ARM/AArch64平台 Java OpenCV 类库,内置FFMpeg插件,支持视频流处理。 包含插件如下: libopencv_java470.so libopencv_videoio_ffmpeg470_64.so 说明: 1、处理视频流时,请安装解码库依赖:apt-get install libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev 2、建议Linux版本为Ubuntu18.0.4以上
2024-11-19 10:54:33 67.89MB opencv linux javacv ARM
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UMP is universal Media fr amework plugin for Unity that based on Video LAN Important: - Please read user manual before start use UMP; - For possibility to use external/installed VLC libraries you should install the regular VLC player (Unity 64-bit Editor == VLC player 64-bit); - Doesn't support And
2024-09-21 12:57:56 118.13MB 监控视频
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1、本视频流为h264编码,流来源为海康摄像头。 2、本视频播放时长为3分03秒,几乎可以满足所有测试需要。 3、本视频以原有电影为素材进行剪辑加工而成。 4、本视频分辨率为:1920*1080,帧率为25。 5、本视频下载无需积分,比同网其他资源所需几十积分的资源那是相当地有良心。 6、欢迎大家积极下载,积极评论。
2024-08-22 17:59:27 87MB H264 H.264 RTSP RTMP
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Unity WebGL是Unity游戏引擎的一个重要特性,它允许开发者将3D和2D游戏以及交互式内容无缝地部署到Web浏览器中,无需插件。这个"Unity WebGL视频流测试程序"是为了检验Unity WebGL项目是否能够有效地处理视频流内容,特别是通过WebGL在浏览器中播放。 在Unity中,使用Unity Media Player (UMP) 模块可以实现视频播放功能。UMP是一个内置的解决方案,支持多种视频格式,包括流媒体内容。在这个测试程序中,UMP可能被用来加载和播放视频源。用户只需要提供视频流地址,然后点击“Play”按钮,程序会尝试播放该视频。如果视频能够成功播放,那么意味着当前的WebGL环境支持视频流播放。 为了实现视频流播放,Unity WebGL需要依赖HTML5的Video API,这是现代浏览器内置的多媒体处理标准。在WebGL中,通常会利用WebGL纹理对象来渲染视频帧,这样视频内容就可以直接与3D场景结合,提供丰富的交互体验。 在描述中提到的"默认有一个可播放的视频地址"表明测试程序内已经预设了一个视频源,用于验证系统的基本功能。这可能是通过Unity的Scripting API设置的,例如使用`VideoPlayer`组件加载并播放视频。用户可以通过修改这个预设的视频URL或者添加新的URL来测试不同的视频流。 在压缩包"UMP_WEBGL"中,可能包含了以下内容: 1. Unity工程文件:这些文件包含了整个测试程序的源代码、资源和配置,可能包括Unity场景、脚本、纹理和其他媒体资源。 2. HTML和JavaScript文件:Unity WebGL导出的项目会生成一个包含HTML和JavaScript的打包文件,这些文件负责在浏览器中初始化和运行Unity WebGL应用程序。 3. Assets文件夹:Unity项目的资源存储在这里,可能包括UMP的相关设置和预设视频文件。 4. Build配置:可能包含构建设置,用于控制Unity如何生成WebGL输出。 要运行和分析这个测试程序,你需要使用Unity编辑器打开项目,检查其配置,尤其是与视频流相关的部分。然后,你可以导出WebGL版本并上传到服务器,通过浏览器进行测试。此外,还可以通过查看JavaScript代码来了解Unity WebGL是如何与浏览器的Video API交互的。 "Unity WebGL视频流测试程序"是一个实用工具,帮助开发者确认他们的WebGL项目是否具备播放视频流的能力。它涉及的技术包括Unity WebGL的集成、UMP组件的使用、HTML5 Video API的调用以及JavaScript与Unity的交互。理解这些知识点对于开发和优化Unity WebGL的视频应用至关重要。
2024-07-12 00:28:16 7.07MB unity webgl
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在IT行业中,实时传输协议(Real-Time Transport Protocol, RTSP)是一种用于控制多媒体数据流的协议,常用于视频流的传输。RTSP提供了一种机制,使得用户可以通过网络请求、播放、暂停和停止媒体流。然而,由于浏览器的安全性和沙箱环境的限制,直接在浏览器中播放RTSP流往往面临一些挑战。VLC是一款流行的开源媒体播放器,它支持多种协议,包括RTSP,但默认情况下不直接与浏览器集成。 **RTSP视频流的工作原理** RTSP协议基于TCP或UDP,它定义了如何通过网络发送和控制实时数据。服务器通过RTSP端口(通常为554)提供服务,客户端通过发送RTSP请求来控制媒体流,如"DESCRIBE"、"SETUP"、"PLAY"等。这些请求允许客户端获取媒体信息、建立传输通道并启动播放。 **WebRTC:现代浏览器的解决方案** WebRTC(Web Real-Time Communication)是浏览器内置的实时通信框架,旨在实现浏览器之间的音视频通信,而无需插件或第三方软件。WebRTC支持ICE(Interactive Connectivity Establishment)、STUN(Session Traversal Utilities for NAT)和TURN(Traversal Using Relays around NAT)等技术,用于穿透NAT(网络地址转换),确保两端可以进行实时通信。 **解决VLC与浏览器的兼容性问题** 1. **使用Web VLC Player插件**:这是一个基于VLC的JavaScript库,允许在浏览器中嵌入VLC播放器,从而播放RTSP流。用户需要在浏览器中安装这个插件,但它可能受到浏览器版本和安全策略的限制。 2. **利用服务器代理**:可以设置一个服务器作为中间代理,将RTSP流转化为HTTP或HTTPS流,这样浏览器可以直接通过WebSocket或其他HTTP协议接收。这种方式需要额外的服务器资源,但能绕过浏览器的限制。 3. **利用WebRTC**:WebRTC虽然不直接支持RTSP,但可以借助于服务器端的转码,将RTSP流转换为WebRTC支持的格式,如SDP(Session Description Protocol)消息。这种方式需要后端开发支持,但能充分利用浏览器的原生功能,提供更好的用户体验。 **文件列表中的"WebRtc视频流"可能涉及的内容** 这个文件可能包含关于如何利用WebRTC处理RTSP视频流的示例代码、配置文件或者相关的教程文档。它可能涵盖了以下内容: 1. **WebRTC API介绍**:如何使用JavaScript API创建PeerConnection对象,添加本地和远程流。 2. **信令处理**:如何交换SDP和ICE候选信息,实现两个浏览器间的连接。 3. **服务器端转码**:可能包含使用Node.js或其他服务器端语言实现RTSP到WebRTC格式转换的示例代码。 4. **实时性能优化**:如何处理带宽调整、错误恢复和延迟问题。 5. **安全考虑**:在实现WebRTC时,如何确保通信的安全性和隐私。 要解决“rtsp视频流的显示,解决vlc对浏览器的限制”这一问题,开发者需要理解RTSP协议、WebRTC框架以及可能的服务器端解决方案,结合实际需求选择合适的方法。而"WebRtc视频流"的文件可能为这一过程提供具体的技术指导和参考。
2024-07-10 17:29:57 16.18MB webrtc
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使用SDK抓取海康威视NVR的图片(文件及内存方式),从底层抓取视频流转化为BufferImage实时显示,支持二次开发。注意修改sdk路径。有问题联系QQ:52185025
2024-06-14 17:16:08 32.73MB java 海康SDK
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这是一个Python代码示例,通过opencv与nvidia优化的gstreamer,实时读取网络摄像头的RTSP视频流,并流畅播放。播放延时保持在200~300ms之间。使用时,请根据实际需求自行修改RTSP地址和分辨率。此代码采用H264编码格式。
2024-05-23 19:20:36 500B opencv gstreamer jetson
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1.完成超低时延 2.python调用海康SDK特别复杂 3.高实时性,opencv调用rtsp流有3-5秒延迟,不能满足实时要求。 4.海康网络摄像头应用范围广。 5.人工智能基于python语言较多,用python实现可以直接与深度学习对接,促进工业应用。 6.有问题请联系QQ:52185025 7.win10 64位系统 8.使用pycharm打开。 9.工程相关说明请看工程内readme,如有不懂请QQ联系,远程指导。
2024-05-20 14:08:23 39.12MB 人工智能
基于verilog的SD-SDI 720*576i 数字视频流编码资料及例程序,后期目标验证平台ALTERA 5cefa5U19i7n+LMH0340。 适合做视频类板卡的道友们参考,适合课程设计作业选题及实现。 资料中涵盖了 576i 行数据格式介绍,各个字段的组成,帧格式介绍,消隐、显示的起止行数,场格式说明,奇偶场的行数范围。 对EAV SAV格式进行说明,F、V、H信号及P3、P2、P1、P0保护位的逻辑关系。 在上述参考资料的基础上,用Verilog硬件编程语言进行了设计实现,代码一并贴到文档里了,并在modelsim平台上进行了仿真验证,下一步计划在FPGA平台上进行功能验证。提前分享给大家!!
2024-04-30 11:58:33 1.12MB FPGA BT656 Verilog
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测试支持32路以下,需大路数、全功能测试请联系博主提供测试授权 设备接入能力 > > 支持国内外大多数品牌的IPC、DVR、NVR 等设备协议或SDK接入 > > 支持ONVIF、RTSP、HTTP-FLV等协议的IP视频设备接入 > >支持物联网IoT设备的接入,温湿度设备等 输出能力 > > 支持HLS、RTSP、RTMP、HTTP-FLV、GB/T-28181协议的输出 > > 支持将非标准的视频流转成标准视频接入到国标平台软件 流媒体转发能力 > > 强大的流媒体转发能力,保障大路数可接入国标平台 > > 支持流媒体扩充,原则上可以无线叠加 用户管理能力 > > 支持多角色、多用户,多权限,按需分配功能权限 > > 支持黑白名单 软件功能定制开发 1.设备接入定制: 用户需要使用而我们未接入的产品,用户可以提供样机,我们分析后进行定制性接入。 2.功能开发: 按项目需求扩展功能模块 按项目需求定制功能实现流程 3.软件UI定制开发 包括软件名称、Logo、电话、地址、产品名称型号等所有的OEM信息都可以修改。 https://midvision.cn/
2024-04-28 11:14:59 231.95MB 视频监控平台
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