《游戏引擎架构》是一本深度探讨游戏开发核心技术的权威书籍,中文版与英文版的结合为读者提供了双语学习的机会,特别适合对游戏开发有深厚兴趣或者正在从事相关工作的专业人士。高清非扫描版保证了阅读体验,使得内容更加清晰易懂。 游戏引擎是构建游戏的基础框架,它整合了渲染引擎、物理引擎、音频引擎、脚本系统、碰撞检测、资源管理系统等众多模块,以提供开发者一个高效、便捷的游戏开发环境。《游戏引擎架构》详细阐述了这些核心组件的设计与实现,帮助读者理解游戏引擎背后的复杂性。 1. **渲染引擎**:这部分讲解了游戏中的图形渲染技术,包括3D模型、纹理、光照、阴影、视锥体剔除、渲染管线以及现代图形API如DirectX和OpenGL的使用。对于如何在有限的计算资源下创造出逼真的游戏世界,渲染引擎的优化策略也是重点讨论内容。 2. **物理引擎**:物理引擎让游戏中的物体运动符合现实世界的物理规则,如重力、碰撞检测和刚体动力学。书中会介绍Box2D和Bullet等物理库的应用,并讨论如何处理复杂的碰撞问题和模拟真实的物理行为。 3. **音频引擎**:音频引擎管理游戏中的音效和音乐播放,涉及音频格式、混音、空间化和实时音频处理。书中会解释如何创建沉浸式的声音环境,提高游戏的代入感。 4. **脚本系统**:脚本语言让非程序员也能参与到游戏逻辑的编写中,如使用Lua或Python。书中有介绍如何集成脚本系统到引擎中,以及如何设计安全、高效的接口供游戏设计师使用。 5. **资源管理系统**:有效地加载、存储和管理游戏资源(如模型、纹理、音频文件)是优化游戏性能的关键。这部分会涵盖内存管理、数据压缩、异步加载和流式技术。 6. **网络编程**:多人在线游戏需要强大的网络支持,涉及同步、延迟补偿、错误检测和修复等。书中会讲解如何构建可靠的多人游戏网络架构。 7. **多平台支持**:游戏引擎需要跨平台运行,包括PC、移动设备和游戏主机。这部分将讨论不同平台的特性和适配策略。 8. **工具链**:游戏开发过程中,编辑器、关卡设计工具、调试器等工具的构建也是必不可少的。书中会讲解如何设计这些工具,以提高开发效率。 通过阅读《游戏引擎架构》,读者不仅可以掌握游戏开发的基本原理,还能了解到业界最佳实践,这对于提升个人技能或团队项目开发都有着极大的帮助。高清非扫描版使得阅读过程更为愉快,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。
2025-06-27 12:09:28 12.53MB 游戏引擎架构 Game Engine Architecture
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将众多SEMI协议集合到一个PDF文件里,包含: 主要包含标准: E4 - SEMI EQUIPMENT COMMUNICATIONS STANDARD 1: 消息传输基础,侧重于串口点对点通信,是底层通信协议。 E5 - SEMI EQUIPMENT COMMUNICATIONS STANDARD 2: 定义消息内容,包括设备状态监控、控制指令、物料与配方管理及异常处理。 E30 - GENERIC MODEL FOR...: 建立了设备通讯与控制的通用模型,是理解复杂制造装备通讯的基础。 E37 - HIGH-SPEED SECS MESSAGE SERVICES: 通过TCP/IP实现高速通讯,替代E4标准,适合现代网络环境。 E40 - Standard for Processing Management: 规定特定加工处理的管理标准,优化工艺流程。 E116 - Equipment Performance Tracking: 跟踪并分析设备性能,助力设备健康管理与故障诊断。 E84 - Specification For Enhanced...: 描述晶圆在AMHS中的高速传送标准,以及并行I/O接口规范,对构建无人工厂至关重要。 E87 - Specification For Carrier Management (CMS): 管理载具进出设备的过程,保证作业流程的顺畅与识别准确性。 E94 - Specification For Control Job Management: 进程控制标准,确保作业指令的有效执行。 E39 - Object Services Standard: 强调数据结构定义,为通用对象提供读/写服务,促进软件层面的互操作性。
2025-06-22 17:09:58 95.17MB semi SECS
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​发布时间​:2004年,作为SECS-II标准的核心版本沿用至今。 ​扩展功能​: 新增对复杂数据结构(如晶圆映射、工艺管理)的支持。 细化流(Stream)与函数(Function)的定义,覆盖16个流(Stream 0至Stream 17),例如Stream 16用于工艺步骤协调。 ​改进点​: 明确事务超时机制(如T1-T4超时)和错误恢复逻辑 内容概要:SEMI E5-1104定义了半导体设备通信标准第2部分(SECS-II),该标准由全球信息与控制委员会批准,旨在为智能设备和主机之间的消息交换提供详细的解释规则。SECS-II不仅与SEMI设备通信标准E4(SECS-I)完全兼容,还支持多种消息传输协议。它定义了消息的结构、流和函数、事务和对话协议、数据结构等,并详细规定了18个不同流的消息用途,涵盖了设备状态、控制和诊断、材料状态、异常处理、数据收集、过程程序管理等多个方面。此外,SECS-II还涉及了计量单位的定义,并预留了一些流和功能代码供用户自定义。值得注意的是,SECS-II并不解决与使用相关的安全问题,用户需自行建立适当的安全措施。 适用人群:从事半导体制造设备与控制系统开发、维护的技术人员及工程师;参与半导体生产线自动化集成的项目管理人员。 使用场景及目标:①确保智能设备与主机之间的高效、可靠通信;②支持IC制造过程中常见的活动,如控制程序传输、物料移动信息、测量数据汇总等;③为用户提供灵活的消息定义机制,以适应特殊需求;④帮助开发者理解如何在设备和主机端实现SECS-II标准,从而简化设备集成过程。 其他说明:SEMI E5-1104特别强调了标准的实施可能涉及专利问题,提醒用户自行评估潜在的法律风险。同时,建议用户参考完整的SEMI设备通信标准文档,以获得更深入的理解和技术指导。
2025-06-22 17:08:12 2.66MB SECS-II SEMI 标准文档
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VDA6.3过程审核2023版英文版下载,VDA6.3 2023版2023年1月已经发布,新版相对旧版VDA6.3有不少差异,但是也保持了很多一致的方式方法,有哪些内容是没有变化的呢? 接下来为大家一一说明 1、什么保持不变? 2、整体评价的分类系统(A、B、C) 3、提问表结构 4、单个问题的评分模型(10-8-6-4-0) 5、过程要素P2-P7的适用性,根据图2-1 6、乌龟图模型 7、以前的降级规则 本次修订期间,再次明确考虑了过程审核与体系审核的区别。IATF的现行要求已得到遵守。 对于集成(嵌入式)软件的产品,加强了硬件和软件之间的接口。但软件开发的详细评估,应使用 Automotive SPICE方法。 鉴于所做的更改,按本卷实施的审核结果不能与基于之前2016版进行的审核结果直接比较。 VDA 6.3过程审核是德国汽车工业协会(Verband der Automobilindustrie, 简称VDA)制定的一项质量管理体系评审标准,特别针对产品和生产过程的开发及实施。2023版的更新旨在适应行业变化和技术进步,确保其持续的有效性和相关性。 1. **保持不变的内容** - 整体评价的分类系统:仍然采用A、B、C的分类方式来评估过程的成熟度和改进需求。 - 提问表结构:新版VDA 6.3保持了原有的问题框架,以便于审核员进行系统的评估。 - 单个问题的评分模型:依然沿用10-8-6-4-0的评分标准,评估过程中各项指标的符合程度。 - 过程要素P2-P7的适用性:这七个过程要素(如规划、设计、实施等)继续作为审核的核心部分。 - 乌龟图模型:这是一种用于分析过程因素(人、机器、材料、方法、环境)的工具,它在新版中仍然被保留。 2. **变化与强化** - 区分过程审核与体系审核:新版进一步明确了两者之间的区别,确保审核更加聚焦于具体过程的质量表现。 - 集成软件的考量:对于包含集成(嵌入式)软件的产品,新版本强调了硬件与软件接口的重要性,并推荐使用Automotive SPICE方法评估软件开发的详细程度。 - 不兼容性:2023版的实施结果不能直接与基于2016版的审核结果进行比较,因为两者存在显著差异。 3. **责任与版权** - VDA推荐标准:VDA建议其成员使用该标准实施和维护质量管理系统,但使用者需自行确保正确应用并承担相应责任。 - 版权声明:未经VDA许可,任何超出版权法规定的使用都是不允许的,并可能面临法律追责。 - 错误与改进:若发现错误或可能的误解,用户应及时通知VDA以纠正。 4. **适用性** - VDA 6.3过程审核适用于整个汽车行业,不仅用于识别和改进生产过程中的弱点,还用于监控和提高产品质量。通过全面的过程分析和评价,企业可以系统地提升其质量管理能力,确保符合不断发展的IATF(国际汽车任务组)要求。 VDA 6.3过程审核2023版在保留原有核心内容的同时,对软件开发和过程审核与体系审核的区分进行了强化,以应对汽车行业日益复杂的挑战。企业应理解这些变更,以便有效地运用新版本标准进行内部审核和质量提升。
2025-06-16 11:02:42 29.62MB VDA6.3 质量管理 汽车行业
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### IEEE 802.11 标准详解 #### 一、标准概述 IEEE 802.11标准是一套由电气与电子工程师学会(Institute of Electrical and Electronics Engineers,简称IEEE)制定的无线局域网(Wireless Local Area Network, WLAN)通信协议标准。该标准旨在为无线局域网提供一种通用的技术规范,确保不同厂商的产品之间能够实现互操作性。 #### 二、IEEE 802.11n 版本特点 在给定的文件中提到的是IEEE 802.11n标准的手册。IEEE 802.11n是2003年发布的版本,并于2009年被正式采纳。这一版本主要关注于提高无线局域网的数据传输速率,从而更好地支持多媒体应用和服务。 ##### 1. 高吞吐量 (HT) IEEE 802.11n的一个重要特性就是高吞吐量(High Throughput, HT),它通过采用MIMO(多输入多输出)技术和更宽的信道带宽(最高达到40MHz)来显著提高数据传输速度。与之前的版本相比,IEEE 802.11n可以提供至少五倍以上的数据传输速率,最高可达到600Mbps。 ##### 2. MIMO 技术 MIMO技术是IEEE 802.11n中的一个关键技术点。通过在发送端和接收端使用多个天线,MIMO能够利用空间多样性来改善信号质量和传输速率。具体而言,MIMO技术允许同时传输多个数据流,从而极大地提高了频谱效率和网络容量。 ##### 3. 帧聚合 为了进一步减少网络延迟并提高效率,IEEE 802.11n引入了帧聚合技术。该技术允许将多个较小的数据帧合并成一个较大的数据帧进行传输,减少了传输过程中控制信息的开销,从而提高了整体的传输效率。 #### 三、MAC 和 PHY 层介绍 IEEE 802.11n标准手册中详细介绍了WLAN的介质访问控制(Media Access Control, MAC)层和物理层(Physical Layer, PHY)的具体规定。 ##### 1. MAC 层 MAC层负责处理无线局域网中的数据帧的传输,包括但不限于: - **地址解析**:确定数据帧的目的地。 - **冲突避免**:使用CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)机制来减少传输冲突。 - **安全机制**:提供认证、加密等安全服务。 ##### 2. PHY 层 PHY层则定义了无线信号的传输方式和技术参数,如: - **调制技术**:如BPSK、QPSK、16-QAM、64-QAM等。 - **频率范围**:IEEE 802.11n支持2.4GHz和5GHz两个频段。 - **传输功率**:规定了最大发射功率以减少干扰。 - **信道宽度**:支持20MHz和40MHz两种信道宽度。 #### 四、标准化进程 IEEE 802.11n的标准化过程经历了长时间的讨论和完善,最终在2009年被正式采纳。在这个过程中,来自世界各地的专家共同参与了标准的制定工作,确保了该标准能够满足不断增长的无线通信需求。 #### 五、应用领域 IEEE 802.11n因其出色的性能,在多个领域得到了广泛应用: - **家庭网络**:为家庭用户提供高速互联网接入。 - **企业网络**:满足企业内部的大量数据传输需求。 - **公共热点**:在机场、咖啡馆等公共场所提供无线接入服务。 IEEE 802.11n标准作为无线局域网通信的重要标准之一,其在技术上的突破对于推动无线通信技术的发展起到了至关重要的作用。通过对MIMO、帧聚合等关键技术的应用,大大提升了无线网络的传输速度和稳定性,为用户提供了更加便捷高效的无线通信体验。
2025-06-14 10:33:09 7.37MB IEEE802.11 Standard
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英文版head first sql,经典入门教程。
2025-06-13 17:56:11 48.4MB head first sql
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MSDN 2005 英文版 VC开发者必备
2025-06-05 13:58:00 1.56GB
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凌力尔特模拟电路设计手册 - 应用及解决方案指南丛书(第二册)(英文版) Analog Circuit Design Volume 2 - Immersion in the Black Art of Analog Design 2013.pdf
2025-05-29 10:00:56 101.01MB 凌力尔特 模拟电路 电路设计
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4.2 隔离电阻的阻值计算 确定隔离电阻的阻值是功率分配器设计中的非常关键的一步。合适的隔离电阻阻 值能使功率分配器的输出端口间达到最优的隔离度。现在为了计算隔离电阻的阻值, 需要借助奇模激励的分析方法。为求解N节为 Wilkinson 功分器的隔离电阻,在输出端 口 2 和端口 3 处分别加上等幅反相的激励电压源,记为V0和− V0。把电路从中间平面 一分为二并取上半平面的电路来分析,中心线处为零电平,对于奇模激励而言相当于 中心线处是到地短路的。图 4-3 为 n 节等分 Wilkinson 功分器电路奇模激励的等效电路。 端口1 端口2(3) 0 1y  1 y 1n y n y 1 2g 2 2g2 n g 图 4-3 N 节宽带 Wilkinson 功分器奇模等效电路图 万方数据
2025-05-25 16:26:19 3.98MB
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Win32多线程程序设计英文电子版,第三个文件;中文是候杰译的
2025-05-23 09:56:35 2.66MB Win32
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