简易评分系统 C++代码, 详细代码及分析过程见 《综合课程设计(简易评分系统)C++代码加分析(运用EaxyX)》
2024-07-02 09:58:03 2.15MB
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议论文篇章结构评分系统 一,项目概述 本项目为自动作文评分中章节结构的评分,第一版本方案(章节结构评分系统V1.0.0)主要包括章节结构特征提取模块,章节结构评分模型训练模块以及模型测试模块三部分,随后根据模型效果再完善优化改进。 二,功能接口定义 输入数据:文章自动输出数据:该文章的章节章结构分数 三,总体流程 3.1篇章结构标签介绍 目前的方案主要是判断章节章结构的完整度,一个完整的议论文文章应该包含以下章节章结构: 3.1.1开头段 背景(background): 观点(point): 过渡句(transition): 3.1.2理由段 理由(原因): 理由解释(原因说明): 例子(example): 例子解释(示例说明): </
2024-04-07 21:55:09 1.99MB 系统开源
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大赛评委智能评分系统
2023-02-28 23:28:28 12KB 管理信息系统
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这是公司搞活动时做的评分程序,觉得挺好,就一起分享给大家吧。。。 1、评分程序采用公司主题背景,按键隐蔽设计,所以可以直接用于背景+现场评分,不需来回切换屏幕。 2、分辨率设置为:1024 x 768。 3、系统设计最多为10个评委和20位比赛选手。 4、支持小数点运算。 5、去掉一个最高分和一个最低分,得出平均分。 6、最后一位评分结束后,点击排名,可以得出名次。 7、开始评分后会在“D:\hsy”文件夹中对应生成各选手得分情况,如:“1号选手.txt....2号选手.txt”(所以必需要有D盘)。 8、支持跳过和重唱。 9、“评:1”表示等待对1号选手进行评分。 10、有几个评委就点击几个评委,不能超过实际评委数量。 此评分系统是在此论坛某前辈代码基础之上改造而来,特此感谢! 稍加修改即可用于公司各比赛评分场合。 如果觉得里面的代码写的比较乱,可以进行修改,谢谢!
2023-02-28 23:27:31 10.31MB 评分
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一个评分系统,基于C++/CLI开发,可对6-10个参赛人员进行评分
2022-11-11 12:44:09 15.03MB 评分 VC C++/CLI
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电子游戏分级系统TrueSkill 请参阅。
2022-08-20 15:49:03 38KB 系统开源
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封面那张图用自己P好的图替换就好,评分界面的背景图内的参赛单位、参赛题目、最后得分、去掉一个最高分 去掉一个最低分。 也是一张P的图片(根据自己的实际需要自行P图),界面内的其他元素是可以更改的。
2022-08-13 09:29:56 5.93MB 评分 比赛评分 评委 打分
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NCAA男子排球Elo 截至03/28/2021的游戏数据 最近添加:胜利的边缘,卡罗来纳州会议游戏 该项目 排球是一项备受喜爱的运动,在高级统计信息类别中却很缺乏。 这是试图将广泛使用的elo评分系统引入男子大学排球的尝试。 当前,仅考虑获利和损失。 胜率(积分和积分)是该模型以及主场优势的未来补充。 非常感谢Jonathan Bates 提供的想法和大量数据。 数据 一直在寻找更多数据。 如果您有兴趣帮助收集数据,请告诉我。 -至少有一个团队正在对其elo进行的游戏列表 场地 描述 日期 游戏进行的日期。 季节 游戏的日历年度季节(用于将来的数据)。 家 显示主队。 如果是中立法院,则该字段为空白。 中性的 如果在中立球场上进行比赛,则价值= 1。 挑拨 如果游戏是季后赛,则值= 1。 团队1 客队。 如果是中立法院,请以字母开头的“ short_name”代表球
2022-08-10 22:46:12 130KB Python
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这是PHP+EXTJS写的,利用了tp框架,包括了单选,多选,打字,和后台管理功能,批量增加,还有用户注册.URL登陆认证等.适合新手学习,老鸟飞过!!谢谢.配置好后请删除前台或后台的data,temp,cache三个目录.
2022-06-23 20:53:45 2.91MB 在线考试 评分 打字 单选 多选.填空
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1.输入每个选手的数据包括编号、姓名、十个评委的成绩,根据输入计算出总成绩和平均成绩(去掉最高分,去掉最低分)。 2.显示主菜单如下: 1)输入选手数据 2)评委打分 3)成绩排序(按平均分) 4)数据查询 5)追加学生数据 6)写入数据文件 7)读取数据文件(自己另加的) 8)退出系统。 源码可直接下载使用,只要把里面的文件保存和读取的路径改一下就可以
2022-05-24 21:18:49 166KB vc++
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