《无线电规则2024第一卷》详细阐述了国际电信联盟(ITU)制定的关于无线电频率划分、无线电通信以及遇险通信等相关规则。该规则对1995年至2023年期间召开的各次世界无线电通信大会(WRC)的决定进行了整合和补充,是无线电通信领域重要的规范性文件。该规则包括对无线电通信频率的分配、管理以及各国在无线电通信方面的责任和权利。 在国际电联出版物中,所有名称和材料的表述方式,并不意味着国际电联及秘书处对任何国家、领土、城市或地区、或其当局的法律地位,或对其边界或界线的划定表达任何意见。这是国际电联在出版物中的一贯立场,也是为了尊重国际法和各国主权的表现。同时,国际电联版权所有,任何单位或个人未经允许不得擅自复制出版物的任何部分,这体现了国际电联对其知识产权的保护。 《无线电规则2024第一卷》的条款中,对“条”和“款”的编号采用标准化的序列编号法,且在条款提及上具有明确的规定,这样的编号方式有助于提高规则的条理性,便于查阅和理解。在规则的修订版中,特别提到修正了WRC-23中注意到的印刷错误,显示了国际电联在规则制定上的严谨态度。该版本规则的多数条款自2025年1月1日起生效,其他条款则从特定的生效日期起生效,这体现了国际电联对规则实施时间的合理安排。 此外,该规则还涉及了遇险通信和全球海上遇险和安全系统(GMDSS)。遇险通信是国际电信联盟特别关注的领域,其目的在于确保在发生危险或灾难时,能够通过无线电通信迅速有效地传递求救信息,从而提高遇险人员的生存几率。全球海上遇险和安全系统(GMDSS)的规则旨在在海上进行遇险和安全通信,利用先进技术提供更可靠的通信服务。 在规则中,还特别提及了符号的使用,例如“￿”用于表示与上行链路或下行链路相关的数量,而缩略语则广泛用于世界无线电行政大会和世界无线电通信大会的名称,以方便规则中的快速引用。 《无线电规则2024第一卷》对无线电通信的频率划分、管理以及遇险通信等进行了全面的规范,不仅包含了最新的WRC会议成果,还修正了以前版本中的错误,并制定了严格的知识产权保护条款和编号规定。作为国际电信联盟的重要规则文件,它对于国际无线电通信的有序进行具有重要的指导作用。
2025-12-09 20:36:37 1.11MB 无线电规则 频率划分 无线电通信 GMDSS
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sitefactory2.9是动易加密之前的最后一个版本,个人认为价值很高,所以将其下载下来并反编译成源码,其反编译率达99%以上,基本完全反掉了,当然这也是一年半前的事,由于种种原因一直未共享,现在为了大中国共荣圈想想还是共享吧,虽然是花了不少时间整出来的,虽然并没有将源码形成一个工程,但我们只是学习他的思路和写法,相信你不会直接下载下来就可以用吧,呵呵
2025-10-10 17:15:32 14.65MB 动易 sitefactory 2.9 源码 反编译
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(1) 设备的分配和管理; (2) 通过 PROFIBUS DP/PA 或 HART modem 与设备通信; (3) 设备描述文件所支持的设备参数化和诊断; (4) 设备参数的导入/导出; (5) 设备标识; (6) 通过 LifeList 扫描网络设备节点; 需要注意,单点配置的缺点是在 SIMATIC Manager 软件的 Process Device Plant View 和 Process Device Network View 下只能组态一台仪表,对第二台仪表进行参数设置时,第一 台仪表必须删除;另外单点配置不能进行任何 Tag 扩展。 注释 2:对于使用第三方控制系统,PDM 软件仅用于仪表参数化的用户,标准 SIMATIC PDM Single Point、SIMATIC PDM Basic 或 SIMATIC PDM Service 即可满足要求,无需选 择“集成在“STEP7/ PCS7”和“通过 S7 400 路由”两种授权。 注释 3: Tag 含义:一个 Tag 代表一个设备,如测量仪表、阀门定位器、开关、远程 IO 等。 注释 4:
2025-09-25 14:23:48 1.37MB 西门子PDM
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标题“IP组播网络设计开发(第一卷中文)”意味着本书主要探讨了IP组播技术在网络设计与开发方面的应用,特别是着重于组播的基本概念、协议、技术细节以及在实际网络环境中部署的策略。组播技术允许一台源主机同时向多个目标主机发送单个数据包,这在网络广播应用中非常有用,例如在线视频广播、多人在线游戏、大型会议直播等场景。 描述“IP组播网络设计开发(第一卷中文)组播技术入门:IGMP/PIM/DVMRP/MSDP/MBGP”进一步细化了该书的内容,聚焦于组播技术的基本入门知识。其中,IGMP(Internet Group Management Protocol)是一个网络层协议,负责管理主机与相邻多播路由器间的组成员关系;PIM(Protocol Independent Multicast)是一种组播路由协议,与单播路由协议独立,有PIM-SM(Sparse Mode)和PIM-DM(Dense Mode)两种模式;DVMRP(Distance Vector Multicast Routing Protocol)是基于距离向量的组播路由协议,它结合了单播路由和组播的特点;MSDP(Multicast Source Discovery Protocol)用于发现组播源信息,实现不同PIM域间的信息共享;MBGP(Multicast BGP)是一种对BGP协议的扩展,使得同一个网络中可以承载多个组播源信息。这些协议是实现高效、可靠组播网络的关键要素。 组播技术在实际网络中有着重要的应用价值。它能够有效地减少网络带宽的使用,因为它避免了需要发送多份相同数据流的副本,特别是在数据包需要被大量接收者处理时,组播能够显著提高网络的传输效率。而网络设计者在部署组播网络时需要综合考虑多种因素,比如网络带宽、设备能力、协议兼容性以及安全策略等。 关于组播网络设计开发中的关键知识点: 1. IGMP(Internet Group Management Protocol):IGMP是用于IP主机报告其多播组成员信息的协议,多播路由器通过它来了解本地子网上的组成员情况。它使得主机能够加入或退出多播组,从而控制多播流量的接收。 2. PIM(Protocol Independent Multicast):PIM是一种独立于单播路由协议的多播路由协议,它能够适用于任何单播路由协议生成的路由信息。PIM利用单播路由表信息建立组播路由表,支持两种操作模式,密集模式和稀疏模式。PIM密集模式适用于网络中的主机数量较多且网络带宽较高的情况,而PIM稀疏模式适用于主机数量少且分布不均的情况。 3. DVMRP(Distance Vector Multicast Routing Protocol):DVMRP是一种实现多播路由的协议,它结合了距离向量路由算法和组播特性的特点。DVMRP在处理组播数据包的转发时会构建一个分发树,类似于单播路由协议中的最短路径树。 4. MSDP(Multicast Source Discovery Protocol):MSDP是用于PIM域之间的源信息交换的协议。在多个PIM域中,MSDP允许路由器发现其它域中的活跃组播源,通过这种方式,不同域的路由器能够共享组播信息,使得网络中可以实现更大范围的组播传输。 5. MBGP(Multicast BGP):MBGP扩展了传统的BGP协议,支持在同一个物理网络中同时承载多个组播源的信息。它通过定义新的属性和路由信息来实现对组播源的精确控制,使得组播传输更加高效和有序。 在设计和开发IP组播网络时,网络工程师需要考虑的不仅仅是这些协议的单独应用,还需考虑到它们之间的交互以及与网络中其他协议、设备的兼容性问题。此外,还需要合理规划网络结构和地址分配,保证组播通信的顺畅与安全,以及在出现问题时快速进行故障定位和解决。随着网络技术的不断发展和应用需求的日益增加,组播技术在提高网络传输效率、优化网络资源利用方面将继续扮演重要角色。
2025-08-16 16:40:09 36.58MB 网络
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《C++编程思想》是Bjarne Stroustrup所著的经典C++教程,第二版更是深受全球程序员喜爱。本资源包含第一卷和第二卷的中文与英文版本,为学习者提供了丰富的学习材料。以下是根据书名和描述所涵盖的知识点详解: **C++语言基础:** 1. **数据类型**:C++支持基本数据类型如int、char、float、double,以及自定义的类类型。 2. **控制结构**:包括条件语句(if、switch)、循环(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue)。 3. **函数**:函数定义、参数传递、重载和递归。 4. **数组与指针**:理解指针的概念,指针运算,数组与指针的关系。 **面向对象编程:** 5. **类与对象**:类作为数据和行为的封装,对象作为类的实例。 6. **构造函数与析构函数**:对象生命周期的管理。 7. **继承**:创建新的类来扩展已存在的类。 8. **多态性**:虚函数和抽象类实现接口的多态。 9. **模板**:泛型编程,用于创建类型无关的函数和类。 **C++标准库:** 10. **STL(Standard Template Library)**:容器(如vector、list、set)、迭代器、算法和函数对象。 11. **IO流**:iostream库,用于输入输出操作,如cin和cout。 **C++高级特性:** 12. **异常处理**:使用try、catch和throw进行错误处理。 13. **命名空间**:避免命名冲突,提供更好的代码组织方式。 14. **智能指针**:自动管理内存的指针,如unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。 15. **RAII(Resource Acquisition Is Initialization)**:资源在对象创建时获取并在销毁时释放。 **设计模式:** 16. **设计模式**:书中可能涵盖一些常见的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,这些模式在实际编程中非常有用。 **实战编程技术:** 17. **软件工程实践**:代码规范、测试、调试和文档编写。 18. **问题解决策略**:如何分析问题、设计解决方案并实现。 通过《C++编程思想》的学习,读者可以全面了解C++语言,掌握面向对象编程思想,并提升软件开发能力。第一卷通常侧重于语言基础和面向对象编程,第二卷则深入探讨更高级的主题,如模板和STL。中文和英文版本的结合,既方便了母语为中文的读者,也为英语学习提供了机会。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。
2025-05-15 14:25:27 30.15MB C++编程思想第二版
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C算法[第一卷 基础、数据结构、排序和搜索](第三版)1
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Java典型应用彻查1000例第一卷:Java入门(源码+PPT+习题).rar,给需要的人。
2023-10-22 07:07:27 1.69MB Java 1000例
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unix网络编程第一卷,pdf扫描版.中文版.可能比较老,但还是很实用的.
2023-09-16 13:14:44 26.68MB unix网络编程
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本版本为3.2,一共分了两卷。这是第一卷,稍微收点资源分。第二卷免费~~ 本程序经本人测试非常好用。具体搭建环境请参考互联网。 压缩包里已经包涵了key DriverStudio工具包介绍 DriverStudio 是一套用来简化微软Windows 平台下设备驱动程序的开发,调试和测试的工具包。   DriverStudio 当前的版本包括下列工具模块:   DriverAgent   DriverAgent 为Win32 应用程序提供直接访问硬件的功能。即使你没有任何设备驱动程序开发的经验或经历,你也能编写出DriverAgent应用程序来直接访问硬件设备。DriverAgent 应用程序可以运行在 Windows 98, Windows 95, Windows NT 和 Windows 2000平台上。(当前版本不支持Windows XP平台。)   VToolsD   VToolsD 是一个用来开发针对Win9X (Windows 95 和 Windows 98)操作系统下设备驱动程序(VxD)的工具。VToolsD 中包括生成驱动程序源代码的工具,run-time 和 interface 库,以及一些驱动程序样本,可以用来作为各种类型的设备驱动程序的基础部分。   DriverWorks   DriverWorks对于Windows NT下和 Windows 98 与 Windows 2000共同支持的Win32驱动模型(WDM)设备驱动程序的开发提供完全的支持。DriverWorks中包含一个非常完善的源代码生成工具(DriverWizard) 以及相应的类库和驱动程序样本,它提供了在C++下进行设备驱动程序开发的支持。   DriverNetworks   DriverNetworks 是针对Windows网络驱动开发人员的一个模块。在它的核心部分,DriverNetworks 是一个针对NDIS drivers 和 TDI clients (DriverSockets)的 C++ 的类库。DriverNetworks 中也有Quick Miniport Wizard 用来直接开始一个NDIS Miniport 或 Intermediate Driver 工程。它可以让你快速的生成所有采用DriverNetworks C++ 类库编写的NDIS驱动程序的编译,安装和调试所需要的文件   SoftICE   SoftICE 是一个功能极其强大的内核模式调试器,它支持在配置一台单独的计算机或两台计算机下进行设备驱动程序的调试。   BoundsChecker Driver Edition   BoundsChecker 驱动程序版采用了NuMega针对应用程序开发的一种创新的错误检测技术。BoundsChecker 驱动程序版中提供了参数确认和系统实施可以用来监视和跟踪在不同的设备驱动程序与其它的操作系统的组件之间的所有的交互作用。配置向导提供了对于BoundsChecker 采集到的各种类型的大量信息的精确的控制。   BoundsChecker 驱动程序版当前支持Windows NT, Windows 2000, Windows Millennium Edition和 Windows 98。(当前版本不支持Windows XP)   DriverWorkbench   DriverWorkbench 可以使你进一步了解系统崩溃时的dump 文件和当时的事件。由于与BoundsChecker Driver Edition集成在一起, 在DriverWorkbench 中可以看到在系统崩溃前或其登录的时候由BoundsChecker 采集到的数据。这种独特的查看系统的方式提供了空前的能力,使得可以通过查看在系统崩溃之前系统实际活动的踪迹来发现问题之所在。   DriverWorkbench 中也包含了 TrueTime Driver Edition. TrueTime Driver Edition 是一个性能分析工具,可让Windows NT 的设备驱动开发人员发现并修正驱动程序的性能瓶颈。TrueTime Driver Edition 是用来满足对于设备驱动程序和内核模式下代码开发人员的需求。一些额外的功能将出现在TrueTime Driver Edition 的下一个版本中。   DriverWorkbench 当前支持 Windows NT 和 Windows 9x. (当前版本不支持Windows XP)   FieldAgent   FieldAgent 可让你对运行在客户的计算机上的驱动程序进行处理。由FieldAgent收集到的信息可用于追捕到那些可能只发生在特定的配置环境下问题的原因。   FieldAgent 当前支持 Windows NT 和 Windows 9x. (当前版本不支持Windows XP)   TrueCoverage Driver Edition   用来确保对于所有的代码都已经完全被测试的方法是使用代码覆盖率工具。TrueCoverage 可以帮助你检测代码中的哪些部分已经被测试,哪些部分还没有被测试。通过在开发过程中测量和跟踪代码的执行情况和稳定程度,可以节约测试时间并提高代码的可靠性。TrueCoverage 能够很轻松的收集驱动程序的覆盖率数据,在源代码的上下文中查看这些数据,也可以将多次会话的结果合并以累加覆盖率的数据。   TrueCoverage Driver Edition当前支持 Windows NT 4.0 (Service Pack 3 or later) 和 Windows 2000. (当前版本不支持Windows XP)   在我们推荐你使用DriverWorks 或 VToolsD来开发设备驱动程序的同时,DriverStudio 中的工具与Microsoft DDK在一起也能很好的与其配合使用来开发出高质量的驱动程序。
2022-12-05 17:35:53 57.22MB DriverStudio 3.2
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