自由变形方法FFD 1986年,Sederderg等提出了一种非常适合于柔性物体动画的一般化的变形方法,该方法不直接操作物体,而是将物体嵌入一空间,当所嵌的空间变形时,物体也随之变形。 茶壶的FFD变形 (a) 变形前 (b) 变形后
2023-03-30 02:44:37 8.15MB 计算机动画
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资源包含文件:设计报告word+项目源码+演示视频 FFD三维自由变形,在 Three.js 里,构建嵌入空间非常简单,调用 box 对象的setFromPoints 方法就可以实现:setFromPoints( points: Vector3[] ),设置此包围盒的上边界和下边界,以包含数组 points 中的所有点。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125233899
2022-06-11 18:08:58 12.39MB HTML5 JavaScript Three.js FFD三维自由变形
三维空间中的Dirichlet自由变形算法.docx
2022-05-29 19:07:24 86KB 算法
自由变形拉伸好用的插件 导入后没有报错,可做陶瓷Demo的插件
2021-04-20 10:03:14 31.27MB Unity 插件 自由变形 拉伸
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