Unity C# BeatDetection 音乐节拍检测 亲测Unity2018.3.8,适用于音乐节奏类游戏
2022-07-07 19:04:39 45.94MB Unity C# 音乐节拍检测 节拍检测
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用于处理 Go 中每秒节拍检测的库和工具 命令行工具的使用 您需要提供命令行实用程序 PCM 32 位 little edian floats (mono),有两种简单的方法可以做到这一点: 袜队: sox "$FILE" -r 44100 -e float -c 1 -t raw - | ./cmd /dev/stdin ffmpeg: ffmpeg -v quiet -i 1479012090.ts -f f32le -ac 1 -c:a pcm_f32le -ar 44100 pipe:1 | ./cmd /dev/stdin 您还可以使用渐进模式请求每秒计算的 BPM 的“快照”: $ ffmpeg -v quiet -i 1479012090.ts -f f32le -ac 1 -c:a pcm_f32le -ar 44100 pipe:1 | ./cmd -progressive=true /dev/stdin 179.020979 193.086109 191.044776 第一个值是前 10 秒的 BPM,第二个是 10-20 秒,第三个是 20-30 秒(在
2022-06-17 19:05:33 11KB 软件/插件
1.使用ADC采集音频信号 2.使用官方提供的FFT函数对采集到的信号进行处理 3.量化显示 4,在人耳能听到的频率范围(20-20KHz)中,故我们设置采样频率为44100Hz(根据采样定理,采样频率要大于信号最大频率的两倍,才能保证不失真)来采集这0-20KHz的音频信号。我们把采样点数设置为1024个点,那么在进行1024点FFT时,将得到44100Hz / 1024 = 43Hz的频率分辨率
2021-07-17 07:56:44 3KB FFT 音频节拍检测 STM32 AD采集DMA
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