本文介绍了H3C SecPath T200系列入侵防御系统的安全性,并说明了了在安装、日常维护本系列设备时,必须遵循的安全预防规范。
2024-02-25 13:55:26 272KB
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MIPI-CSI2规范手册中文翻译,版本为2009.4版本
2023-01-04 13:28:19 3.03MB mipi
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阿里巴巴 Java 开发规范手册.pdf.doc 同学们值得用户学习借鉴参考
2022-12-05 10:27:15 5.19MB Java 开发规范 编程规范
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注册电气工程师(供配电)专业考试标准、规范、规程、技术(设计)手册目录
2022-11-22 13:15:13 36KB 注册电气工程师 供配电 规范 手册
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蓝牙规范手册Core-V5.0
2022-11-19 09:18:59 25.01MB 蓝牙
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信息化编码规范手册 本文档是建立在信息化建设发展委员会与信息管理中心对相关单位调研并与各业务部门进行沟通之后的规范,其目的是明确信息化系统运行所需的基础数据范围和编码规范,便于各系统之间的数据交换和互联互通。 本文档定义了南通三建信息化在现阶段的基础数据范围和编码规范,适用于南通三建各单位的信息化系统。 公共类基础数据: 组织编码规则 员工编码规则 工程类基础数据: 项目编码规则 合同编码规则 备案、补充协议、增补合同编码规则 二级合同编码规则 材料编码规则
2022-06-14 18:03:57 217KB 信息化编码 基础数据 标准化
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本手册主要用于对WEB端常用组件的交互方式和对应状态进行说明,可以为开发人员提供参考。由于部分组件的交互效果无法在Axure中无法完美实现,例如:业务选择器、日期选择器、上传控件、树型组件等。相关组件仅以静态的方式呈现。即使相关组件提供了带动态交互效果的版本,但是在实际设计时,如果没有特别的要求,为了提升输出效率我们仍然建议使用静态示例加标注的方式代替动态组件,特别是对于一些涉及大量表单和信息展示的系统类中后台系统,这样可以节约大量的时间成本。 对于形式复杂或字段较多的表单验证及反馈效果同样不建议在原型中实现,相关反馈提示可以以标注的方式进行说明,本手册中也提供了关于表单验证反馈的示例。本手册可以应用于任何的WEB类项目原型,在实际应用可以根据业务需要完善手册中的相关内容。AxureUX一直在探索如何在保证输出效率和规范化的同时,追求最佳的原型表现方法,如果大家有更多关于这方面的建议,欢迎通过网站的相关渠道向我们进行反馈。 本作品相关内容已包含在《AxureUX WEB端交互原型通用组件模板库 v3》中,本手册为单独提供的版本,更多相关内容可以通过下方链接了解。作品目录中提供了与手
2022-04-27 09:09:32 11.84MB axure 前端 交互 源码软件
1553协议的规范注释手册,为协议的很多条款增加了注释,有一定参考价值。 1. This handbook is written to be used, in conjunction with MIL-STD-1553, by the project engineer who is specifying a new system or subsystem design for a Government procuring activity. 2. The primary purpose of this handbook is to give rationale and guidance to the contractual requirements in MIL-STD-1553B. 3. Further information on the background and purpose for this document can be found in Sections 10 and 20. 4. The office responsible for development and technical maintenance of this handbook is ASD/ENAS, Wright-Patterson AFB OH 45433-6503.
2021-12-27 23:47:17 4.29MB mil-std-1553
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适用于企业C#代码规范制定实行。随着公司研发部门逐步发展和公司平台及项目的增多,开发人员无统一的编码规范,导致代码风格极不统一,结构混乱,可读性、可扩展性差,特制定制度。为规范公司技术开发部研发人员编码风格及习惯。
2021-11-26 08:43:54 137KB C#代码规范 代码规范手册 规范手册
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一、 目的 6 二、 预期读者 6 三、 适用范围 6 四、 整体约束 6 五、 规范内容 7 1. 开发工具 7 2. 文件 7 2.1 文件后缀 7 2.2 常见文件名 8 3. 工程命名 8 4. 目录结构 9 4.1 编写目的 9 4.2 框架结构分层 9 4.3 逻辑结构分层 10 5. 命名规范 11 5.1 编写目的 11 5.2 规范细则 11 5.3 Package 包的命名 11 5.4 Class、Interface类、接口的命名 12 5.5 Methods方法的命名 12 5.6 Variables变量的命名 12 5.7 Constants常量的命名 13 5.8 变量定义规范 13 5.9 SQL编码规范 17 5.10 字符集规范 17 5.11 日志规范 17 6. 注释 18 6.1 编写目的 18 6.2 规范细则 19 7. 编程惯例 23 7.1 提供对实例以及类变量的访问控制 23 7.2 引用静态变量和静态方法 24 7.3 常量 24 7.4 变量赋值 24 7.5 其它惯例 25 7.6 Import包规范 26 7.7 长度规范 27 7.8 修饰关键字 27 7.9 代码块区域 28 7.10 一般的编码问题 29 8. 类设计问题 32 8.1 工具类(类仅仅包含静态的方法)定义为final类,私有其构造函数。 32 8.2 最小化类成员的可视性。 33 9. 其他规范 33 9.1 数组类型变量的声明。 33 9.2 源代码中避免使用 33 9.3 集合建议使用 33 9.4 实现java.io.Serializable接口的类,必须定义serialVersionUID(Eclipse可以生成)。 33
2021-11-24 08:40:23 1.02MB Java开发手册 开发规范手册
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