本文详细介绍了如何使用Seeed XIAO ESP32S3 Sense开发板接入百度智能云实现在线语音识别。开发板自带麦克风模块用于语音输入,通过串口发送字符“1”控制数据采集和上传。主要内容包括:1. 在百度云控制端创建语音识别应用并获取API Key和Secret Key;2. 采集音频数据并打包成规定格式,通过POST发送到请求API;3. 接收并处理返回的识别数据。文章还提供了具体的操作流程和代码实现,包括JSON格式数据上传、ESP32S3 Sense接入代码以及接收数据的处理。最后总结了实现过程,并提到将持续更新相关专栏博客。 ESP32S3作为一款性能优异的低成本微控制器,非常适合用于各种物联网项目中。当与百度智能云服务相结合时,它可以进一步扩展其应用范围,尤其是在语音识别领域。本文首先阐述了如何在百度云控制端创建语音识别应用,以获取必要的API Key和Secret Key。这些密钥是接入百度智能云API接口的凭证,有了它们,ESP32S3就可以安全地与百度智能云进行通信,实现在线语音识别功能。 接下来,文章着重讲解了如何采集音频数据。由于ESP32S3开发板配备了麦克风模块,它可以直接收集用户的语音输入。当发送特定字符(如“1”)到串口时,设备会触发数据采集过程。此时,采集到的音频数据将被打包成规定格式,然后通过POST请求发送到百度智能云的语音识别API。为了保证数据传输的有效性和安全性,文章还详细说明了如何处理API请求和响应的格式,包括JSON格式数据的上传。 在ESP32S3接入百度智能云的部分,文章提供了ESP32S3 Sense接入代码,这使得开发者可以直接在硬件上实现语音数据的采集和上传。通过这段代码,ESP32S3开发板能够根据用户的指令,将音频数据发送到百度智能云,并接收返回的识别结果。为了帮助开发者更好地理解和使用这些代码,文章还提供了详细的操作流程和代码实现说明。 在处理返回数据方面,文章介绍了如何对接收到的识别数据进行解析和处理。由于百度智能云返回的数据是以特定格式提供的,开发者需要按照相应的格式进行解析,然后根据解析结果进行进一步的操作。这可能包括将识别结果显示在LCD屏幕上,或者根据指令控制其他硬件设备。 文章总结了整个项目的实现过程,并强调了持续更新的重要性。这意味着随着百度智能云和ESP32S3平台的不断优化和升级,开发者可以期待更多的功能和改进。 此外,本文还是一篇实践性很强的教程,它不仅仅停留在理论层面,而是提供了可以直接运行的源码,使得开发者能够快速上手,构建起自己的物联网语音识别应用。这种应用在智能家居、自动化控制、环境监测等众多领域都有广泛的应用前景。 文章的这种实用性,为物联网领域的开发者提供了便利,让他们能够以较低的成本快速部署语音识别功能,进而实现更智能的设备控制和交互体验。而ESP32S3与百度智能云的结合,无疑是推动这一变革的重要一步。
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在当今的信息时代,语音识别技术已经成为了人机交互领域的重要组成部分。随着技术的不断进步,语音识别的准确性和效率得到了显著提升。wenet语音识别框架作为一个强大的开源工具,它的出现极大地推动了语音识别技术的发展。wenet支持多种语音识别模型,并且易于扩展和定制,能够适应不同的应用场景。 微调(Fine-tuning)是机器学习中的一个常用技术,它指的是在模型预训练的基础上,使用特定任务的数据集对模型进行进一步的优化。这种技术特别适用于在有限的标注数据上训练高性能的模型。微调的关键在于它能够在保持模型预训练时获得的泛化能力的同时,通过特定任务的数据进一步提高模型在特定领域的表现。 FireRedASR-AED是一个专门针对自动语音识别(Automatic Speech Recognition, ASR)的算法模型。它采用端到端(End-to-End, E2E)的训练方式,这种方式在处理语音识别任务时无需进行复杂的特征工程,可以直接从原始音频中提取特征,并将音频信号转换为文本。端到端模型的出现简化了语音识别流程,提高了系统的整体性能。 LLM(Language Model)模型在语音识别系统中扮演了重要的角色,它用于评估一个词序列出现的可能性,帮助ASR系统在多种可能的词序列中选择最符合上下文的那一个。一个强大的语言模型能够显著提升识别的准确性,尤其是在处理语言中的歧义和不确定性时。 综合上述技术,wenet语音识别框架在微调FireRedASR-AED与LLM模型方面提供了一个强大的平台。开发者可以利用wenet框架的灵活性,结合FireRedASR-AED的端到端识别能力和LLM的语言建模能力,开发出适应特定应用需求的语音识别系统。这样不仅可以提高语音识别的准确度,还可以加快处理速度,降低系统的延迟。 通过微调和优化,开发者可以使得语音识别系统在特定领域,如医疗、法律或教育等行业中更加准确和高效。例如,在医疗领域,一个精确的语音识别系统可以帮助医生快速准确地将患者的口述病历转换成文本记录;在法律领域,它可以辅助速录员更高效地完成口供记录工作;在教育领域,它可以作为辅助工具,帮助学生进行语言学习和发音练习。 此外,语音识别技术的发展还推动了其他相关领域技术的进步,如自然语言处理(NLP)、人机交互、智能助理等。这些技术的综合应用,为构建智能社会提供了坚实的技术基础。 wenet语音识别框架结合FireRedASR-AED与LLM模型的微调技术,为语音识别领域带来了一次重大的技术革新。它不仅提高了语音识别的准确率和效率,还为开发者提供了更多的定制化可能,从而满足不同行业和场景的特定需求。
2025-11-18 17:45:45 1.68MB
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讯飞语音唤醒技术是科大讯飞公司推出的一种先进的自然语言处理技术,它主要用于智能设备的人机交互,比如智能家居、智能车载系统等。这个“讯飞语音唤醒demo(测试使用)”是一个示例程序,旨在帮助开发者理解和实现讯飞语音唤醒功能。 在描述中提到的“实现讯飞语音唤醒功能”,这涉及到以下几个关键知识点: 1. **语音唤醒技术**:语音唤醒是通过特定的语音命令来激活设备,使得设备从待机状态进入工作状态。讯飞的语音唤醒技术采用了深度学习算法,能够精确识别预设的唤醒词,如“小爱同学”、“小度小度”等,确保在嘈杂环境中也能准确触发。 2. **深度学习算法**:讯飞的语音识别系统基于深度神经网络(DNN),它可以处理大量数据并从中学习,提高识别准确性。这种算法对于处理复杂的语音信号,如不同人的发音、语速和口音,有着出色的适应性。 3. **声纹识别**:除了基本的语音识别,讯飞的语音唤醒还包含声纹识别技术,能区分不同用户的声音,提供个性化的服务。 4. **低功耗设计**:在智能设备上,语音唤醒需要考虑到电池寿命。讯飞的解决方案通常会优化算法,使其在保持高唤醒率的同时,尽可能降低功耗,以适应移动设备的需求。 5. **实时性**:为了保证用户体验,语音唤醒必须快速响应。讯飞的系统通常具有低延迟特性,能在短时间内完成唤醒过程。 6. **MscV5Demo**:这个压缩包中的“MscV5Demo”可能是一个测试程序或者开发库,包含了讯飞语音唤醒的SDK和示例代码。开发者可以使用这些资源来快速集成语音唤醒功能到自己的应用中。 开发过程中,开发者需要了解如何配置唤醒模型,设置唤醒阈值,以及如何处理唤醒后的后续语音交互。同时,为了确保用户体验,还需要进行大量的测试,调整唤醒词的灵敏度,防止误触发和漏触发。 讯飞语音唤醒技术结合了深度学习、声纹识别和低功耗设计,为开发者提供了强大的工具,帮助他们在各种应用场景中实现高效、便捷的语音交互体验。通过“讯飞语音唤醒demo(测试使用)”,开发者可以深入学习并实践这些技术,提升自己在语音识别领域的专业能力。
2025-11-17 17:47:14 52.98MB 语音唤醒
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基于Pytorch实现的语音情感识别系统 本项目是一个语音情感识别项目,使用多种的预处理方法,使用多种模型,实现了语音情感识别。 使用准备 Anaconda 3 Python 3.8 Pytorch 1.13.1 Windows 10 or Ubuntu 18.04 说明: RAVDESS数据集只使用Audio_Speech_Actors_01-24.zip 更大数据集数据集有近2.5万条数据,做了数据量均衡的,知识星球也提供了该数据集的特征数据。 准备数据 生成数据列表,用于下一步的读取需要,项目默认提供一个数据集RAVDESS,这个数据集的介绍页面,这个数据包含中性、平静、快乐、悲伤、愤怒、恐惧、厌恶、惊讶八种情感,本项目只使用里面的Audio_Speech_Actors_01-24.zip,数据集,说话的语句只有Kids are talking by the door和Dogs are sitting by the door,可以说这个训练集是非常简单的。下载这个数据集并解压到dataset目录下。
2025-11-17 16:40:53 97KB pytorch pytorch
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【排解bug过程记录文章】https://naiva.blog.csdn.net/article/details/146996139?spm=1011.2415.3001.5331 【源码】【固件bin】虾哥小智AI_V1.5.5版本_立创实战派-S3版本_微信聊天界面_实时语音打断.rar 在当前的数字化时代,物联网(IoT)设备扮演着至关重要的角色,而ESP32作为一款广泛应用于物联网领域的微控制器(MCU),因其出色的性能和丰富的功能受到开发者的青睐。它搭载了双核处理器,内置Wi-Fi和蓝牙连接功能,是实现各种智能设备开发的理想选择。近期,一款名为“虾哥小智AI”的固件,针对ESP32平台进行了特别的优化和功能增强,旨在提供更为智能和人性化的交互体验。 “虾哥小智AI-V1.5.5版本”便是这样一款固件,它专门为立创实战派的S3版本设计,且特别针对微信聊天界面和实时语音打断功能进行了深入的定制和优化。这一固件的推出,无疑为基于ESP32开发的智能设备在实时通讯和语音交互方面带来了新的可能性。 在微信聊天界面的实时语音打断功能中,用户能够在进行语音通话时,通过特定的语音命令或操作来打断正在进行的通话。这项功能的实现,除了对固件底层代码的深度定制外,还需要依赖于对微信应用内部机制的理解和精确控制。因此,这一功能的开发涉及到了复杂的语音识别技术、中断处理算法以及与微信平台的接口对接等多个技术层面。 为了使这一功能更加完善和稳定,开发者在开发过程中势必遇到了各种问题和挑战。从标题中提供的链接来看,有一篇详细的排解bug过程记录文章,为读者深入理解该固件的开发过程提供了窗口。通过文章的阅读,可以了解到开发者在面对bug时的处理策略,以及他们是如何逐步优化固件性能、解决各种兼容性问题和提高用户交互体验的。 此外,标题中提及的“源码”部分,意味着开发者对于整个固件的设计和实现过程保持了开放的态度,允许其他开发者或爱好者对源码进行查看、学习甚至修改。这种开放性不仅体现了开源文化的精髓,还能够吸引更多有能力的开发者参与到固件的改进和创新中来,从而推动整个项目的持续发展和优化。 至于文件的命名规则中出现的“固件bin”则是指固件的二进制文件格式,通常以“bin”为后缀。这些二进制文件是构成固件的最基础、最直接的元素,它们包含了设备启动和运行所必需的机器码指令。而文件名称中提到的版本号“V1.5.5”则表明了这是一份最新的更新版本,开发者在先前版本的基础上进行了迭代开发,加入了新的特性或改进了存在的问题。 从整体上看,“【VS 源码】【固件bin】bin虾哥小智AI-V1.5.5版本-立创实战派-S3版本-微信聊天界面-实时语音打断.rar”这一标题不仅介绍了固件的功能和适用平台,而且通过压缩包的形式提供了一整套的开发资源。这种资源的共享和整合,无疑为物联网设备的开发和创新提供了极大的便利,也为终端用户带来了更多选择和更好的使用体验。
2025-11-15 23:48:29 265.8MB ESP32
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一、介绍: 《小牛AI视频翻译》是一款视频AI翻译工具。它可以一键将视频中的语音或字幕翻译成中文、英语、日语、法语、韩语等多种语言,轻松实现多语言版本。通过AI技术,它还能生成全新的翻译视频,自动保留背景音效并替换为新的翻译语音,实现声音和嘴型的精准同步。 无论是制作短剧,还是企业推广抖音、TikTok、YouTube等平台的视频,《小牛AI视频翻译》都能助您轻松跨越语言障碍,让视频在全球范围内更广泛地传播与分享。 二、核心功能: 视频翻译: 一键翻译视频中的语音或字幕为中文、英语、日语、法语、韩语等多种语言,支持本地和YouTube视频,让您轻松创建多语言版本,拓展全球传播。 字幕翻译: 自动生成多语言字幕,并提供多种字幕样式选择,让视频内容更直观地传达给全球观众。 字幕转语音: 借助AI技术,将字幕内容转换为音频,支持多种男女声线选择,实现声音与画面的精准对齐,使语音与口型同步,提升观众体验。 语音转字幕: 智能识别视频语音并生成字幕,支持多语言,免去手动添加字幕的繁琐,帮助创作者轻松制作多语言视频,扩大内容影响力。 人声分离与翻译: 自动分离背景音乐和人声,将人声翻译为其他语言
2025-11-14 12:40:36 327B 字幕翻译
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语音识别为文本原来的DEMO是俄文版的,看不懂,后来查找网上进行了修改,VoskSpeechToString.cs这个文件里面的是将audioClip识别为文本的方法。 主要方便我自己使用,所以原来的demo我没怎么动。 很烦CSDN上的资源都TM要积分,真正原创的我就不说什么了,但是很多东西都是外网的,大家只是懒得翻墙或者不会翻墙去下载,大家都是搬运工,好意思收积分? 人家外网的资源本来就是免费,你转到手就要收积分,让真正的萌新们怎么进步?
2025-11-10 11:24:36 535.35MB unity 语音输入 语音识别
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在本篇Unity3D教程中,我们将探讨如何在Unity3D项目中调用Android设备的内置语音识别功能。我们需要了解的是,Android系统已经集成了Google的语音识别服务,因此开发者无需额外安装第三方库即可实现语音识别。教程中提到了尝试使用讯飞的语音识别服务,但由于在Unity中调用其mcs.jar包时遇到问题,最终选择使用Google的语音识别服务。 在Android平台上,语音识别主要通过`SpeechRecognizer`类来实现。在Unity3D中,我们需要创建一个Android原生的Java插件来与Unity进行交互。在给出的代码示例中,我们看到一个名为`UnityTestActivity`的类,它继承自`UnityPlayerActivity`,这是Unity与Android原生代码交互的基础类。 在`UnityTestActivity`中,我们首先定义了一个`Context`对象`mContext`,这是所有Android组件的上下文环境。接着,我们创建了一个`SpeechRecognizer`实例`sr`,通过`SpeechRecognizer.createSpeechRecognizer(this)`初始化。这里的`this`代表当前的`UnityTestActivity`,作为`Context`传递给`createSpeechRecognizer()`方法。 为了处理语音识别的结果,我们需要实现`RecognitionListener`接口。在这个教程中,创建了一个匿名内部类,并在其中定义了监听语音识别结果的方法。`setRecognitionListener(new listener())`将这个监听器注册到`sr`实例中。 然后,我们定义了一个字符串`str`用于存储识别后的文本,以及一个`BroadcastReceiver`对象`mBroadcastReceiver`,用于接收识别结果的广播。`startListening(new Intent(RecognizerIntent.ACTION_GET_LANGUAGE_DETAILS))`启动语音识别,传入一个意图(Intent)来指定我们要执行的操作,这里获取语言详情。 当语音识别服务接收到语音输入并识别出结果后,它会通过`BroadcastReceiver`发送一个意图。在`onReceive()`方法中,我们检查意图的`ACTION_NAME`,如果匹配,则处理识别结果。虽然代码没有给出完整的`onReceive()`方法,但通常会包含解析并传递识别结果回Unity3D的逻辑。 在Unity3D端,我们需要设置一个方法来接收来自Android原生代码的识别结果。这通常通过Unity的`Application.RegisterJavaObject()`方法创建一个Java对象的引用,然后在Java端通过这个引用调用Unity方法来传递数据。 这个教程展示了如何在Unity3D中集成Android的语音识别功能,让游戏或应用可以通过语音命令进行交互。这在开发跨平台项目时非常有用,特别是对于那些希望提供无障碍或增强用户体验的应用。虽然教程中遇到讯飞SDK的问题,但通过Google的API,我们仍然能够实现基本的语音识别功能。
2025-11-02 17:25:36 82KB unity android 语音识别
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标题中的“基于STM32测重测体秤,语音播报”是一个嵌入式系统项目,主要涉及STM32微控制器、传感器技术、音频处理和人机交互等方面的知识。STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一种基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,具有高性能、低功耗的特点,广泛应用在各种嵌入式设备中。 我们要理解STM32的工作原理。STM32芯片集成了CPU、SRAM、Flash存储、定时器、串行接口、GPIO(通用输入/输出)、ADC(模数转换器)等多种功能模块。在这个项目中,CPU用于处理数据和控制整个系统的运行,SRAM和Flash分别用于程序运行时的临时存储和程序存储。ADC模块则用于将体重和身体指标等模拟信号转化为数字信号,以便于处理。 接着,体重秤的核心部分是称重传感器。通常使用的是电阻应变片或压阻式传感器,它们能将压力变化转换为电信号。这些信号通过ADC被STM32采集,经过滤波和算法处理(如AD转换后的数据校准、平均值计算等),得到精确的重量信息。 此外,为了实现体脂测量,可能还需要集成生物电阻抗分析(BIA)技术。通过向人体施加微弱电流,根据电阻的变化推算出体脂率、肌肉量等身体成分。这部分涉及到电路设计、信号处理和生物医学知识。 语音播报功能的实现通常需要一个音频编解码器和扬声器。STM32通过I2S接口与音频编解码器通信,将处理好的语音数据发送给编码器,然后由扬声器播放出来。语音合成可能采用预先录制的音频片段,也可以使用文本转语音(TTS)技术,将数字信息实时转化为语音。 项目实施过程中,还需要进行固件开发,这通常包括C或C++编程,利用STM32的HAL库或者LL库编写驱动程序和应用层代码。同时,可能还需要进行上位机软件的开发,用于配置参数、显示测量结果和更新固件。 这个毕业设计涵盖了嵌入式系统开发的多个环节,包括硬件设计、传感器接口、信号处理、微控制器编程以及人机交互设计。通过这样的项目,学生可以深入理解嵌入式系统的原理和实践,提升综合能力。
2025-10-29 17:00:36 4.96MB stm32 arm 嵌入式硬件
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在IT领域,文本转语音(Text-to-Speech, TTS)技术是一种常见的功能,它允许程序将文字信息转化为可听见的语音输出。本项目“文字转语音播报可调节音量和语速,c#源码纯手工vs2019编写”正是这样一个实现了TTS功能的软件组件,适用于各种需要语音合成的应用场景,例如语音助手、自动通知系统或无障碍辅助工具等。 让我们详细了解一下C#编程语言。C#是由微软开发的一种面向对象的编程语言,它以其强大的类型检查、垃圾回收机制和面向.NET框架的设计而闻名。Visual Studio 2019是微软提供的一个集成开发环境(IDE),支持多种语言,包括C#,提供了一套完整的工具集用于编写、调试和部署代码。 在本项目中,开发者使用C#手工编写了源码,这意味着没有依赖第三方库或工具,而是直接利用.NET Framework或.NET Core的API来实现TTS功能。这展示了开发者对C#语言的深入理解和熟练掌握,以及对语音合成技术的理解。 关于语音播报的实现,通常涉及到以下几个关键知识点: 1. **SAPI (Speech Application Programming Interface)**:这是微软提供的API,允许开发者创建能够读出文字的应用。在C#中,可以通过System.Speech库访问SAPI,创建SpeechSynthesizer对象来实现TTS。 2. **语速和音量控制**:通过调整SpeechSynthesizer对象的属性,如Rate(语速)和Volume(音量),可以实现用户对播报速度和音量的个性化设置。Rate值范围通常在-10到10之间,10代表最快,-10代表最慢;Volume值在0到100之间,100代表最大音量。 3. **发音选择**:SAPI提供了多种发音,可以选择不同的语音模型,使得播报更自然、多样。 4. **事件处理**:为了响应开始播放、暂停、停止等操作,需要监听并处理SpeechSynthesizer对象的相关事件。 5. **文本处理**:在将文本转换为语音之前,可能需要进行一些预处理,如去除特殊字符、处理标点符号等,以确保语音合成的流畅性。 6. **多线程支持**:为了不影响主线程的执行,语音播放通常会在后台线程上进行,这就需要了解C#的多线程编程。 7. **项目结构与工程管理**:使用VS2019,开发者需要合理组织代码文件,创建类和方法,以及配置项目设置,以确保代码的可读性和可维护性。 通过研究这个项目,你可以了解到C#实现TTS的基本流程,以及如何在实际项目中应用这些技术。如果你对这个项目感兴趣,你可以进一步分析源码,学习如何控制音量和语速,甚至可以扩展功能,如添加更多发音选择,或者实现文本分析优化等功能。这个项目不仅可以作为学习C#和语音技术的实例,也可以直接应用于你的项目中,提升用户体验。
2025-10-29 15:15:50 260KB 源码 vs2019 语音播报
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