0为闲逛进程,用户进程的标识数为1,2,3…。 (2)进程优先级Priority,闲逛进程(idle)的优先级为0,用户进程的优先级大于0,且随机产生,优先数越大,优先级越高。 (3)进程占用的CPU时间CPUtime,进程每运行一次,累计值等于4。 (4)进程总共需要运行时间Alltime,利用随机函数产生。 (5)进程状态,0:就绪态;1:运行态;2:阻塞态。 (6)队列指针next,用来将多个进程控制块PCB链接为队列。 3).优先数改变的原则 (1)进程在就绪队列中每呆一个时间片,优先数增加1。 (2)进程每运行一个时间片,优先数减3。 4).在调度前,系统中拥有的进程数PCB_number由键盘输入,经初始化后,所有的进程控制块PCB链接成就绪队列。
2021-12-10 10:29:56 268KB 进程调度
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本模拟程序实现对n个进程根据优先权的高低调度的模拟,创建进程描述符PCB,进程的优先权在运行过程中动态改变,每个时间片结束后显示当前各进程的状态。具体要求如下: 用C语言来实现对n个进程采用不同调度算法的进程调度。 每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段:  进程标识数 ID。 进程优先数 PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 进程已占用的CPU时间CPUTIME。 进程还需占用的CPU时间NEEDTIME。当进程运行完毕时,NEEDTIME变为0。 进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,将进入阻塞状态。 进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。 进程状态STATE。 队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 优先数改变的原则: 进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数加1。 进程每运行一个时间片,优先数减3。 假设在调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态如下: ID 0 1 2 3 4 PRIORITY 9 38 30 29 0 CPUTIME 0 0 0 0 0 ALLTIME 3 3 6 3 4 STARTBLOCK 2 -1 -1 -1 -1 BLOCKTIME 3 0 0 0 0 STATE READY READY READY READY READY 为了清楚的观察各进程的调度过程,程序应将每个时间片内的情况显示出来,参照的具体格式如下: RUNNING PROG:i READY-QUEUE:-〉id1-〉id2 BLOCK-QUEUE:-〉id3-〉id4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = == = = ID 0 1 2 3 4 PRIORITY P0 P1 P2 P3 P4 CUPTIME C0 C1 C2 C3 C4 ALLTIME A0 A1 A2 A3 A4 STARTBLOCK T0 T1 T2 T3 T4 BLOCKTIME B0 B1 B2 B3 B4 STATE S0 S1 S2 S3 S4
2021-11-21 22:05:39 13KB 进程 动态优先权
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