本书作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学。以大量的生活化故事当背景,以图片做背景,阅读起来生动有趣。书中模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。本书大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序都是用JaVa编写,本书所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c孝。
概览
目录
引子
1设计模式入门欢迎来到设计模式世界
2观察者模式让你的对象知悉现况
3装饰者模式装饰对象
4工厂模式烘烤OO的精华
5单件模式独一无二的对象
6命令模式封装调用
7适配器模式与外观模式随遇模式
8模板方法模式封装算法
9选代器与组合模式管理良好的集合
10状态模式事物的状态
11代理模式控制对象访问
12复合模式模式中的模型
13与设计模式相处真实世界中的模式
附录A:剩下的模式
索引……
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